La carte Storm Point d’Apex Legends présente une gamme intéressante de points d’intérêt (POI), mais tous les emplacements ne sont pas créés égaux en termes d’avantages stratégiques. Certaines zones manquent d’opportunités de butin et de rotation, ce qui peut avoir un impact négatif sur votre expérience de jeu.
Située sur la planète animée Gaea, Storm Point présente un mélange de verdure luxuriante et de terres dispersées au milieu d’eaux peu profondes. La conception du jeu met l’accent sur la verticalité, avec un équilibre entre des structures expansives et des bâtiments plus petits dans toute l’arène. L’une des caractéristiques notables de cette carte sont les canons à gravité, qui peuvent propulser les joueurs sur de longues distances, permettant ainsi des déplacements rapides entre différents endroits.
Identifier les points de chute les moins favorables à Storm Point
1) Îles de sable noir
Situées sur les bords de la carte, les îles de sable noir manquent de butin et de couverture, ce qui en fait un point de chute périlleux. Que ce soit au début du jeu ou lors des étapes ultérieures, cette zone expose les joueurs au danger des zones chaudes voisines où d’autres escouades se rassemblent pour s’affronter. Les ressources limitées ici signifient que toute équipe doit faire preuve de prudence, en particulier compte tenu de sa vulnérabilité aux joueurs agressifs de The Wall et de North Pad.
2) Tranchées
Les tranchées, situées à côté de North Pad, sont constituées de tunnels peu profonds avec une couverture minimale, ce qui conduit souvent à des résultats de butin décevants. Bien qu’elles donnent accès à des avant-postes plus petits, les joueurs se retrouvent souvent obligés de s’aventurer dans des régions plus densément peuplées pour obtenir un équipement adéquat. Avec son positionnement précaire, les tranchées deviennent un point chaud pour les escarmouches, en particulier à mesure que la partie progresse, ce qui rend la survie difficile.
3) L’île de Médine
L’île de Medina est un autre point de chute sous-optimal en bordure de Storm Point. Bien qu’elle contienne quelques maisons qui génèrent un butin de base adapté à quelques joueurs, elle offre des couvertures et des voies d’évasion limitées. Le risque de traverser des zones très contestées pour quitter l’île de Medina dépasse souvent les récompenses potentielles de son maigre butin.
4) La traversée d’Alex
Bien que le croisement d’Alex puisse être une position viable dans les dernières étapes d’une partie, c’est loin d’être un point de chute idéal. La zone ne comprend qu’une petite maison près du pont, ce qui est insuffisant pour équiper complètement même un seul joueur. Comme de nombreuses escouades descendent dans des zones proches riches en butin comme le Baromètre et la grotte du Cénote, les joueurs qui se posent au croisement d’Alex risquent d’être pris entre deux feux et auront du mal à rassembler suffisamment d’équipement pour rivaliser efficacement.
5) Le centre de la rivière
Doté d’un assortiment de maisons à un ou deux étages, le River’s Center propose des options de butin médiocres et des accessoires minimes. Les joueurs de cet endroit peuvent utiliser les tyroliennes de Mountain Lift ou les canons à gravité pour tenter de s’échapper vers des zones mieux équipées. Cependant, sa proximité avec des zones chaudes comme Cascade Falls en fait un pôle d’attraction pour les conflits, en particulier pendant les dernières phases du match.
Comprendre les faiblesses de ces points d’intérêt peut considérablement améliorer votre stratégie dans Apex Legends. Pensez à éviter ces points d’intérêt pour augmenter les chances de votre équipe d’obtenir un meilleur équipement et d’obtenir plus de succès dans le jeu.
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