Top 10 des écrans de sélection de personnages emblématiques dans les jeux vidéo

Top 10 des écrans de sélection de personnages emblématiques dans les jeux vidéo

En matière de jeu vidéo, peu d’éléments sont aussi emblématiques que l’écran de sélection des personnages. Présents dans de nombreux genres, du combat à la course en passant par les jeux de plateforme, ces écrans jouent un rôle crucial au-delà de la simple offre d’options jouables.

Un écran de sélection de personnages bien conçu ne se limite pas à lister les choix : il crée l’atmosphère du jeu et intrigue les joueurs. Un écran attrayant présente souvent des illustrations saisissantes, des graphismes vibrants, une musique mémorable et présente tous les personnages d’une manière visuellement attrayante.

Explorons certains des écrans de sélection de personnages les plus remarquables de l’histoire du jeu, en mettant en évidence un de chaque série pour garantir la diversité et l’unicité de nos sélections.

10.Marvel vs Capcom 2

Je vais t’emmener faire un tour

Sélection des personnages de Marvel vs Capcom 2

Quatrième volet de la série de combats de Capcom, Marvel vs. Capcom 2 se distingue par sa liste étendue de 56 personnages. En entrant dans l’écran de sélection des personnages, les joueurs sont accueillis par un globe holographique éblouissant affichant l’ensemble du casting, complété par l’une des chansons thématiques les plus reconnaissables de l’histoire du jeu vidéo. Curieusement, cette bande-son entraînante a été initialement critiquée, mais est restée un favori apprécié au fil du temps.

9.Super Smash Bros.

« GRATUIT POUR TOUS ! »

Sélection de personnages de Super Smash Bros.

Le premier Super Smash Bros. pour N64 a marqué la première incursion de Nintendo dans un jeu de combat à part entière. L’écran de sélection des personnages était la pierre angulaire de sa présentation attrayante, avec une musique jazzy et des icônes stylisées. L’aspect le plus mémorable était peut-être les animations des modèles 3D des personnages, une caractéristique qui allait différencier cette itération de ses successeurs.

8.Super Mario Bros.2

Lève la main

Sélection de personnages de Super Mario All-Stars Super Mario Bros.2

Bien que souvent considéré comme une véritable suite, Super Mario Bros.2 a introduit le concept innovant de plusieurs personnages sélectionnables, révolutionnant ainsi le gameplay des jeux de plateforme. Les joueurs qui passaient du jeu original ont été agréablement surpris de se retrouver accueillis par quatre personnages uniques, un standard qui a influencé les titres suivants, y compris le récent Super Mario Wonder.

7.Mortal Kombat

J’adore ces portraits déjantés

Sélection de personnage de Mortal Kombat

À une époque où les sprites traditionnels dominaient le jeu, Mortal Kombat a fait un choix audacieux en utilisant des acteurs numérisés. L’écran de sélection des personnages a brillamment mis en valeur cette innovation, en présentant les sprites des acteurs aux côtés d’icônes faciales détaillées. Bien qu’elle puisse sembler dépassée par rapport aux normes actuelles, cette approche unique a ajouté une saveur distincte que la série a conservée jusqu’à ses itérations ultérieures.

6.Super Mario Kart

Regardez-les tourner

Sélection de personnage de Super Mario Kart

Lorsque Super Mario Kart a fait ses débuts sur la SNES, il a apporté une nouvelle perspective aux jeux de course. Malgré son écran de sélection de personnages simple, qui montrait des personnages filant à toute allure, il contenait une touche amusante : les personnages mis en évidence tournaient sur eux-mêmes, offrant aux joueurs un aperçu des graphismes innovants du Mode 7 du jeu.

5.Tekken 3

Fini le gris ardoise

Sélection de personnage Tekken 3

Alors que les premiers volets de Tekken proposaient des écrans de sélection de personnages globalement similaires, Tekken 3 a introduit une esthétique plus dynamique. Tout en conservant la présentation de base, il a amélioré les portraits des personnages pour une présentation palpitante, renforcée par un effet d’ascenseur captivant, immergeant les joueurs dans l’attente de la prochaine bataille.

4.Soulcalibur 2

Un peu de verticalité fait des merveilles

Sélection de personnage de Soulcalibur 2

Après un écran de sélection de personnage médiocre dans son prédécesseur, Soulcalibur 2 a amélioré l’expérience en incorporant des modèles de personnages dans une interface visuellement dynamique. La scène centrale présentait des icônes tandis que les côtés mettaient en valeur les personnages sélectionnés dans des flammes vacillantes, le tout culminant avec un zoom avant spectaculaire et une réplique du personnage lors de la sélection – une touche exquise qui a amélioré l’engagement du joueur.

3.Guilty Gear X2

Musique géniale, art génial

Sélection du personnage principal de Guilty Gear XX Accent

Alors que les premiers titres de la franchise Guilty Gear semblaient prometteurs, c’est Guilty Gear X2 qui a combiné une musique captivante avec des visuels accrocheurs dans son écran de sélection de personnages. Doté d’un menu circulaire et affichant des personnages d’anime au design complexe, la mise en page innovante a établi une riche connexion thématique qui a trouvé un écho auprès des fans depuis lors.

2.Bataille de Sonic Adventure 2

« Mieux vaut ne pas laisser le côté obscur gagner ! »

Menu multijoueur de Sonic Adventure 2 Battle

La version originale de Sonic Adventure 2 sur Dreamcast ne disposait pas des options multijoueurs robustes que l’on retrouve dans le portage ultérieur sur GameCube, Sonic Adventure 2 Battle. Cette version a revitalisé l’expérience avec de nouveaux personnages, de nouvelles cartes et un écran de sélection de personnages attrayant, qui s’est gravé dans la mémoire des joueurs de cette époque.

1.Street Fighter 2

Partout dans le monde

Sélection de personnage de Super Street Fighter 2

Aucune exploration des écrans de sélection de personnages ne serait complète sans mentionner Street Fighter 2, un jeu qui a fondamentalement remodelé le paysage des jeux de combat. Il a introduit un menu simple mais efficace comportant des icônes de personnages et les emplacements des pays correspondants sur une carte, créant un lien entre le gameplay et les antécédents des personnages. Cet élément de conception astucieux a maintenu l’intérêt des joueurs et a fait allusion à l’échelle mondiale des batailles emblématiques à venir.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *