
De nombreux joueurs débattent souvent de la prédominance des JRPG au tour par tour sur les RPG d’action à leurs débuts, invoquant les limitations matérielles. Cependant, cette idée occulte l’émergence des RPG tactiques, eux aussi très répandus. Si les RPG tactiques partagent des mécaniques similaires, certains se distinguent néanmoins par leur exécution et leur créativité.
Cette discussion se concentre sur les meilleurs JRPG tactiques disponibles sur PlayStation 2. Si la PS1 est souvent présentée comme le summum des JRPG, la PS2 mérite sa propre reconnaissance grâce à la richesse de ses titres originaux. Participez à cette exploration du genre, avec toutefois des exclusions pour les sorties exclusivement japonaises.
8 Stella Deus : La Porte de l’Éternité
Pas le meilleur, mais pas le pire non plus

Ayant grandi au Brésil, j’ai découvert de nombreux jeux peu connus, dont Stella Deus: The Gate of Eternity. Malgré son manque de notoriété auprès du grand public, ce RPG tactique offre des moments de plaisir, même s’il s’inscrit dans des schémas de jeu répétitifs. Le jeu utilise des mécanismes classiques, comme le combat en grille et la progression des personnages, ainsi qu’un système de fusion d’armes unique qui semble finalement basique.
L’histoire captive par son intrigue : un monde ravagé par un brouillard toxique appelé Miasma. Le protagoniste, Spero, mène une rébellion contre ce qu’il perçoit comme un destin funeste, s’efforçant d’ouvrir la Porte de l’Éternité pour contrer ce brouillard mortel. Bien que l’histoire soit captivante, son exécution laisse beaucoup à désirer.
7 Royaume Dokapon
Jeu de société dans un jeu vidéo

J’ai initialement découvert Dokapon Kingdom sur Wii, mais son côté jeu de plateau tactique est parfaitement transposable quelle que soit la plateforme. Si le cadre du jeu semble agréable, son recours à la génération de nombres aléatoires (RNG) peut engendrer des moments de jeu frustrants. Le caractère aléatoire limite la liberté d’action, les résultats semblant souvent dictés par le hasard plutôt que par la stratégie.
Les joueurs choisissent parmi différentes classes et naviguent sur le plateau en faisant tourner une roue. Cet élément aléatoire influence les rencontres et l’acquisition d’objets, mais peut souvent nuire à la profondeur tactique attendue. Les combats, divertissants au premier abord, sont pourtant victimes du même caractère aléatoire, ce qui les rend potentiellement irritants et superficiels.
6 tactiques Suikoden

L’héritage de Suikoden II est considérable dans la communauté des JRPG. S’appuyant sur son histoire bien établie, Suikoden Tactics se présente comme une suite directe, tissant son récit autour d’un gameplay tactique. Ce titre manque d’exploration, s’appuyant plutôt sur des cinématiques après la fin des niveaux.
Avec des mécaniques rappelant des titres populaires comme Fire Emblem, il permet aux personnages de nouer des relations, de bénéficier de bonus en coopérant et propose le retour du système de runes. Cependant, l’absence de fonctionnalités de construction de base, qui caractérisaient les précédents opus, rend le recrutement de personnages un peu moins gratifiant.
5 Disgaea : L’Heure des Ténèbres
L’ascension du niveau 9999

Lancé par Nippon Ichi Software en 2004, Disgaea: Hour of Darkness a rapidement conquis le monde du RPG tactique grâce à son humour captivant et son design unique. Les mécaniques de jeu, avec leurs systèmes de classes, leur progression d’équipement et leurs améliorations de niveau maximum, s’éloignent considérablement des formules classiques.
Les joueurs parcourent le périple de Laharl pour conquérir son titre de Suzerain, tout en rencontrant une distribution variée de personnages, agrémentée d’éléments comiques qui détendent le jeu. De plus, un niveau maximal de 9999 ouvre un monde stratégique inédit dans de nombreux jeux contemporains, encourageant les joueurs à explorer au-delà des frontières traditionnelles.
4 Arc Le Garçon : Le Crépuscule des Esprits
Avec Darc The Lad

Après avoir apprécié les précédents titres d’Arc the Lad, je me suis lancé dans Arc the Lad: Twilight of the Spirits, qui offre une transition impressionnante entre la 2D et la 3D. Contrairement à de nombreux RPG tactiques, l’exploration implique des interactions avec les villes et les personnages, menant à des missions se déroulant sur des champs de bataille distincts.
Ce titre propose également des déplacements de personnages dans un paysage 3D, complexifiant les mécanismes comme les attaques à zone d’effet et encourageant l’improvisation et la tactique stratégique. L’histoire, centrée sur les frères Kharg et Darc, se déroule à travers des récits entrelacés, abordant les thèmes de la loyauté, de l’identité et des conflits internes au sein de leur univers unique.
3 Fantôme Brave
Des démons aux fantômes

Après Disgaea, Phantom Brave s’est imposé comme un titre innovant, conservant des absurdités similaires, mais introduisant de nouvelles mécaniques de jeu centrées sur les Fantômes. Les joueurs invoquent ces entités en les confinant à divers objets, créant ainsi des opportunités stratégiques uniques en combat.
L’histoire suit Marona, une orpheline dotée du pouvoir de communiquer avec les Fantômes, tandis qu’elle mène sa vie avec l’aide de son compagnon fantôme, Ash. Le mélange de mécanismes de combat originaux et d’une narration touchante distingue ce jeu du genre.
2 Royaume de Makai : Chroniques du Tome Sacré
Surcharge du NISA

Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome incarne encore mieux l’expérience NISA emblématique, après Disgaea et Phantom Brave. Le gameplay conserve des mécanismes tactiques familiers et introduit des stratégies de combat multidimensionnelles impliquant le déploiement d’unités dans des installations.
L’histoire met en scène Zetta, une Overlord autoproclamée, cherchant à empêcher la ruine du Netherworld. Malgré quelques améliorations apportées aux mécaniques de jeu, le jeu semble quelque peu las de certains éléments, NISA cherchant à prolonger l’humour et la créativité qui ont fait le succès de ses prédécesseurs.
1 Mission Frontale 4
De grandes chaussures de robot à remplir

Dans la lignée de Front Mission 3, Front Mission 4 offre une double perspective avec les protagonistes Elsa et Darril, plongeant les joueurs dans des conflits géopolitiques tout en élargissant son cadre tactique. Sans surpasser son prédécesseur, il conserve des éléments captivants du genre tactique, comme des stratégies de combat améliorées et une personnalisation complexe des personnages.
Cet opus inclut de nouvelles mécaniques, comme des effets météorologiques et des améliorations collaboratives entre Wanzers, offrant une expérience captivante dans l’univers des RPG tactiques. Si Front Mission 4 ne fait pas de l’ombre à son prédécesseur, il tient assurément sa place dans la série et dans le paysage plus large des RPG tactiques.
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