Si la créativité et l’innovation des jeux vidéo indépendants sont souvent au cœur des préoccupations, il est tout aussi important de leur fournir des retours critiques. Cette année, plusieurs titres indépendants semblaient prometteurs, mais n’ont finalement pas réussi à offrir une expérience engageante. Cette liste met en lumière les jeux indépendants qui, malgré leurs concepts intrigants, nous ont laissé sur notre faim.
S’écartant des comptes à rebours traditionnels, cette liste classe les entrées dans l’ordre inverse, en commençant par le jeu indépendant le plus tolérable et en terminant par le jeu indépendant le moins impressionnant de l’année.
10 Parade Cauchemar
Rêve un peu cauchemardesque
Plate-forme |
PC |
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Éditeur |
Phénixx Inc. |
Genre |
L’enfer des balles |
Date de sortie |
21 mars 2024 |
Dans Parry Nightmare , les joueurs incarnent un personnage perdu dans un monde de rêve, assisté d’un acolyte démoniaque nommé Honno-Chan. Ce titre tente de mélanger les genres du tower defense et du bullet hell, où les joueurs doivent « parer » les attaques ennemies tout en créant des ouvertures pour que Honno puisse attaquer.
Malheureusement, la conception du jeu devient rapidement frustrante. Avec des bonus et une visibilité limités, les joueurs doivent se frayer un chemin à travers des essaims d’ennemis incessants. La courbe de progression est raide et, même si vous n’êtes pas obligé de vaincre tous les ennemis, vous devez en surmonter un nombre impressionnant pour terminer les niveaux. Combiné à une conception ennemie punitive, l’expérience globale ressemble plus à un cauchemar qu’à un rêve.
9 La grotte sombre
Obscurité rétro
Plate-forme |
PC |
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Éditeur |
Jeux 2P |
Genre |
RPG tactique |
Date de sortie |
15 juillet 2024 |
Malgré l’abondance d’excellents RPG tactiques actuellement disponibles, The Dark Cave fait un flop. Influencé par une esthétique old-school, ses graphismes, bien que basiques, ne sont pas le problème principal. Les mécanismes du jeu, qui limitent les mouvements et imposent des pénalités de santé à chaque action, créent une expérience de jeu déséquilibrée et frustrante. De plus, l’absence d’un récit convaincant et une localisation médiocre nuisent encore davantage à ce qui aurait pu être un voyage nostalgique.
8 mines oubliées
Il y a des gobelins dans ces mines !
Plate-forme |
PC |
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Éditeur |
Jeux d’Ishtar |
Genre |
RPG tactique, rogue-like |
Date de sortie |
23 juillet 2024 |
Promettant un gameplay engageant avec un récit centré sur la vengeance des nains, Forgotten Mines souffre finalement de problèmes d’équilibre importants. Les joueurs dirigent une équipe à travers des niveaux périlleux, mais le manque de mécanismes de guérison entre les étages crée une atmosphère punitive où même des erreurs mineures peuvent conduire à des morts prématurées. Après des heures d’effort, le déblocage des améliorations semble plus punitif que gratifiant, ce qui nécessite une réévaluation de ses mécanismes pour une meilleure installation future.
7Mancien spirituel
Belle Bimbo
Désireux de fusionner plateforme et construction de deck, j’ai abordé Spirit Mancer avec de grands espoirs. Doté d’un style artistique vivant et de thèmes magiques, le jeu est intrigant. Cependant, l’exécution faiblit en raison d’un manque de cohérence. La plateforme est terne et l’élément de construction de deck semble presque inexistant, ce qui conduit à une expérience de jeu fastidieuse.
6 Délicatesse Magique
Pas délicieusement magique
Magical Delicacy fait son entrée sur la scène du jeu vidéo en tant que mélange visuellement époustouflant de simulation de cuisine et de genres Metroidvania. Si les aspects culinaires ont un certain potentiel, le gameplay manque de profondeur car les éléments Metroidvania ne parviennent pas à s’intégrer avec succès. L’absence de combat et une interface utilisateur maladroite nuisent encore davantage à l’expérience globale. Bien que rempli d’ingrédients attrayants, le jeu manque de cohésion nécessaire pour fournir un plat satisfaisant.
5 routes brisées
Apocalypse Now en Australie
Broken Roads présente un concept attrayant de survie post-apocalyptique en Australie, mais il s’avère être une expérience laborieuse. Le jeu est trop compliqué, avec des systèmes alambiqués difficiles à comprendre. De plus, les options de dialogue manquent de profondeur émotionnelle, ce qui laisse les joueurs détachés des personnages. Les combats semblent peu inspirés, ressemblant à des mécanismes de jeu de rôle sur table obsolètes plutôt qu’à une narration de jeu captivante.
4 mars 2120
Planète rouge, planète morte
Plate-forme |
PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
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Éditeur |
QUByte Interactif |
Genre |
Métroidvanie |
Date de sortie |
1er août 2024 |
Si de nombreux développements brésiliens ont été salués, Mars 2120 ne fait malheureusement pas partie de leurs rangs. Le jeu s’effondre sous des mécanismes de jeu médiocres, malgré son esthétique visuellement agréable. Alors que les joueurs tentent de naviguer sur la planète rouge, ils sont confrontés à des plateformes frustrantes et à des séquences de combat épuisantes, ce qui donne lieu à une expérience d’exploration terne.
3 Elsie
Mega Man ce n’est pas
Plate-forme |
PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S |
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Éditeur |
Jeux Playtonic |
Genre |
Plateforme, Rogue-like |
Date de sortie |
10 septembre 2024 |
Malgré les attentes suscitées par des titres aussi inspirants que Mega Man, Elsie est décevant. Encombré de mécanismes lourds et d’un gameplay écrasant, il ne parvient pas à engager les joueurs comme on pourrait l’attendre d’un jeu de plateforme de qualité. La présentation tape-à-l’œil ne peut pas compenser l’expérience ennuyeuse et décousue qui laisse beaucoup à désirer.
2PuzzMiX
Un désastre déroutant
Plate-forme |
PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
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Éditeur |
Inti crée |
Genre |
Puzzle |
Date de sortie |
5 avril 2024 |
En tant que fan d’Inti Creates, je suis déçu de constater que PuzzMiX ne répond pas à mes attentes. Le jeu se concentre sur des mécanismes de correspondance simplistes qui manquent de profondeur ou de variété. Avec un seul niveau disponible et des incitations minimales à rejouer, ce titre ne parvient pas à capturer l’essence de la conception de puzzles engageants synonyme de la marque de fabrique du développeur.
1 Griffe-ombre
Chat noir malchanceux
Cette dernière entrée est douce-amère. Venant d’un développeur réputé comme Inti Creates, j’avais de grands espoirs pour Umbraclaw . Centré sur le voyage d’un chat noir pour s’échapper du Soulplane, le jeu offre de magnifiques graphismes et des mécanismes innovants.
Cependant, l’expérience globale s’avère fastidieuse. Le manque d’équilibre du gameplay et les ressources nécessaires pour améliorer les compétences nuisent au plaisir potentiel. Malgré le concept attrayant, l’exécution d’ Umbraclaw en fait plus une corvée qu’une aventure captivante.
En conclusion, même si ces jeux indépendants ont présenté des concepts et des visions artistiques intéressants, leur exécution n’a pas été à la hauteur. Les développeurs sont encouragés à peaufiner leurs mécanismes et leurs récits pour mieux répondre aux attentes des joueurs, afin que les futurs titres puissent véritablement captiver et ravir.
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