
Aux débuts du jeu vidéo, la narration était souvent reléguée au second plan, les récits servant simplement à relier les mécanismes de jeu. Cependant, le paysage a radicalement évolué, démontrant que les jeux vidéo ont le potentiel de véhiculer des récits sophistiqués, comparables à ceux du cinéma et de la littérature.
Au fil de mes lectures, une question me taraude parfois : l’expérience a-t-elle été aussi profonde que le prétendent les critiques, ou ai-je simplement été emporté par le battage médiatique ? Si certains récits brillent par leur éclat, d’autres, privés de leur présentation éblouissante, ne répondent pas aux attentes.
Dans cet article, je me penche sur une sélection de jeux vidéo ambitieux qui, malgré leurs récits salués, ne sont peut-être pas à la hauteur des éloges qu’ils reçoivent souvent.
10.La Légende de Zelda : Ocarina of Time
Un jeu révolutionnaire avec un récit simpliste

Inclure un titre aussi acclamé que The Legend of Zelda: Ocarina of Time dans cette liste pourrait paraître presque blasphématoire. Bien qu’il ait révolutionné les mécanismes de jeu et établi une référence pour les jeux d’aventure en 3D, son histoire s’apparente au parcours d’un héros traditionnel, qui pourrait être loué à l’excès par nostalgie.
Le mécanisme de voyage dans le temps introduit des perspectives uniques à travers Link enfant et adulte, mais comparé à la profondeur narrative trouvée dans les entrées Zelda plus récentes, il semble moins sophistiqué que ce que suggèrent de nombreux fans.
9.God of War III
Spectacle à gogo au milieu du chaos narratif

La trilogie originale de God of War captive les joueurs avec ses batailles épiques et ses conflits dramatiques, ancrés dans les thèmes de la vengeance et de la trahison. Cependant, en y regardant de plus près, on découvre un récit souvent chaotique. La transformation de Kratos, d’antihéros vengeur en avatar unidimensionnel de la rage, laisse beaucoup à désirer.
Au fil du jeu, l’histoire de Kratos évolue vers un personnage incarnant une fureur constante, dépourvu de la complexité autrefois admirée par les fans. Nombreux sont ceux qui estiment que la récente saga nordique a éclipsé le récit de la trilogie grecque, obligeant à reconsidérer ce qui était autrefois célébré.
8.Détroit : Devenir humain
Des concepts ambitieux avec une exécution difficile

Les jeux de David Cage oscillent souvent entre ambition et maladresse, et Detroit: Become Human incarne parfaitement cette lutte. Le jeu propose un concept captivant, centré sur les droits de l’IA et les luttes sociétales. Pourtant, l’exécution pèche par son écriture lourde et sa prédilection pour les dilemmes moraux qui semblent forcés.
Bien qu’il offre des moments intrigants et des personnages forts, en particulier Connor, le récit global semble cliché et décevant, manquant de la nuance nécessaire pour avoir un impact durable.
7.Horizon Zero Dawn
Une narration conventionnelle dans un cadre unique

Si Horizon Zero Dawn propose un scénario captivant, avec un monde de machines et les vestiges de l’humanité, son histoire n’atteint pas les sommets révolutionnaires vantés par de nombreux fans. Le récit suit les codes post-apocalyptiques classiques et souffre de problèmes de rythme, se concentrant principalement sur Aloy au détriment d’un casting secondaire plus développé.
À bien des égards, son adhésion à la narration conventionnelle limite son potentiel, empêchant les thèmes centraux et le monde richement détaillé d’atteindre leur plein impact.
6.The Last of Us Part II
Une histoire de vengeance ambitieuse avec des défauts

The Last of Us Part II a été salué comme une expérience narrative audacieuse, mais critiqué pour sa manipulation émotionnelle et son incohérence. Si la vision de Neil Druckmann suscite des discussions animées, le choix de faire adopter aux joueurs le point de vue d’un personnage antagoniste au protagoniste en a laissé plus d’un malaise.
Plutôt que de favoriser des conversations significatives sur les thèmes de la violence et de la vengeance, le récit conduit souvent à la frustration, nuisant à l’expérience engageante voulue par les développeurs.
5.Red Dead Redemption
Une épopée western entravée par des problèmes de rythme

Red Dead Redemption présente un western d’une beauté envoûtante, retraçant le parcours poignant de John Marston. Cependant, son rythme constitue un obstacle majeur : de nombreuses quêtes ressemblent à des courses répétitives qui nuisent à la dynamique narrative.
De plus, bien que ses personnages soient richement conçus, seuls quelques-uns bénéficient d’un développement adéquat, ce qui occulte le potentiel d’une exploration plus approfondie de sa diversité. Bien que saluée par beaucoup, la narration du jeu reste souvent éclipsée par le travail sur les personnages.
4.Grand Theft Auto V
Satire intelligente avec une narration fragmentée

En termes de conception en monde ouvert, Grand Theft Auto V se distingue par ses analyses complexes et satiriques de la société américaine. Cependant, son récit semble dispersé, les arcs narratifs de ses trois protagonistes ne parvenant jamais à former un tout cohérent.
Bien que le commentaire du jeu sur le capitalisme et le rêve américain résonne puissamment, son histoire globale peine à atteindre le même niveau de profondeur et de cohésion, ce qui la rend moins impressionnante que son expérience de jeu pourrait le suggérer.
3.Kingdom Hearts III
Un récit déraillé par des circonvolutions

Kingdom Hearts III illustre comment un récit peut dévier de la cohésion vers la confusion. Ce qui a commencé comme un mélange intrigant de magie Disney et d’univers Final Fantasy s’est transformé en un labyrinthe d’intrigues alambiquées et de retcons.
Beaucoup considèrent la narration comme excessivement complexe, à la limite de l’incohérence, ce qui suscite des inquiétudes quant à l’orientation future de la franchise. Si certains défendent sa complexité, il n’en demeure pas moins que complexité n’est pas synonyme d’une narration efficace.
2.Metal Gear Solid 4 : Les Armes des Patriotes
Un dernier chapitre chargé d’excès

Bien que Hideo Kojima soit un visionnaire reconnu, Metal Gear Solid 4 dévoile un récit empreint d’excès et d’autosatisfaction. Débordant de cinématiques interminables et d’expositions excessives, le poids émotionnel de son récit est souvent occulté par des rebondissements alambiqués et un fan service superflu.
La fin peut résonner émotionnellement, marquant l’adieu à Solid Snake, mais l’intrigue globale reste gonflée et difficile à digérer, ne parvenant finalement pas à offrir une conclusion satisfaisante.
1.BioShock Infinite
Ambitieux mais incohérent

Peu de jeux sont analysés avec autant d’attention que BioShock Infinite, qui se présente d’abord comme un commentaire provocateur sur l’exceptionnalisme américain et la théorie du multivers. Cependant, à y regarder de plus près, la profondeur du récit s’estompe, révélant des thèmes sous-développés et des incohérences qui rebutent les joueurs.
Les tentatives de commentaires sur le racisme et les structures sociétales paraissent superficielles, avec une intrigue alambiquée qui laisse les joueurs perplexes plutôt qu’informatifs. En fin de compte, BioShock Infinite aspire à la profondeur, mais s’effondre souvent sous le poids de ses idées ambitieuses mais fragmentées.
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