Top 10 des zones les plus difficiles de Hollow Knight, classées

Top 10 des zones les plus difficiles de Hollow Knight, classées

Depuis sa sortie, Hollow Knight est reconnu comme l’un des meilleurs titres metroidvania de tous les temps. Son monde complexe et son gameplay captivant en font un choix de premier ordre pour les nouveaux venus qui explorent ce genre bien-aimé. Cependant, si le chef-d’œuvre de Team Cherry est sans aucun doute exceptionnel, il est important de noter qu’il ne s’agit pas d’un point d’entrée facile ; le jeu offre un défi de taille dès le départ.

Les joueurs apprennent rapidement qu’ils doivent affronter non seulement des boss redoutables, mais aussi des zones difficiles sans boss et des ennemis qui présentent leurs propres défis. Avec des environnements allant des cavernes de cristal aux paysages de rêve éthérés, le jeu regorge d’obstacles monumentaux. Pour illustrer cela, voici une liste classée des dix zones les plus difficiles de Hollow Knight .

10 Canyon du brouillard

De nombreuses explosions et confusions

Une image de la région de Fog Canyon de Hollow Knight
Personnages Cornifer; Millibelle; Monsieur Champignon; Écureuil; Monomon le professeur
Ennemis Lumafly chargé ; Mossfly ; Ooma ; Uoma
Patrons Créer

Ma première incursion dans Fog Canyon n’a été rien de moins que déroutante. La confusion de navigation était omniprésente , car l’agencement magnifiquement conçu ne facilitait pas les déplacements intuitifs. La menace constante des méduses explosives, prêtes à anéantir les joueurs en quelques instants, ajoute une couche supplémentaire d’anxiété.

De plus, la rencontre retardée avec Cornifer laisse les joueurs sans carte, ce qui aggrave le manque de direction et de sécurité. Bien que le boss de la zone soit gérable et que les ennemis soient pour la plupart passifs, la complexité des mouvements lui assure une place sur cette liste.

9 La Cité des Larmes

Interconnectivité complexe

Combattre des soldats dans Hollow Knight
Personnages Cornifer ; Émilie éternelle ; Forgeron de clous ; Chercheur de reliques Lemm ; Quirrel ; Hornet ; Zote le puissant
Ennemis Belfly; Husk lâche; Husk glouton; Husk magnifique; Grande sentinelle Husk; Sentinelle lourde; Husk Bully; Husk Dandy; Husk Hornhead; Husk Sentry; Lance Sentry; Husk bondissant; Vengefly; Husk errant; Sentinelle ailée
Patrons Aucun

La Cité des Larmes , l’un des lieux centraux de Hollow Knight , possède une structure semblable à un labyrinthe avec de nombreuses connexions vers d’autres zones. Les nouveaux explorateurs peuvent se sentir dépassés par la multitude de chemins qui divergent dans plusieurs directions.

Cette zone est connue pour sa forte densité d’ennemis, qui se présentent à chaque tournant avec des adversaires variés. Bien que ces ennemis ne soient pas extraordinairement difficiles à affronter individuellement, leur nombre crée une expérience intimidante. Sur une note plus positive, la bande-son de City of Tears est délicieuse, offrant une toile de fond réconfortante lors de longues explorations.

8 La Ruche

Chasses aux abeilles ennuyeuses

Parkour dans Hollow Knight
Personnages Reine de la ruche Vespa
Ennemis Hiveling; Gardien de la ruche; Soldat de la ruche; Ruche Husk
Patrons Chevalier de la ruche

La Ruche , souvent considérée comme une zone cachée, peut devenir l’un des segments les plus frustrants du jeu. La poursuite incessante de divers ennemis ressemblant à des abeilles peut sembler écrasante, car ils poursuivent les joueurs avec une précision alarmante.

Pour les moins doués en plateformes, cette région peut se transformer en une épreuve ardue, nécessitant des sauts et des esquives constants. Heureusement, la rencontre avec le boss est relativement standard en termes de difficulté, ce qui fait de cette zone une aventure ponctuelle pour la plupart des joueurs.

7 Sanctuaire de l’âme

Le traumatisme de la téléportation

Une image de gameplay du mod « Invincibility » de Hollow Knight réalisée par lololmasta874
Personnages Aucun
Ennemis Folie; Erreur; Tornade d’âme
Patrons Guerrier de l’âme ; Maître de l’âme ; Tyran de l’âme

À chaque fois que je m’approche du Maître des Âmes dans le Sanctuaire des Âmes , je ne peux m’empêcher de ressentir une vague d’inquiétude. L’équipe Cherry a soigneusement conçu cette zone avec un chemin de traversée court, reconnaissant que naviguer dans un barrage de projectiles à grande vitesse et d’ennemis redoutables peut devenir écrasant.

Les boss de cette zone sont les mêmes que les ennemis habituels, mais exécutent des attaques bien plus puissantes. Malgré cela, les rencontres dans cette zone restent captivantes et extrêmement difficiles.

6. Le bord du royaume

Ennemis coriaces, boss coriaces

Une image de la zone Kingdom's Edge de Hollow Knight
Personnages Bardoon; Cornifer; Frelon; Monsieur Champignon; Maître des ongles Oro; Tiso
Ennemis Belfly; Bluggsac; Boofly; Grand sauteur; Hiveling; Hopper; Aspid primordial
Patrons La sentinelle des frelons; Markoth

Dans le monde d’Hallownest, tous les joueurs assidus ont une peur profonde de l’ Aspide primordial . Cet ennemi peut frustrer même les joueurs les plus aguerris, en particulier lorsqu’il est rencontré en groupe lors des premières explorations de Kingdom’s Edge .

Les ennemis de la zone, extrêmement coriaces, demandent une concentration considérable pour progresser sans morts inutiles, même si la conception complexe des niveaux fait pâle figure en comparaison avec des zones comme Deepnest. Néanmoins, les serviteurs hostiles suscitent une animosité importante.

5 Chemin Vert

Le premier vrai défi

Capture d'écran du gameplay de Hollow Knight depuis Steam
Personnages Cornifer; Les Rêveurs; Le Frelon; Le Chasseur; Le Maître des Cloueurs Sheo; Le Forgeron des Cloueurs; Zote le Puissant
Ennemis Lumafly chargé ; Crawlid ; Duranda ; Durandoo ; Fool Eater ; Gulka ; Husk Bully ; Husk Hornhead ; Leaping Husk ; Maskfly ; Moss Charger ; Mosscreep ; Mossskin ; Moss Knight ; Obble ; Squit ; Tiktik ; Vengefly ; Volatile Mosskin ; Wandering Husk
Patrons Protecteur de frelons; Chargeur de mousse massif; Roi de la mouche vengeresse

Lorsqu’on évalue la difficulté des différentes régions, on ne peut pas négliger le défi posé par Greenpath . Cette zone sert de moment charnière, marquant la transition entre le didacticiel de Forgotten Crossroads et un sérieux test des compétences du joueur.

L’abondance d’ennemis, les nombreuses zones inaccessibles et les obstacles de plateforme exigeants contribuent à créer un sentiment de danger. Pour les joueurs vétérans, cette zone est moins intimidante ; cependant, pour les nouveaux joueurs, elle constitue un point de jonction où beaucoup peuvent décider d’abandonner leur quête .

4 Palais Blanc

Les plateformes peuvent aussi être difficiles

Hollow Knight_Entrée du Palais Blanc
Personnages Le Roi Pâle
Ennemis Moule royal; Moule d’aile
Patrons Aucun

Le Palais Blanc illustre le fait que tous les défis ne découlent pas de boss féroces ou de niveaux complexes. Ce royaume éthéré nécessite une maîtrise des mécanismes de plateforme, que seuls quelques joueurs parviennent à conquérir. Pourtant, il attire de nombreux joueurs en raison de son lien avec la fin secrète du jeu.

Même sans inclure Le Chemin de la Douleur , la section la plus difficile de Hollow Knight, le Palais Blanc présente des obstacles substantiels, facilités par les commandes impeccables du jeu.

3 Pic de cristal

Trop de pointes

Une image de gameplay de Hollow Knight
Personnages Cornifère; Écureuil
Ennemis Bluggsac ; Rampant de cristal ; Chasseur de cristal ; Husk cristallisé ; Glimback ; Mimic de ver ; Mineur de Husk ; Shardmite
Patrons Gardien de cristal ; Gardien enragé

Crystal Peak intègre de manière transparente les éléments les plus exaspérants de Kingdom’s Edge, les épreuves de plateforme de White Palace et l’agencement labyrinthique de City of Tears.

Les ennemis se livrent à des attaques à longue portée tandis que les segments de plateforme deviennent de plus en plus périlleux, remplis de pièges à pointes et d’agencements désorientants qui obscurcissent votre chemin. Même en tant que joueur expérimenté, retourner à Crystal Peak donne l’impression de naviguer dans un champ de mines.

2 Jardin de la Reine

L’environnement le plus hostile

Le seigneur traître Mantis combat le chevalier
Personnages Cornifer; Caelif & Fera Orthop; Tissu; Prophète de mousse; Enfant des traîtres; Dame blanche
Ennemis Aluba ; Bluggsac ; Durandoo ; Mangeur de fous ; Loodle ; Mantis Petra ; Mantis Traitor ; Maskfly ; Mosscreep ; Mossfly ; Mossy Vagabond ; Spiny Husk
Patrons Marbre; Seigneur traître

En tant que l’une des zones finales du jeu, il n’est pas surprenant que Queen’s Garden soit l’une des régions les plus difficiles de Hollow Knight. Ici, les joueurs affrontent des ennemis dotés de réserves de santé plus élevées et de schémas d’attaque complexes, ce qui augmente le défi de chaque rencontre.

La plupart des combats se déroulant sur un terrain dangereux et parsemé de piques, une vigilance accrue est essentielle pour survivre . La présence de deux des boss les plus redoutables complique encore davantage la vie dans ce jardin de périls.

1 Nid profond

Les araignées, les ténèbres et l’enfer

Hollow Knight se tient près d'un Nosk hurlant sur le point de se transformer tandis que des insectes pendent du toit
Personnages Créateur de masques ; Sage-femme ; Monsieur Champignon ; Écureuil ; Zote le Puissant
Ennemis Bluggsac ; Carver Hatcher ; Corpse Creeper ; Deephunter ; Deepling ; Dirtcarver ; Garpede ; Goam ; Grub Mimic ; Husk Hornhead ; Little Weaver ; Stalking Devout ; Wandering Husk
Patrons Nez; Gaule

Même après avoir joué à Hollow Knight pendant de nombreuses années , je me sens toujours en proie à un sentiment d’inquiétude chaque fois que j’approche Deepnest . Les raisons sont multiples : la conception à l’atmosphère envoûtante, mon anxiété personnelle concernant les araignées, la visibilité minimale et la myriade de pièges qui se cachent à chaque coin de rue.

Cette région représente un défi permanent pour les joueurs, quel que soit le nombre de fois qu’ils l’ont traversée. Atteindre Herrah dans cette étendue sombre est un voyage ardu, semé d’obstacles en termes de gameplay, de narration et de sens. Les limites indistinctes de ses écrans et la difficulté à identifier les sorties peuvent prendre un temps précieux au cours de n’importe quelle partie.

Bien que Deepnest atteigne remarquablement bien ses objectifs de conception, il reste une expérience pénible à laquelle les joueurs souhaitent souvent échapper lors des parties suivantes.

Source et images

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