
Récemment, la scène du jeu vidéo indépendant a revitalisé le genre roguelike, introduisant des approches rafraîchissantes qui s’éloignent des combats traditionnels, axés sur l’action. Si de nombreux titres privilégient les combats à sensations fortes, une sélection de jeux explore des voies alternatives mettant l’accent sur la stratégie, la gestion des ressources et un mélange de chance, démontrant ainsi que les joueurs peuvent profiter des roguelikes sans la quête incessante de combats.
Cette sélection rigoureuse présente dix jeux remarquables illustrant que des combats sans fin ne sont pas indispensables à une expérience roguelike enrichissante. Par souci de clarté, j’utiliserai indifféremment « roguelike » et « roguelite », car leurs dynamiques de jeu se chevauchent souvent fortement.
10 Maudits au golf
Par pour les maudits

Imaginez découvrir que le Purgatoire ressemble à un parcours de golf en constante évolution. Dans Cursed to Golf, l’histoire tourne autour d’un golfeur qui connaît une fin tragique juste avant un swing décisif en tournoi. Heureusement, une chance de revenir à la vie se présente, à condition qu’il joue au golf pour la mériter.
Cependant, jouer au golf dans Purgatory est semé d’embûches, avec des pics et des explosions périlleuses plutôt que des obstacles classiques comme les fosses de sable. Pour faciliter sa quête, le protagoniste acquiert des capacités uniques qui varient à chaque partie, comme modifier la trajectoire de la balle en plein vol ou percer des surfaces. Cette synergie unique entre les mécaniques de golf et les éléments roguelike fait de Cursed to Golf un ajout captivant et délicieux au genre.
9 Contre la tempête
Vents de changement

Dans un royaume de dark fantasy assailli par la Tempête du Fléau, la civilisation s’accroche à la Cité Brûlante. Dans Contre la Tempête, les joueurs incarnent un gouverneur chargé d’étendre ce dernier bastion contre l’adversité en établissant de nouvelles colonies.
Les joueurs sont confrontés à des défis redoutables liés à la Tempête du Fléau, notamment des terrains inhospitaliers et des créatures hostiles. Le jeu vous demande de répondre aux besoins variés de diverses espèces et de prendre des décisions stratégiques pour favoriser leur croissance.
Au lieu de vous concentrer sur une seule ville, vous êtes chargé de créer plusieurs colonies, chacune présentant des défis et des spécialisations distincts, offrant une nouvelle expérience à chaque course.
8 À perte de vue
Un bâtisseur de ville sans ville

Dans les jeux de construction de villes classiques, l’accent est souvent mis sur l’établissement d’une colonie stable.As Far As The Eye renverse cette idée en présentant un jeu de construction de villes nomades où les joueurs guident une population en mouvement vers le centre du monde avant que la montée des eaux ne la submerge.
Ici, les joueurs sont confrontés à des défis de survie et à des dilemmes de gestion des ressources plutôt qu’à des scénarios de combat direct. L’essentiel est de faire progresser le développement de votre tribu pour surmonter les divers obstacles rencontrés au cours de leur quête.
7 dotAGE
Un vieil homme crie sur les villageois

Dans la lignée de la tendance croissante des jeux de construction de villes sans combat, dotAGE se démarque par son concept captivant. Au lieu de cultiver une communauté pacifique, les joueurs doivent étendre stratégiquement leur colonie pour éviter une apocalypse imminente.
Malgré ses visuels charmants et son style artistique fantaisiste, dotAGE offre une expérience punitive, commençant par la gestion simple d’un petit nombre de villageois (ou « pips ») qui dégénère rapidement en une bataille frénétique pour la survie au milieu de catastrophes troublantes.
Ce jeu complexe promet un monde vaste d’interactions et une rejouabilité élevée, démontrant le potentiel des développeurs solo dans le paysage actuel du jeu.
6 rues de Rogue
Pas besoin de combat pour semer le chaos

Streets of Rogue offre de nombreuses possibilités de combat, mais son fonctionnement repose principalement sur les choix du joueur. En tant que simulation immersive transformée en roguelike, il permet diverses approches des défis, dont beaucoup évitent le conflit direct.
Les joueurs peuvent opter pour la furtivité ou des mécanismes astucieux plutôt que la force brute, par exemple en se faufilant entre les gardes ou en posant des pièges plutôt qu’en les affrontant directement. Ce concept récompense la créativité et un gameplay intelligent, privilégiant les manœuvres tactiques.
5 La chance d’être propriétaire
Combattre le bandit manchot

Le genre roguelike se nourrit de concepts innovants, et Luck be a Landlord se distingue comme un jeu de machine à sous unique dans ce cadre. Les joueurs s’efforcent de payer leur loyer entièrement grâce à leurs gains de jeu, éliminant ainsi la monotonie d’un emploi traditionnel.
Après chaque tour, les joueurs choisissent un nouveau symbole à ajouter à leur machine à sous, chacun offrant des gains distincts et des synergies potentielles. Par exemple, un symbole Chef améliore les symboles de fruits adjacents, tandis qu’un symbole Charbon se transforme en un précieux diamant après 20 tours.
Le placement stratégique et la gestion efficace de l’espace limité sont essentiels, alliant chance et compétence pour remporter la victoire.
4 Monde de l’horreur
Pas pour les âmes sensibles

Si les combats peuvent générer de la tension, World of Horror suscite l’effroi par ses investigations et sa narration. Les joueurs enquêtent sur des mystères grotesques rappelant les œuvres de Junji Ito ou l’histoire lovecraftienne, le tout dans une esthétique 1 bit distinctive et une bande-son chiptune envoûtante qui sublime l’expérience horrifique.
Pour les amateurs de récits effrayants et de tension psychologique, World of Horror offre une aventure riche et déconcertante qui vaut vraiment la peine d’être essayée.
3 explorateurs renommés : Société internationale
Ceci appartient à un musée

Explorateurs renommés : Société internationale invite les joueurs dans un monde rappelant les grandes expéditions de grands classiques de la littérature, comme Le Tour du monde en 80 jours. Les joueurs constituent un équipage de trois personnages, chacun spécialisé dans l’action, la science, la diplomatie ou l’exploration, permettant ainsi des stratégies polyvalentes pour chaque expédition.
L’exploration nécessite de tirer parti des capacités uniques de chaque personnage pour relever des défis, qu’il s’agisse de négocier avec des factions locales, de récupérer des ressources ou de récupérer des artefacts par la ruse ou le conflit.
2 Curious Expedition 1 & 2
Le frisson de la découverte

Poursuivant sur le thème de l’exploration roguelike, Curious Expedition s’impose comme un parfait exemple de ce que les futurs titres en accès anticipé devraient imiter. Chaque partie présente un vaste monde généré procéduralement où les joueurs guident leur équipage à travers des quêtes périlleuses, découvrant des artefacts et affrontant des tribus indigènes.
La gestion des ressources est au cœur du jeu, se concentrant sur la préservation de l’état mental de l’équipage comme l’atout le plus crucial dans l’inconnu, rendant chaque voyage aventureux à la fois passionnant et enrichissant.
1 Balatro
Cinq d’une sorte

Malgré sa simplicité, Balatro offre une expérience de jeu unique, parfois difficile à expliquer aux novices. Le concept consiste à jouer au poker pour marquer des points, mais cette formule captivante a été saluée par la critique, notamment par sa nomination au titre de Jeu de l’année aux côtés de poids lourds comme Astrobot et Final Fantasy VII: Rebirth.
Sa nature simple mais infiniment rejouable offre le frisson du jeu sans enjeux réels, incitant les joueurs à élaborer des stratégies autour des Jokers et des cartes qu’ils rencontrent, maximisant ainsi leur potentiel de score dans une aventure mathématiquement complexe.
Personnellement, je me suis retrouvé absorbé pendant plus de 50 heures au cours des deux premières semaines de jeu, ce qui témoigne de sa qualité convaincante et je le recommanderais à toute personne ayant même un intérêt passager.
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