
Soyons clairs : Cuphead est un jeu qui occupe une place très spéciale dans mon cœur. Il fait partie de mes titres préférés de la dernière décennie, peut-être même de tous les temps. Je suis captivé par son gameplay captivant, ses animations époustouflantes, sa musique exceptionnelle et son esthétique unique. Je possède fièrement un poster et un mug Cuphead, et j’ai regardé tous les épisodes de la série animée Netflix.
Cependant, je suis un peu triste de constater qu’il n’existe pas beaucoup de jeux comparables à Cuphead. Si certains titres ont tenté d’imiter son style distinctif, ils sont souvent loin de la qualité artistique sincère que Studio MDHR a insufflée à leur chef-d’œuvre, laissant ces imitations plutôt fades.
Malgré l’absence de copies directes, de nombreux jeux font écho à Cuphead par divers aspects. Qu’ils partagent des mécanismes de jeu, un engagement artistique commun ou simplement une passion palpable pour leur création, ces jeux peuvent susciter des sentiments similaires.
Bien que Cuphead soit unique en son genre, si son gameplay innovant et son art saisissant résonnent en vous, les jeux suivants pourraient bien raviver cette même excitation.
8 héros Gunstar
Mécanique de jeu inspirée de Cuphead

Parmi les jeux ayant directement influencé le gameplay de Cuphead, Gunstar Heroes est sans conteste le plus populaire. Si Cuphead avait adopté une structure de niveaux plus conventionnelle, combinant plateformes et boss, il ressemblerait beaucoup à ce classique du jeu coopératif local.
Créé par la talentueuse équipe de Treasure, reconnue pour son expertise du genre run ‘n gun, Gunstar Heroes allie un gameplay captivant à des combats de boss captivants. Tandis que Cuphead propose des niveaux distincts pour la plateforme et les boss, Gunstar Heroes intègre de longs niveaux alternant entre les deux.
Un autre contraste notable réside dans la nécessité pour les joueurs de rassembler leurs armes au cœur du combat. Les ennemis offrant divers bonus, les joueurs peuvent les combiner pour créer une variété de types de tirs, ajoutant ainsi une dimension tactique supplémentaire à l’expérience. Le défi ne réside pas seulement dans le choix de l’arme idéale, mais aussi dans la survie pour l’utiliser efficacement.
7 Soldat extraterrestre
Un détenteur de record pour les combats de boss

Anecdote amusante : avant l’arrivée de Cuphead, Alien Soldier, autre joyau de Treasure, a établi le record Guinness du plus grand nombre de combats de boss dans un jeu Run and Gun, avec 25 rencontres uniques. Cela a incité Studio MDHR à dépasser ce record, en atteignant finalement 28 boss dans Cuphead.
Jouer à Alien Soldier permet de mieux comprendre les ambitions du Studio MDHR. Avec un format rappelant Cuphead, le jeu met l’accent sur des combats de boss intenses et met en avant le parcours d’Epsilon Eagle, le personnage principal, qui peut équiper différents types d’armes au fil du jeu.
Outre la possibilité de foncer et de contrer, l’esthétique d’Alien Soldier, avec ses designs originaux d’aliens et de robots, contribue grandement à son attrait. Des personnages comme Wolfgunblood illustrent parfaitement la créativité et le plaisir de jeu de Treasure.
6 Contra : Opération Galuga
Une version moderne de Run ‘N Gun

Si nous devions ajouter une autre entité au mélange unique de Cuphead, ce serait sans aucun doute une touche de Contra. Pionnier du genre et pierre angulaire de l’histoire du jeu vidéo, Contra a influencé de nombreux jeux de type run ‘n gun, Cuphead inclus.
Pour ceux qui recherchent une expérience plus contemporaine, Contra: Operation Galuga réinvente le gameplay classique, permettant à jusqu’à quatre joueurs de s’engager dans une action rapide dans divers environnements, des jungles profondes aux installations militaires mécanisées.
Dans Operation Galuga, les joueurs peuvent alterner entre deux armes et utiliser des Surcharges pour déchaîner des pouvoirs dévastateurs. Le jeu propose une progression de niveau traditionnelle et des combats de boss spectaculaires, offrant un défi passionnant qui ravira les fans de Cuphead. Les deux jeux imposent des limites de dégâts strictes, augmentant ainsi les enjeux pour les joueurs.
5 Chrome flamboyant
Là où le classique rencontre le moderne

Avec son approche hybride alliant gameplay rétro et animations vintage, Cuphead a su capitaliser sur la nostalgie, une tendance qui s’est poursuivie avec la sortie de Blazing Chrome peu après. Ce run ‘n gun en pixel art rend hommage à des jeux classiques comme Super Contra tout en proposant une esthétique cyberpunk plus audacieuse.
Blazing Chrome enrichit également l’expérience de jeu grâce à un champ de vision plus large, permettant une verticalité accrue dans ses niveaux à défilement latéral, créant une expérience unique et exaltante. Les joueurs naviguent à travers des niveaux frénétiques, affrontant des boss redoutables et une multitude de véhicules qui contribuent au rythme effréné du jeu.
4 Céleste
L’art combiné au défi

Bien que les mécaniques de base de Cuphead reposent sur l’action de type « run and gun », le jeu excelle dans sa présentation artistique, notamment grâce à ses animations dessinées à la main qui incarnent un style nostalgique de « rubber hose ».Ainsi, tout titre alliant graphismes époustouflants et gameplay exigeant pourrait être considéré comme un esprit proche de Cuphead, et Celeste correspond parfaitement à cette description.
Cuphead et Celeste partagent l’exigence de maîtriser les mécanismes de jeu. Malgré leurs genres différents – Celeste étant un jeu de plateforme –, l’essence même du tâtonnement est omniprésente dans les deux jeux. Les joueurs de Celeste naviguent dans des énigmes de plateforme de plus en plus complexes, chaque faux pas entraînant un redémarrage au dernier point de contrôle, faisant écho au design à la fois punitif et gratifiant de Cuphead.
L’engagement de Celeste pour l’excellence de l’animation résonne profondément avec les réalisations artistiques de Cuphead. Les deux titres méritent d’être salués pour leurs approches à la fois originales et innovantes de la narration visuelle à travers le gameplay.
3 Entrez dans le Gungeon
Mettre l’accent sur les motifs de balles et l’humour

Cuphead et Enter the Gungeon accordent tous deux une grande importance à la manipulation des plans, mais leur point commun est l’humour. Le charme de Cuphead réside dans son style d’animation classique, tandis qu’Enter the Gungeon privilégie un humour plus absurde, proposant une variété d’options originales.
En tant que roguelike, Enter the Gungeon partage la courbe de difficulté exigeante de Cuphead et met l’accent sur l’agilité du joueur, grâce à des mécanismes similaires à la fonction de course de Cuphead. Les deux titres invitent les joueurs à profiter des morts fréquentes et des tentatives successives, même si le cycle de jeu de Gungeon englobe des parties entières plutôt que des rencontres individuelles.
Il est intéressant de noter que, même si leur humour diverge, le ridicule sous-jacent les unit ; il est tout aussi plausible qu’une carotte géante exerce des pouvoirs psychiques dans Cuphead qu’une enclume magique surgisse d’une caisse dans Gungeon.
2 Mega Man 11
Une expérience hybride Run ‘N Gun

Mega Man 11 peut sans doute être classé comme un jeu de type run ‘n gun grâce à son abondance de courses et de tirs, même s’il offre une sensation différente de celle de Cuphead. Le jeu présente une densité d’ennemis plus faible et des mécanismes de visée différents, mais il présente suffisamment de similitudes avec Cuphead pour le rendre remarquable.
Tout au long de Mega Man 11, les joueurs découvriront des phases de plateforme exigeantes, un gameplay tactique et un système d’armes variables unique permettant d’exploiter les faiblesses des boss. Le système Double Gear, notamment, permet d’augmenter temporairement la vitesse de déplacement et la puissance d’attaque, enrichissant ainsi le gameplay.
Joués consécutivement, les différences entre Cuphead et Mega Man 11 deviennent évidentes ; pourtant, tous deux partagent un charme nostalgique rappelant l’âge d’or du jeu vidéo classique. Ils illustrent comment des chemins de développement variés peuvent naître d’un genre similaire.
1 Chevalier creux
Un projet passionné exemplaire

Comme mentionné précédemment, l’un de mes principaux attraits pour Cuphead réside dans le fait qu’il est indéniablement le fruit du travail passionné de ses créateurs, témoignant de leur passion artistique tant dans son attrait visuel que dans ses mécanismes de jeu.À cet égard, Hollow Knight suscite des sentiments similaires.
Cuphead et Hollow Knight ont tous deux commencé leur développement au début des années 2010 et sont apparus comme des projets passionnés et indépendants qui ont reçu un large succès lors de leur sortie en 2017. Ils témoignent du potentiel des individus dévoués à créer des expériences de jeu exceptionnelles.
Bien qu’appartenant à des genres différents, les deux jeux présentent des courbes de difficulté comparables et font preuve d’une ingéniosité dans la création de leur univers. Même si Cuphead vous attire principalement pour son gameplay, toute personne appréciant l’excellence du développement de jeux devrait essayer les deux titres pour apprécier leurs propositions artistiques distinctes.
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