Sucker Punch Productions a enfin révélé la suite très attendue de Ghost of Tsushima, intitulée Ghost of Yotei , lors du PlayStation State of Play en septembre 2024. Après la sortie du chef-d’œuvre de PlayStation de 2020 sur PC en mai 2024, le studio est désormais prêt à présenter ce que les fans attendent avec impatience depuis plus de quatre ans.
Explorons tout ce que vous avez peut-être manqué dans la bande-annonce de Ghost of Yotei .
Les points forts de la suite de Ghost of Tsushima, bande-annonce de Ghost of Yotei
L’héritage du fantôme
Sucker Punch a confirmé que Jin Sakai ne reprendrait pas son rôle dans la suite. Au lieu de cela, l’histoire se concentrera sur Atsu , une guerrière samouraï déterminée à venger ceux qui lui ont fait du tort, endossant ainsi le rôle du fantôme.
La talentueuse Erika Ishii , connue pour avoir prêté sa voix à Valkyrie dans Apex Legends, incarnera Atsu alors qu’elle devient le fantôme de la vengeance qui hante le mont Yotei et Hokkaido. Bien qu’il soit peut-être décevant de ne pas incarner Lord Sakai, il est fort probable que Sucker Punch fasse référence aux îles de Tsushima dans l’un des contes mythiques qu’Atsu rencontrera tout au long de son voyage.
Un nouveau terrain de chasse
Ghost of Yotei déplacera son décor loin des îles de Tsushima et d’Iki, le plaçant dans la partie nord de l’archipel japonais, l’actuel Hokkaido.
Même si l’on ne sait pas encore si Sucker Punch reviendra sur les îles Tsushima et Iki dans le cadre d’un scénario, les indications de la bande-annonce suggèrent que cette probabilité est faible. La quête de vengeance d’Atsu la mènera à travers les magnifiques paysages d’Hokkaido.
Une touche de Far West
Sucker Punch est réputé pour rendre hommage à différents styles cinématographiques dans ses jeux. Dans Ghost of Tsushima , les développeurs ont rendu hommage au légendaire cinéaste japonais Akira Kurosawa en introduisant le mode Kurosawa , permettant aux joueurs de découvrir le jeu comme s’ils étaient dans l’un de ses films emblématiques.
Dans Ghost of Yotei , le studio s’inspire des westerns spaghetti classiques, comme en témoignent la musique et les visuels de la bande-annonce, notamment des scènes d’Atsu galopant à travers des champs de chevaux sauvages.
Nouvelles armes
Dans Ghost of Tsushima , l’arsenal de Jin était assez standard, proposant principalement des armes traditionnelles telles que le Tachi, le Wakizashi, des arcs longs et courts, ainsi que des outils comme des bombes fumigènes et des explosifs. Cette sélection était appropriée à la fin des années 1200, une période influencée par l’invasion mongole.
À l’inverse, Ghost of Yotei se déroule près de 300 ans plus tard, pendant la période des Royaumes combattants. À cette époque, les progrès en matière d’armement sont significatifs. Outre les katanas et les arcs traditionnels, Sucker Punch a introduit diverses nouvelles armes, notamment le Kusari-Fundo , les épées doubles et les fusils à mèche.
Les États en guerre
Aucune autre période de l’histoire du Japon n’est aussi emblématique que l’ère Sengoku Jidai et l’ère Bakkumatsu. Ces époques historiques ont inspiré d’innombrables films, séries, jeux et anime. Alors que Ghost of Tsushima explore la fin des années 1200 lors d’une invasion mongole ratée, Ghost of Yotei plongera les joueurs dans la période des Royaumes combattants ou Sengoku Jidai du début des années 1600.
Cette époque capture les derniers jours chaotiques de la guerre civile et l’accession au pouvoir de Tokugawa Ieyasu. Les joueurs traverseront le paysage tumultueux d’Hokkaido tandis que le reste du Japon est en proie à la tourmente en raison des conquêtes violentes d’Oda Nobunaga.
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