Top 10 des jeux vidéo en monde semi-ouvert

Top 10 des jeux vidéo en monde semi-ouvert

Les jeux en monde ouvert évoquent un sentiment unique d’exploration et d’aventure que les titres linéaires ne parviennent souvent pas à reproduire. Cependant, ils ne répondent pas aux préférences de tous ; certains joueurs peuvent se sentir dépassés par l’immensité de ces mondes immenses.

Heureusement, une catégorie de jeux dits « à monde semi-ouvert » a émergé. Ces titres offrent de nombreuses possibilités d’exploration sans l’échelle intimidante des jeux à monde ouvert traditionnels. Ils trouvent un équilibre harmonieux, permettant aux joueurs de suivre un parcours structuré tout en s’aventurant dans des paysages vastes et fascinants lorsqu’ils le souhaitent.

Les jeux en monde semi-ouvert constituent un compromis idéal pour les joueurs à la recherche d’une aventure riche sans se sentir perdus ou dépassés.

10 Dragon Age : Inquisition

Les grandes régions donnent l’impression d’être dans un monde ouvert

L'Inquisiteur affronte un dragon dans Dragon Age Inquisition

Parmi les principaux RPG, la série Dragon Age occupe une place de choix, Dragon Age : Inquisition étant souvent salué comme un titre phare. Ce titre a remporté le prix du Jeu de l’année en 2014 et est fréquemment cité comme l’une des réussites phares de BioWare.

Contrairement aux jeux en monde ouvert classiques, Dragon Age: Inquisition se compose de vastes régions interconnectées que les joueurs peuvent explorer au sein de deux pays distincts. Bien que les joueurs ne bénéficient pas d’une liberté totale pour parcourir la carte à leur guise, ils peuvent explorer chaque zone en profondeur tout en suivant une structure narrative globale.

Chaque lieu est conçu pour être habité et offrir de nombreuses opportunités d’interaction, incitant les joueurs à y revenir. Même si le jeu peut initialement ressembler à un monde ouvert, ses éléments de conception permettent de maintenir une aventure concentrée et concentrée.

9 Metro Exodus

Seuls certains niveaux sont en monde ouvert

Scène de Metro Exodus

Après s’être séparé de l’équipe de développement de STALKER, 4A Games s’est concentré sur une nouvelle série d’horreur intitulée Metro, Metro Exodus étant acclamé comme le summum de la franchise.

Ce jeu incarne l’essence même d’un monde semi-ouvert, avec six niveaux strictement linéaires et d’autres offrant des possibilités d’exploration. Passant de l’horreur à la survie, les mécaniques du jeu de tir ont réinventé la franchise, proposant des scénarios à la fois sombres et captivants.

Dans ces segments en monde ouvert, les joueurs doivent gérer habilement leurs munitions, considérant chaque balle comme précieuse. Le mode Ranger Hardcore Full Dive, particulièrement exigeant, propose une expérience de survie intense, qui plaira à ceux qui apprécient une narration linéaire ponctuée d’exploration.

8 Déshonoré 2

Les cartes individuelles sont des « mondes » individuels

Gameplay de Dishonored 2

La série Dishonored redéfinit le gameplay furtif, avec Dishonored 2 offrant aux joueurs des niveaux variés, chacun constituant un environnement d’exploration distinct. Bien que les cartes puissent être explorées en profondeur, elles fonctionnent indépendamment les unes des autres.

Ces espaces verticaux encouragent les joueurs à se faufiler ou à combattre à travers divers immeubles, renforçant ainsi l’immersion. Si le gameplay de chaque niveau est riche et captivant, la progression limite les retours en arrière, obligeant les joueurs à être stratégiques avant d’avancer.

Série 7 Like a Dragon/Yakuza

Confiné au centre de Tokyo

Personnage de Yakuza 3 Remastered marchant à Tokyo

Bien que souvent confondus avec des jeux en monde ouvert, la majorité des jeux de la série Yakuza/Like a Dragon sont plutôt semi-ouverts. Ces jeux se déroulent principalement à Tokyo, notamment dans le quartier de Kamurochō, très inspiré du Kabukichō réel.

Ayant vécu le Japon de près, je suis frappé par la précision avec laquelle le jeu capture l’effervescence de Tokyo, faisant même écho à des sonorités familières comme celles des boutiques Don Quijote. La construction de l’univers est magistrale, offrant aux joueurs de nombreuses possibilités de se déplacer librement.

Cependant, explorer Tokyo dans son intégralité est une tâche ardue, qui demande un investissement de temps considérable. D’après mon expérience, lors d’un séjour d’une semaine, je n’ai fait qu’effleurer la surface de cette ville tentaculaire.

Pour vraiment apprécier le récit et les personnages du jeu, il est fortement recommandé de jouer dans la langue maternelle japonaise, améliorant ainsi l’immersion du joueur dans ce monde captivant rempli d’humour et de moments inattendus.

6 Voleurs (2014)

Monde ouvert basé sur des chapitres

Personnage du voleur en action

Les jeux Thief permettent aux joueurs de s’adonner à l’art du vol, et l’itération 2014 invite les joueurs à parcourir la vie de Garrett, un voleur accompli impliqué dans des événements plus importants.

Dans ce titre, les joueurs s’introduisent dans divers établissements pour dérober des objets précieux et obtenir des améliorations proportionnelles à leur richesse. Cependant, il est essentiel de comprendre que ce jeu ne propose pas un monde ouvert traditionnel : il fonctionne selon une structure par chapitres, où les joueurs peuvent explorer librement chaque chapitre avant de passer au suivant.

Une fois que les joueurs passent au chapitre suivant, ils perdent la possibilité de revenir et de récupérer les objets manqués des chapitres précédents, ce qui exige une exploration approfondie au cours de leur mission actuelle.

5 Tomb Raider (2013)

Linéaire avec exploration ouverte

Lara Croft dans Tomb Raider

Le reboot de Tomb Raider en 2013 a revitalisé la franchise avec succès, inaugurant un niveau d’exploration inégalé par les précédents titres. Le jeu suit l’héroïne Lara Croft alors qu’elle échoue sur la mystérieuse île de Yamatai et en découvre les secrets.

Bien que le jeu soit principalement linéaire, les joueurs découvrent de nombreuses opportunités d’exploration et de découverte en cours de route. Une fois terminé, la carte s’ouvre entièrement, offrant aux joueurs l’occasion de chasser des objets à collectionner et de découvrir l’histoire dans un style rappelant celui d’ Arkham Asylum.

4 Star Wars : Les Chevaliers de l’Ancienne République

Exploration libre des planètes préférées

Scène de combat de Star Wars Knights of the Old Republic

Le site officiel de Star Wars reconnaît Star Wars: Knights of the Old Republic comme un jeu en monde ouvert, mais les joueurs remarqueront que son exploration est plus nuancée. Le jeu se présente comme un CRPG narratif avec des éléments de monde ouvert.

Malgré ses limites, KOTOR offre de nombreuses possibilités d’exploration qui évoquent un monde ouvert. Avec sa riche palette d’interactions entre les personnages et de possibilités de jeu de rôle, les joueurs négligent souvent ses contraintes.

Le jeu surmonte brillamment les limites technologiques, créant une atmosphère vaste, malgré une structure semi-ouverte. Alors que les joueurs attendent ce remake tant attendu, des questions se posent quant à l’ampleur de l’exploration par rapport à l’original.

3 Contrôle

Environnements ouverts

Contrôler le gameplay

Control est un jeu unique, alliant récits étranges et gameplay captivant. Développé par Remedy Entertainment, le jeu met en scène Jesse Faden, directeur du Bureau fédéral de contrôle, chargé de percer des mystères surnaturels.

Bien que le jeu propose des environnements tentaculaires, il ne s’agit pas d’un monde ouvert. Sa conception permet plutôt une exploration approfondie dans un environnement complexe, ce qui donne aux joueurs l’impression d’évoluer dans un monde ouvert en raison de la densité des options disponibles.

Avec un format Metroidvania mettant l’accent sur les énigmes et la narration environnementale, les joueurs peuvent prendre beaucoup de plaisir à démêler les complexités du jeu. Une récente mise à jour gratuite a élargi l’accessibilité, l’amenant sur PC et les consoles de génération actuelle et introduisant même un caméo surprenant de Hideo Kojima.

2 Dieu de la guerre (2018)

Chaque zone se ramifie en une autre

Kratos a l'air triste dans God of War

La série God of War illustre un mélange équilibré d’éléments linéaires et de monde ouvert. Les versions modernes adoptent une structure semi-ouverte, avec des régions interconnectées offrant aux joueurs des chemins guidés.

Les titres de la mythologie nordique représentent un amalgame presque parfait de narration linéaire et de liberté d’exploration. Pris au piège d’une quête de vengeance, Kratos traverse une riche mosaïque de paysages mythologiques, chacun dévoilant des récits complexes.

Les joueurs doivent accomplir des quêtes linéaires spécifiques dans chaque zone avant de pouvoir explorer plus en profondeur, une structure qui maintient l’attention tout en enrichissant l’histoire. Au final, les joueurs sont captivés par les expériences et les récits plus que par la simple exploration.

1 Hitman (2016)

Par tous les moyens nécessaires

L'agent 47 surveille la ville

Hitman, l’un des jeux en monde semi-ouvert par excellence, vous propose d’incarner l’agent 47, un assassin talentueux chargé d’exécuter une série de contrats à travers le monde. Chaque mission se déroule dans un niveau spécifique, offrant aux joueurs une multitude de possibilités d’exécuter leurs objectifs avec créativité.

Le jeu permet une exploration libre des niveaux, permettant aux joueurs d’utiliser déguisements et armes à leur guise. Cette flexibilité favorise d’innombrables stratégies pour atteindre les objectifs, mettant en valeur le caractère semi-ouvert du monde.

La liberté créative peut conduire à des résultats divertissants, comme l’utilisation d’un objet banal pour orchestrer des éliminations élaborées, soulignant l’importance de la furtivité et de la stratégie plutôt que du chaos.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *