Top 10 des bonus emblématiques des jeux Metroidvania

Top 10 des bonus emblématiques des jeux Metroidvania

Découvrir les bonus essentiels des jeux Metroidvania

Les jeux Metroidvania se distinguent par l’importance accordée aux bonus permanents, essentiels à l’amélioration du gameplay et de l’exploration. Contrairement aux bonus ou objets temporaires, ces améliorations transforment considérablement les capacités du joueur, débloquant de nouvelles zones et de nouveaux niveaux dans l’univers du jeu.

À mesure que les joueurs progressent dans un Metroidvania, ils acquièrent divers bonus qui améliorent leurs capacités de combat et leurs déplacements, leur permettant progressivement de traverser des lieux autrefois inaccessibles. Ce déblocage progressif de l’environnement de jeu rend l’exploration à la fois enrichissante et captivante.

Des bonus emblématiques qui ont embelli les titres classiques aux nouvelles capacités innovantes, ce genre regorge d’améliorations mémorables qui définissent l’expérience de jeu. Ci-dessous, nous examinons dix bonus remarquables de différents jeux, chacun présentant des mécaniques et des stratégies de jeu uniques.

10. Attaque à vis

Métroïde

Samus utilise l'attaque à vis dans Metroid

L’Attaque Vis est l’un des bonus les plus reconnaissables de la série Metroid, symbolisé par un éclair souvent associé à Samus elle-même. Cette capacité transforme Samus en un projectile d’énergie tournoyant, idéal pour traverser les ennemis aériens et améliorer sa mobilité.

Tout au long de la série, l’attaque à vis sert principalement de manœuvre offensive, mais dans des titres comme Metroid Prime, elle se combine avec d’autres capacités pour des mouvements aériens dynamiques, permettant des techniques de jeu complexes.

9. Speed ​​Booster et Shinespark

Super Metroid

Samus utilise le Speed ​​Booster dans Super Metroid

Apparu pour la première fois dans Super Metroid, le Speed ​​Booster permet à Samus d’atteindre des vitesses incroyables, lui permettant de franchir les obstacles qui lui barrent la route. Ce bonus augmente non seulement sa vélocité de manière significative, mais ouvre également des options stratégiques, aboutissant à la technique appelée Shinespark.

La manœuvre Shinespark n’est pas seulement visuellement impressionnante, mais aussi une technique vitale pour les speedrunners expérimentés, car elle permet de contourner efficacement diverses barrières tout en exploitant la physique du jeu pour une efficacité de mouvement maximale.

8. L’âme de la chauve-souris

Castlevania : Symphonie de la nuit

Alucard sous forme de chauve-souris dans Castlevania : Symphony of the Night

Dans le jeu acclamé par la critique Castlevania: Symphony of the Night, le bonus Âme de Chauve-souris permet à Alucard de se transformer en chauve-souris, lui permettant ainsi de voler et d’explorer des espaces verticaux autrement inaccessibles. Cette transformation inclut également des capacités supplémentaires comme des attaques de boules de feu et la navigation par écholocation dans les environnements sombres.

7. Cœur de cristal

Chevalier creux

Effectuer un Crystal Dash dans Hollow Knight

Hollow Knight utilise efficacement le bonus Cœur de Cristal pour traverser de vastes gouffres jonchés de dangers. En restant sur des surfaces verticales et en chargeant, les joueurs peuvent propulser le Chevalier sur de longues distances, ce qui en fait une mécanique amusante et captivante.

Cette capacité est non seulement cruciale pour l’exploration, mais ajoute également une couche d’excitation pour les passionnés de speedrunning qui cherchent à optimiser leurs itinéraires à travers les environnements complexes du jeu.

6. Pollo Power

Guacamelee !

Utilisation de Pollo Power à Guacamelee

Le Metroidvania Guacamelee! introduit le Pouvoir Pollo, un jeu à la fois humoristique et tactique, permettant au protagoniste Juan de passer de sa forme humaine à celle d’un poulet. Cette transformation permet d’accéder aux espaces restreints et d’améliorer la mobilité dans les endroits exigus.

De plus, la version mise à jour offre des fonctionnalités supplémentaires telles que la pose d’œufs de bombes, combinant défense et exploration d’une manière unique et divertissante.

5. Bash

Ori et la forêt aveugle

Ori prépare un Bash dans Ori and the Blind Forest

Dans Ori and the Blind Forest, la capacité Frappe permet à Ori de rebondir sur les objets et les ennemis, créant ainsi des opportunités de déplacement vertical et de manipulation de projectiles. Les joueurs peuvent rediriger les projectiles vers les ennemis ou les surfaces cassables, ajoutant ainsi une dimension stratégique au combat et à la navigation.

4. Saut au canon

Shantae et la malédiction du pirate

Shantae saute avec le canon dans Shantae et la malédiction du pirate

Shantae et la Malédiction du Pirate exploitent intelligemment le concept du saut amélioré grâce à son mécanisme unique de Saut Canon. Au lieu des méthodes de saut traditionnelles, Shantae utilise le Canon de Risky pour se propulser plus haut et plus loin, tout en infligeant des dégâts aux ennemis en contrebas.

3. Inverser

Taché de sang : Rituel de la nuit

Utilisation d'Invert dans Bloodstained : Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night propose la capacité Inversion, un hommage direct à Castlevania: Symphony of the Night. Cette capacité permet à Miriam, l’héroïne, d’inverser la gravité et d’ouvrir de nouvelles voies d’exploration en marchant au plafond, offrant ainsi des mécaniques de jeu innovantes qui captivent les joueurs.

2. Adresse perturbatrice

Axiom Verge

Utilisation du disrupteur d'adresse dans Axiom Verge

Le Disrupteur d’Adresse d’ Axiom Verge propose une approche fascinante des bonus, permettant aux joueurs de manipuler le monde du jeu lui-même. En « piratant » la réalité, les joueurs peuvent modifier les ennemis et les objets de l’environnement, transformant les obstacles en opportunités ou désorientant les ennemis.

1. Griffes du chevalier sanglant

Ender Lilies : Quietus des chevaliers

Escalade avec les griffes d'Ulv dans Ender Lilies : Quietus of the Knights

L’une des mécaniques de déplacement innovantes d’ Ender Lilies : Quietus of the Knights est la capacité des Griffes du Chevalier Sanglant. Cette capacité permet aux personnages d’escalader des surfaces verticales, offrant une approche inédite de l’exploration et de la résolution d’énigmes. Les joueurs peuvent relever des défis de plateforme astucieux tout en accédant à des zones auparavant inaccessibles.

Pour une exploration plus approfondie des power-ups Metroidvania les plus emblématiques, cliquez ici.

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