Top 10 des effets de statut les plus frustrants dans les jeux Soulsborne

Top 10 des effets de statut les plus frustrants dans les jeux Soulsborne

Avez-vous déjà traversé un marais et été interrompu par un sifflement irritant ? Si oui, vous êtes probablement victime d’un effet de statut classique dans les jeux Soulsborne : le poison ! Malheureusement, même les bottes les plus résistantes ne peuvent vous protéger de ce mal.

Les effets de statut sont un élément crucial dans tous les jeux Soulsborne, offrant aux joueurs comme aux ennemis de nombreux avantages stratégiques. Cependant, utilisés contre vous, ils peuvent devenir extrêmement frustrants.

C’est décourageant de mourir à cause d’un effet secondaire plutôt que de l’assaut principal d’un boss. Ou peut-être avez-vous connu l’agonie d’être empoisonné juste à l’approche d’un feu de joie. Retournez dans les profondeurs de Blighttown !

Cet article met en lumière certains des effets de statut les plus exaspérants du monde de Soulsborne. Prenez-en note, surtout si vous prévoyez de vous lancer dans votre prochaine partie !

10 Poison

Ne faites pas confiance à la substance verte

Effets de statut Poison

Comme nous l’avons établi, le poison peut être une véritable nuisance en raison de sa durée prolongée et de sa prévalence dans divers environnements.

Heureusement, même si elle persiste, les dégâts qu’elle inflige sont assez minimes et, au moment où vous la rencontrez, vous devriez avoir des objets à portée de main pour atténuer ses effets.

Si vous avez traversé un environnement de Soulsborne, vous connaissez bien les marais empoisonnés : pensez à Blighttown, Farron Keep ou la Vallée de la Souillure.

Malgré l’agacement de patauger dans la boue, vous finirez par apprendre à éviter les pièges de ces zones. Pensez simplement à garder quelques touffes de mousse à portée de main et à ne pas vous rouler dans la boue !

9 Saignement

J’ai un pansement pour ça

Effets de statut Saignement

En explorant une nouvelle zone, la peur vous envahit lorsque vous constatez que votre santé diminue rapidement à cause d’une mystérieuse source de dégâts de saignement.Étaient-ce les asticots ? Qui sait.

Qu’il s’agisse d’ennemis infestés de sangsues, d’insectes vicieux ou d’ennemis humanoïdes maniant des armes tranchantes, les saignements peuvent s’accumuler rapidement, augmentant ainsi vos dégâts.

Si vous avez joué au JcJ dans Dark Souls 3, vous connaissez probablement les joueurs maniant l’épée courbe Carthus, connue pour ses saignements abondants. Si vous ne parvenez pas à les surpasser, il est peut-être temps d’adopter leurs stratégies.

8 Tête d’œuf

Quelque chose vous préoccupe ?

Effets de statut Egghead

À quand remonte la dernière fois où vous avez vu un œuf géant fixé sur la tête de votre personnage ? Quelle expérience ! Malgré les affirmations d’Einygi sur les bienfaits pour la santé, les inconvénients sont considérables.

Bien que cet effet particulier puisse drainer la moitié de vos âmes et vous empêcher de porter un casque, vous bénéficiez d’une animation de coup de pied unique ! Ce n’est peut-être pas un échange équitable, non ?

Une fois affligé, consommer un vermifuge à base d’œuf soulagera rapidement votre situation, alors gardez un œil sur ces ennemis parasites la prochaine fois.

7 Gelures

Je ne sens plus mes orteils…

Effets de statut Gelure

Les engelures s’avèrent particulièrement gênantes en raison de leur prévalence dans de nombreux environnements de Soulsborne, y compris les zones glaciales comme Irithyll et les régions montagneuses d’Elden Ring.

Les boss utilisent également des attaques glaciales, vous rendant facilement immobile.

Cet effet de statut réduit considérablement vos PV et entrave la régénération de votre endurance, tout en augmentant votre vulnérabilité aux attaques ennemies. Des boss comme Sœur Friede, l’Oiseau du Rite de la Mort et le Dragon Dansant, la Bête Divine, exploitent pleinement cette mécanique. Préparez-vous au combat avec des objets résistants au gel, ou au moins un manteau chaud !

6 Pétrification/Terreur/Fléau mortel

Mort par barre d’état

Effets de statut Fléau mortel

Quoi de plus terrifiant qu’un effet de statut qui met fin à vos jours ? La Fléau mortel, associée à la pétrification et à la terreur, a exactement ce pouvoir.

Alors que la barre d’état se remplit, la panique s’installe. Si vous êtes pris, c’est un bref adieu, car une fois pleine, c’est la fin de la partie ! Cet effet est trop courant dans l’univers des Souls et semble souvent injuste.

N’auraient-ils pas pu mettre en œuvre quelque chose de plus créatif ? La pétrification pourrait-elle entraver la mobilité, ou la terreur pourrait-elle affaiblir l’attaque et la défense au lieu de simplement provoquer une mort prématurée ?

5 Folie

Que le chaos prenne le monde

Effets de statut Folie

La folie n’inflige peut-être pas de dégâts directs comme d’autres, mais ses effets fulgurants peuvent être exaspérants. Les joueurs aux prises avec Midra dans le DLC Elden Ring peuvent certainement comprendre.

L’impact bref, mais douloureux, du décalage peut sembler interminable pendant que vous attendez de reprendre le contrôle dans un environnement au rythme rapide.

Cet effet de statut peut s’intensifier rapidement, en particulier à proximité de lieux infestés de folie comme la tour proche du Grand Ascenseur de Dectus, où vous rencontrerez ce statut perturbateur de première main.

Ajoutez à cela la frustration que les effets de la folie n’améliorent pas significativement vos propres stratégies. Reste vigilant, Terni ! Ces yeux jaunes menaçants ne sont pas tes amis.

4 affaiblir

Voilà mon dos qui repart

Effets de statut affaiblissants

Existe-t-il pire sentiment que de constater l’inévitable impact du vieillissement sur votre gameplay ? Enfeeble, une exclusivité de Sekiro : Shadows Die Twice, vous offre cette dure réalité avec une baisse significative de votre vitalité et de vos capacités de déplacement.

Votre puissance d’attaque chute, et l’impossibilité de ressusciter intensifie l’agonie de cet effet de statut. Si vous vous sentez affaibli, le mieux est d’attendre ou d’éliminer votre assaillant avant de battre en retraite.

3 Toxique

Si vous pensiez que le poison était mauvais…

Effets de statut Toxique

La toxicité est le niveau de nuisance supérieur lié au poison. Prenons l’exemple de Dark Souls, où les effets toxiques peuvent renverser le cours d’une bataille de manière significative.

Infligé principalement par les ennemis tirant des fléchettes à Blighttown, ce statut vous fera boire des fioles de manière exhaustive tout en errant sans but.

Contrairement aux poisons classiques, la gestion des toxiques est bien plus complexe. Il faut des touffes de mousse fleurie – des ressources rares – ou des bénédictions divines, qui sont limitées. Même si vous parvenez à vous soigner, vous risquez d’être à nouveau affecté. Mieux vaut courir jusqu’au feu de camp le plus proche avant que le toxique ne prenne le dessus.

2 Frénésie

Les yeux… Ils fixent mon âme

Effets de statut Frénésie

Imaginez perdre 70 % de vos PV max d’un seul coup ! Si la mort instantanée peut paraître pire, la frénésie dans Bloodborne s’accompagne d’une frustration sans précédent.

Cet effet de statut ne nécessite pas qu’un ennemi porte un coup ; il s’intensifie à mesure que vous accumulez des dégâts. La course effrénée pour éviter le regard du Cerveau de Mensis est bien connue.

Gardez une réserve de sédatifs à portée de main, car sans eux, vous risquez de passer une mauvaise passe. L’éclat thématique de la frénésie, en corrélation avec l’histoire de Bloodborne, la rend encore plus captivante, malgré ses désagréments. Plus vous approfondirez vos connaissances, plus vite vous succomberez à la folie dans ce monde ténébreux.

1 Malédiction

Mon HP ! Où est-il passé ?

Effets de statut Malédiction

L’effet de statut le plus frustrant est sans aucun doute la malédiction. Ce tristement célèbre mal de Dark Souls 1 est gravé dans la mémoire de nombreux joueurs, d’autant plus qu’il persiste cruellement même après la mort.

Imaginez-vous novice en matière de difficulté des Âmes. Vous tombez accidentellement dans un égout dangereux. Alors que vous parcourez un labyrinthe de passages étroits et combattez des rats géants, la catastrophe vous frappe : vous dévalez une canalisation.

Soudain, vous êtes assiégé par des créatures monstrueuses aux yeux exorbités qui libèrent un gaz toxique. Après une lutte acharnée, vous réalisez trop tard que vous êtes maudit.

À la réapparition, votre barre de santé est réduite et vous ne savez pas comment inverser l’effet. Cette expérience, que j’ai un jour prise pour un défaut du jeu, peut laisser les joueurs désespérés.

Bien sûr, les joueurs expérimentés viendront avec des pierres purificatrices pour contrer ce mal, mais cela n’est pas immédiatement évident pour les nouveaux venus. Le bon côté des choses, c’est qu’être maudit permet d’éliminer ces fantômes embêtants de New Londo ; tout n’est donc pas si sombre.

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