Dans l’univers étendu des jeux Soulsborne, les joueurs rencontrent une multitude de créatures, mais toutes ne sont pas destinées à améliorer l’expérience de jeu. Certains ennemis sont délibérément conçus pour mettre les joueurs au défi, tandis que d’autres semblent exister uniquement pour les frustrer. Par exemple, même si je peux tolérer des chevaliers aux pouvoirs dévastateurs en un coup ou des archers capables de m’abattre à grande distance, il y a un facteur de frustration important lorsque des chiens téléporteurs et des rennes qui apparaissent soudainement entrent en combat.
Dans cet esprit, j’ai compilé une liste qui résume mes griefs concernant les dix ennemis les plus irritants de Soulsborne que les joueurs redoutent.
10. Basilic
L’icône de l’agacement
Première apparition | Âmes sombres |
Localité(s) | Profondeurs, Le Grand Creux, Lac Ash |
Le Basilic est un personnage notoire de la série Dark Souls , craint par beaucoup. Ma première rencontre avec lui dans The Depths m’a rempli d’anxiété, en grande partie à cause du risque d’être maudit et de perdre la moitié de ma santé.
Cela dit, la communauté exagère peut-être leur agacement. Bien qu’ils attaquent en groupe, leur faible santé les rend relativement faciles à éliminer. Néanmoins, ils sont synonymes d’irritation dans la communauté de Soulsborne, ce qui justifie leur inclusion ici.
9. Renne gelé
L’incarnation de la haine
Première apparition | Âmes sombres 2 |
Localité(s) | Banlieues glaciales |
Bien que je considère Dark Souls 2 comme un chef-d’œuvre sous-estimé, les rennes gelés des environs glacials sont sans aucun doute une déception colossale. Quelle que soit ma configuration, traverser cette zone DLC reste un véritable casse-tête à cause de ces ennemis puissants, qui apparaissent de manière inattendue et émettent des sons qui provoquent la panique.
Bien que leur présence soit facultative, le véritable défi réside dans la faible visibilité de la zone plutôt que dans leur conception, ce qui les empêche heureusement de se classer plus haut dans cette liste.
8. Geôlier
Dites adieu à votre barre de santé
Première apparition | Dark Souls 3 |
Localité(s) | Donjon d’Irithyll |
Parmi les nombreux éléments frustrants de Dark Souls 3, les Geôliers du donjon d’Irithyll sont les plus frustrants. Leur capacité à exécuter une mort quasi instantanée à partir d’une attaque d’empoigne peut laisser les joueurs impuissants. Avec autant d’ennemis qui rôdent, il est presque impossible de se déplacer sans accumuler plusieurs morts.
7. Sniper à fléchettes
Un placement inopportun
Première apparition | Âmes sombres |
Localité(s) | Ville de Blight |
Les ennemis comme les tireurs d’élite à dards de Dark Souls peuvent être particulièrement agaçants en raison de leur placement stratégique et de leur précision extrême. Dans un environnement déjà difficile avec une visibilité réduite, voir ces ennemis tirer depuis l’ombre ajoute une couche supplémentaire de frustration.
Équiper une touffe de mousse violette en fleurs est essentiel si vous prévoyez de parcourir Blighttown en toute sécurité. Ne pas le faire peut conduire à une expérience frustrante.
6. Petit Ours runique
Plus dur que beaucoup de grands patrons
Première apparition | Anneau de feu |
Localité(s) | Champs ouverts, forêts et grottes |
Si certains ennemis peuvent être étonnamment coriaces, les petits ours runiques d’Elden Ring parviennent à être plus difficiles que de nombreux boss. Avec des attaques larges et erratiques et des dégâts importants, les rencontrer en dehors d’une arène de boss désignée ressemble à une surprise désagréable.
Malgré la possibilité de chevaucher Torrent lors de ces rencontres, les affronter peut s’avérer périlleux en raison de leurs charges incessantes. Il est facile de comprendre pourquoi leur rôle à venir dans Shadow of the Erdtree les élève au rang de boss.
5. Squelette de la roue osseuse
Un destin effrayant
Première apparition | Âmes sombres |
Localité(s) | Les Catacombes, Monde Peint d’Ariamis |
Le tristement célèbre Pinwheel peut être considéré comme un boss facile, mais les implacables Bonewheel Skeletons compensent certainement avec leur vitesse chaotique et leurs attaques incessantes. Malgré des années d’expérience avec la formule Soulsborne, je tremble encore à l’idée de les rencontrer dans les Catacombes ou le Monde Peint d’Ariamis .
4. Imp
Une race d’êtres irritants
Première apparition | Anneau de feu |
Localité(s) | Catacombes |
Les diablotins d’Elden Ring combinent les frustrations du redoutable Petit Ours runique et du capricieux Squelette de la Roue d’os. Ces ennemis malicieux tendent des embuscades aux joueurs et sont experts dans l’esquive des attaques, lançant souvent des projectiles depuis des endroits inaccessibles. La présence de plusieurs diablotins ne fait qu’accroître leur agacement.
3. Revenant
Le récupérateur de rouleaux ultime
Première apparition | Anneau de feu |
Localité(s) | Ruines, châteaux et catacombes |
Malgré les impressionnantes mécaniques de combat d’Elden Ring, les Revenants exaspèrent les joueurs avec leur vitesse, leurs nuages de poison et leurs téléportations imprévisibles. Même ceux qui utilisent le bouton de roulade à outrance peuvent se retrouver pris dans leur emprise mortelle, ce qui en fait l’un des ennemis les plus redoutables à affronter.
Les incantations de guérison peuvent faire une différence significative, mais pour ceux qui comptent sur le combat au corps à corps, la meilleure stratégie est souvent de fuir, en particulier compte tenu de leurs apparitions limitées dans les Terres Entre.
2. Chien affamé
Les chiens ne sont pas les meilleurs amis de tout le monde
Première apparition | Dark Souls 3 |
Localité(s) | Cimetière des Cendres, Sanctuaire de Lige-Feu, Haut Mur de Lothric, Colonie des Morts-Vivants, Route des Sacrifices, Cathédrale des Profondeurs, Tombes Sans Soins |
Si les chiens se sont souvent révélés être une nuisance dans de nombreux titres de Soulsborne, les Chiens affamés de Dark Souls 3 élèvent véritablement la frustration au rang d’art. Ces canidés implacables semblent se téléporter directement derrière les joueurs, rendant toute fuite presque impossible. Leurs mouvements rapides en font certains des ennemis les plus méprisés du jeu.
En fin de compte, qu’ils soient engagés dans une bataille ou qu’ils tentent de fuir, affronter ces chiens peut conduire à une mort inévitable, les établissant comme des ennemis irréfutablement irritants.
1. Lanterne d’hiver
Traumatisme générationnel
Première apparition | Transmis par le sang |
Localité(s) | La Frontière des cauchemars, Le Cauchemar de Mensis, Le Hameau des pêcheurs |
En tant que fan de Bloodborne , il y a deux éléments que je trouve particulièrement frustrants : la récolte fastidieuse de fioles et les terrifiantes Lanternes d’hiver . Ces ennemis sont intentionnellement positionnés pour susciter l’agacement et représenter la véritable horreur de Yharnam.
Avec leur capacité à infliger de la frénésie, un effet de statut notoirement aggravant, il est clair que les lanternes d’hiver règnent en maître en tant qu’ennemi de la mafia le plus exaspérant de la franchise Soulsborne.
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