Top 10 des jeux Soulslike avec des mécanismes de grinding minimaux

Top 10 des jeux Soulslike avec des mécanismes de grinding minimaux

Le grinding est un aspect fondamental que l’on retrouve couramment dans les jeux de rôle (RPG) et les RPG japonais (JRPG). Cette mécanique, qui implique des combats répétés pour gagner des points d’expérience (XP) ou des niveaux, est souvent essentielle pour surmonter les défis du jeu.

Les jeux de type Soulslike, un sous-genre de RPG, intègrent également des éléments de grinding. Bien que cela ne soit pas forcément négatif en soi (car cela peut donner aux joueurs un avantage numérique contre des boss difficiles), certains joueurs recherchent une approche plus axée sur les compétences, estimant qu’un grinding excessif nuit à l’expérience de base.

Heureusement, il existe plusieurs titres de type Soulslike où le skill reste primordial, même si le grinding est une option. Ci-dessous, nous explorons dix jeux Soulslike exceptionnels dans lesquels le skill du joueur prime sur le simple fait de s’améliorer grâce au grinding.

1. Hache : les ombres meurent deux fois

Maîtriser les fondamentaux du combat

Combattre le moine corrompu à Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware se distingue comme l’un des titres du genre Soulslike les moins dépendants du grind. Il propose un système d’expérience qui permet d’attribuer des points de compétence, ce qui est essentiel pour débloquer diverses capacités.

Cependant, aucun effort physique ne peut compenser le manque de compréhension des mécanismes de combat complexes du jeu impliquant l’esquive, la parade et l’attaque. Les joueurs doivent perfectionner leurs compétences pour progresser, soulignant que la pratique est bien plus importante que les points d’expérience bruts.

2. Hollow Knight

Une approche unique sans système de mise à niveau

Combattre des soldats dans Hollow Knight

S’éloignant des mécanismes traditionnels de Soulslike, Hollow Knight ne propose pas de système de mise à niveau. Les joueurs gagnent de l’argent en vainquant des ennemis. Cette monnaie peut être utilisée pour acheter des améliorations et des objets, mais n’offre pas d’améliorations directes à la force du personnage.

Pour réussir dans le vaste monde souterrain d’Hallownest, les joueurs doivent compter sur leurs capacités et leur exploration plutôt que de simplement affronter les ennemis.

3. Blasphématoire

Privilégier l’exploration plutôt que le grinding

Le Pénitent exécute un ennemi dans Blasphématoire

Dans Blasphemous , les joueurs collectent des larmes, une monnaie à double usage et un matériau d’amélioration. Cependant, contrairement aux jeux Souls conventionnels où la monnaie peut être versée dans les statistiques, les larmes doivent être utilisées pour acquérir de nouvelles compétences d’épée trouvées dans des sanctuaires spécifiques.

Cette structure met l’accent sur l’exploration et la lutte contre divers boss uniques, soulignant que le succès s’obtient par la découverte plutôt que par la simple agriculture.

4. Le trésor d’un autre crabe

Adaptation des stratégies avec la mécanique des coques

Nager au-dessus des crabes ennemis dans Another Crab's Treasure

Dans Another Crab’s Treasure , chaque ennemi vaincu laisse tomber des microplastiques, qui servent de monnaie d’amélioration. Bien que vous puissiez améliorer les statistiques de votre personnage avec ces matériaux, la clé du succès réside dans la maîtrise des mécanismes de la carapace, notamment les défenses et les parades.

Les cristaux Umami nécessaires pour débloquer des capacités importantes sont limités et ne peuvent être trouvés que dans des endroits désignés, soulignant encore plus l’importance de la compétence par rapport au broyage.

5. Coquille mortelle

Le nivellement est secondaire par rapport à la gestion de l’équipement

Faire face à un ennemi en feu dans Mortal Shell

Mortal Shell remplace les mécanismes de mise à niveau traditionnels par un système de mise à niveau de l’équipement qui permet aux joueurs d’améliorer leurs coques et leur équipement de manière indépendante. Le succès réside dans le choix du bon équipement pour chaque rencontre plutôt que dans le simple fait de progresser.

Maîtriser les systèmes nuancés du jeu est crucial, les choix d’équipement déterminant souvent la victoire plutôt que l’obtention de statistiques brutes.

6. Star Wars Jedi : L’Ordre déchu

Une expérience narrative qui ressemble à celle des âmes

Combattre un Stormtrooper dans Star Wars Jedi: Fallen Order

Dans Star Wars Jedi: Fallen Order , les joueurs vivent un voyage riche en histoire où la progression du personnage se fait en explorant le récit plutôt qu’en progressant au niveau supérieur. Ici, les améliorations de compétences sont liées aux événements de l’histoire, ce qui rend la maîtrise du combat au sabre laser essentielle.

Bien qu’il existe un système de mise à niveau, il met l’accent sur la progression narrative plutôt que sur le grinding excessif.

7. Code Vein

Axé sur les compétences plutôt que sur les niveaux

Le protagoniste tient une grande épée dans Code Vein

Code Vein vise à limiter le grinding grâce à son système de mise à niveau, qui fournit des améliorations mineures plutôt que des améliorations de statistiques significatives. La plupart des points forts des joueurs proviennent des améliorations d’équipement et d’armes plutôt que des niveaux bruts.

De plus, le jeu limitera le gain d’expérience dans les zones de niveau inférieur si vous dépassez le niveau, soulignant encore plus l’importance d’un jeu habile et d’une gestion stratégique des ressources.

8. Remnant : Des cendres

Le tir habile plutôt que le broyage

Une équipe de joueurs combat un ennemi dans Remnant: From the Ashes

Remnant: From the Ashes introduit une touche unique en tant que jeu de tir à la troisième personne dans le genre Soulslike. Bien que la montée en niveau offre certains avantages, l’importance primordiale réside dans la précision et les réflexes rapides, en particulier dans un environnement de combat rapide.

L’exploration et la maîtrise des mécanismes de jeu amélioreront considérablement l’expérience du joueur, démontrant que le grinding ne remplace pas les fondamentaux du tir habile.

9. Sel et Sanctuaire

Progression stratégique plutôt que grinding

Combattre avec une arbalète dans Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary met l’accent sur l’optimisation stratégique plutôt que sur la lutte pour les nombres. La collecte de sel permet aux joueurs de gagner des perles noires, qui peuvent être habilement attribuées pour améliorer les capacités.

Le succès dépend d’une répartition intelligente des ressources en fonction d’une construction choisie, encourageant les joueurs à réfléchir de manière critique à la croissance de leur personnage au lieu de cultiver sans réfléchir.

10. Ender Lilies : Le Quiétude des Chevaliers

Naviguer dans la gestion des esprits

Combattre le gardien Siegrid dans Ender Lilies

Dans Ender Lilies: Quietus of the Knights , les prouesses au combat du protagoniste sont largement dictées par les esprits qui l’accompagnent. La montée en niveau offre des bonus de dégâts minimes, tandis que la véritable puissance vient du déblocage et de la gestion des esprits, ainsi que de la localisation d’améliorations spéciales.

Bien qu’il soit possible d’extraire des ressources, cela est souvent moins efficace que de simplement se concentrer sur le perfectionnement de vos compétences avec les esprits, prouvant ainsi que la capacité du joueur triomphe du simple farming.

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