
L’annulation d’un jeu vidéo très attendu peut être une déception cuisante. De tels événements reflètent souvent des problèmes de qualité sous-jacents, mais cela n’atténue pas l’impact émotionnel pour les fans qui attendent avec impatience de nouveaux contenus.
Chez Nintendo, l’impact des jeux annulés est encore plus aigu. Réputé pour sa capacité à offrir des expériences de jeu remarquables et mémorables, Nintendo ne cesse de surestimer les attentes. Par conséquent, savoir que certains jeux ne verront jamais le jour laisse les fans particulièrement déçus.
8 Donkey Kong Racing
J’ai glissé sur une peau de banane

Promoteur |
Rare |
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Plate-forme |
Nintendo GameCube |
Genre |
Courses |
Donkey Kong Racing avait été brièvement présenté au dos des boîtes de jeux Nintendo GameCube. Le concept semblait simple : capitaliser sur le succès de Diddy Kong Racing en produisant un autre jeu de course d’arcade populaire, similaire à Mario Kart. Une démo technique prometteuse a fait son apparition en 2001, suscitant de grandes attentes.
Cependant, des changements internes chez Rare ont conduit à son acquisition par Microsoft en 2002, Nintendo ayant choisi de ne pas les racheter. Par conséquent, tous les titres Nintendo en développement ont été annulés ou considérablement modifiés, y compris Donkey Kong Racing. Pour l’instant, les fans continuent de compter sur Diddy Kong Racing comme alternative Nintendo à l’héritage Mario Kart.
7 Icare
J’ai volé trop près du soleil

Promoteur |
Facteur 5 |
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Plate-forme |
Nintendo Wii |
Genre |
Arcade Flight Action |
Le personnage de Pit, originaire de Kid Icarus (1986) sur NES, représente un renouveau tant attendu. Soucieux de capitaliser sur la nostalgie, Nintendo a souhaité lancer un nouveau jeu Kid Icarus sur Wii, en collaboration avec le talentueux Factor 5, studio connu pour l’excellente série Star Wars Rogue Squadron.
Malheureusement, Factor 5 a dû faire face à des difficultés importantes après la sortie décevante de Lair en 2007. Icarus a finalement été abandonné, non pas pour des raisons de qualité, mais parce qu’il était jugé trop mature pour l’image familiale de Nintendo. Ironiquement, cela a peut-être été une occasion manquée d’introduire un récit plus mature au sein de l’écosystème Nintendo.
6 jeux sans titre Legend of Zelda
L’un des nombreux titres Zelda prévus par Retro

Promoteur |
Studios Rétro |
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Plate-forme |
Nintendo Wii |
Genre |
RPG d’action |
Retro Studios a excellé avec Metroid Prime, ce qui a entraîné l’abandon de ses autres projets prometteurs. Parmi ceux-ci figurait un projet sans titre, Legend of Zelda, qui visait une histoire plus sombre, avec Sheik comme personnage principal à la place de Link.
Malgré les tons matures présents dans des titres comme Twilight Princess, Nintendo a fait preuve de prudence et a choisi d’abandonner ce concept intrigant en raison de ses thèmes perçus comme sombres. Les analyses rétrospectives d’anciens artistes du studio révèlent que le jeu aurait pu explorer des récits nouveaux et complexes, susceptibles d’intéresser les fans.
5 Lame du corbeau
Annulé pour Metroid Prime

Promoteur |
Studios Rétro |
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Plate-forme |
Nintendo GameCube |
Genre |
RPG d’action |
Retro Studios avait initialement quatre jeux en développement avant Metroid Prime, mais a concentré ses ressources sur ce titre prometteur, ce qui a entraîné l’annulation de Raven Blade. Ce RPG d’action original devait constituer un ajout notable à la bibliothèque Nintendo GameCube.
Si la GameCube a finalement réussi à introduire des JRPG de qualité, de nombreux joueurs regrettent la disparition de Raven Blade, qui aurait pu donner un nouveau souffle au genre occidental des RPG. Cette annulation était motivée par l’inévitable concentration de Retro sur Metroid Prime, une décision qui s’est finalement avérée fructueuse.
4 Héros d’Hyrule
Tu as Zelda dans mes tactiques !

Promoteur |
Studios Rétro |
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Plate-forme |
Nintendo DS |
Genre |
Stratégie |
Imaginez si les éléments d’exploration et de résolution d’énigmes de The Legend of Zelda fusionnaient avec les combats stratégiques au tour par tour rappelant Final Fantasy Tactics. Ce concept intrigant a donné naissance à Heroes of Hyrule, un jeu de stratégie imaginé par Retro Studios pour Nintendo DS.
Cette idée est restée largement occultée pendant plus de vingt ans, et n’a gagné du terrain que récemment grâce à une vidéo « Dites-vous le saviez ? » Gaming. Le concept qui la sous-tend semble taillé sur mesure pour la stratégie de console hybride de Nintendo, ce qui rend mystérieuse la raison pour laquelle elle n’a pas été concrétisée.
3 Harmonie
Donkey Kong Bananza a-t-il emprunté des éléments à cela ?

Promoteur |
Studios Rétro |
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Plate-forme |
Nintendo Wii U |
Genre |
Plateforme |
En me plongeant dans l’histoire d’Harmony, ce qui me frappe le plus, ce sont les possibilités infinies qui auraient pu émerger de ce concept. Initialement présenté comme un « RPG chantant », les joueurs auraient guidé Fon, une Charmeuse d’Esprits, en utilisant sa voix comme mécanisme de jeu unique.
Malgré l’engouement suscité par ce concept, les seuls titres significatifs produits par Retro pour la Wii U furent Donkey Kong Country: Tropical Freeze et le très acclamé Metroid Prime Remastered. L’annulation d’Harmony soulève des questions sur les opportunités manquées d’innovation dans l’offre Nintendo.
Armada Fox 2 étoiles
Toujours en attente d’un nouveau jeu Star Fox…

Promoteur |
Studios Rétro |
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Plate-forme |
Nintendo Wii U |
Genre |
Arcade Flight Action |
Outre Icarus et les jeux Zelda sans titre, Retro Studios avait imaginé un autre titre potentiel : Star Fox Armada. L’objectif était de revitaliser la célèbre série Star Fox en réimaginant l’histoire post-Star Fox 64.
En tant que fervent amateur de Star Fox, je partage la déception collective suscitée par ce titre. Bien que son sort demeure incertain, l’aspiration à un nouveau récit Star Fox n’a jamais faibli, témoignant de la résilience des fans de la franchise.
1 Earthbound 64
Oh, qu’est-ce qui aurait pu être

Promoteur |
Laboratoire HAL, Inc. |
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Plate-forme |
Nintendo 64 |
Genre |
RPG |
Il est déconcertant que la série Mother ait abouti à la sortie exclusive d’Earthbound pour le public occidental. Malgré la popularité de ses personnages dans Super Smash Bros., le reste de la série a été relégué au rang de quasi-mythique, notamment le très recherché Mother 3.
Dans une chronologie alternative, Earthbound 64 devait voir le jour, offrant aux joueurs un monde ouvert en 3D rappelant Super Mario 64. Malheureusement, en raison des limitations matérielles de la Nintendo 64 et d’un virage stratégique vers la GameCube, le jeu a finalement été abandonné. Si Mother 3 a finalement connu une sortie limitée au Japon, son potentiel pour toucher un public plus large reste inexploité.
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