Top 10 des personnages les plus forts de The Beginning After The End

Top 10 des personnages les plus forts de The Beginning After The End

Le monde de The Beginning After The End se caractérise par une structure de pouvoir multiforme où la force émerge d’origines diverses. Celles-ci vont des noyaux de mana raffinés à l’ancienne lignée asura, en passant par la magie du sang interdite des Vritras, jusqu’à l’extraordinaire manipulation de la réalité par l’Éther. La réincarnation du roi Grey sous la forme d’Arthur Leywin le conduit à affronter des êtres dont les pouvoirs dépassent l’imagination des mortels. Le continent de Dicathen fonctionne en grande partie grâce au mana, représenté par un spectre de couleurs allant du noir au blanc. De leur côté, les Asuras font preuve de capacités extraordinaires qui défient l’entendement ordinaire.

Cet article classe les personnages les plus forts de The Beginning After The End, en se concentrant sur ceux dont les pouvoirs ont été mis en valeur ou peuvent être raisonnablement déduits en fonction de leur potentiel destructeur, de leur ingéniosité tactique ou de leurs capacités uniques qui brisent les frontières conventionnelles.

10 Séries Vritra

L’intrigant de l’ombre

Seris Vritra

Maniant la Faux de Sehz-Clar et maîtrisant l’énigmatique art du mana du Vent du Néant, Seris fait preuve d’une maîtrise exceptionnelle de l’espace, de la gravité et de la distorsion lumineuse. Sa véritable prouesse réside non seulement dans ses talents de combattante, mais aussi dans son esprit stratégique et sa propension à agir en coulisses. Consciente du potentiel latent d’Arthur, elle s’est intégrée à la hiérarchie d’Alacrya tout en orchestrant une rébellion secrète contre Agrona. Cette magistrale machinatrice peut tenir bon face à des adversaires redoutables et, avec suffisamment de temps, peut renverser le cours de la bataille, représentant même une menace pour Agrona.

9 Chiot

Le Maître du Feu de l’Âme

Chiot

Cadell, malgré les capacités éthériques évolutives d’Arthur, reste un adversaire redoutable, dont la force frôle celle des Asuras inférieurs. Sa vaste expérience du combat et ses techniques raffinées lui ont valu le titre de guerrier le plus précieux d’Agrona, notamment grâce à la mort du dragon Sylvia. Sa simple présence inspire la peur à Alacrya, consolidant son statut de Scythe de sang Vritra.

8 Windsom

L’Envoyé du Dragon

Windsom

En tant qu’envoyé direct de Kezess Indrath, Windsom incarne l’immense pouvoir propre aux anciens du clan Indrath. Sa manipulation avancée du mana et son influence probablement limitée sur l’Éther le rendent exceptionnellement redoutable, même au sein des rangs Asuras. S’il servit principalement de guide initial à Arthur pour rejoindre Éphéotus, ses talents de combattant ne doivent pas être sous-estimés. Sa participation à une mission ratée contre Agrona démontra son efficacité, et même Aldir ressentit vivement sa présence.

7 Elle a dit

Le prodige du Panthéon

Tachi

Fortement entraîné par le maître de combat Kordri et considéré comme un porteur potentiel de la magie du Dévoreur de Mondes, Taci est considéré comme un précurseur de la puissance Asura. Malgré son jeune âge, ses capacités remarquables lui ont valu la reconnaissance de Kezess, le plaçant au sein d’un groupe prestigieux de guerriers. Son affrontement avec Arthur dans les Tombeaux Reliques chargés d’Éther a mis en évidence à la fois ses formidables capacités de combat et les limites de ses connaissances.

Si Taci possède un contrôle du mana impressionnant et des capacités physiques emblématiques de sa lignée panthéonienne, sa défaite face à Arthur a mis en lumière la distinction entre pouvoir hérité et sagesse acquise par l’expérience. Néanmoins, son potentiel inexploité laisse penser qu’il pourrait un jour surpasser en compétence de nombreux Asuras chevronnés.

6 siècles

Le mangeur de monde

Âge

Considéré comme le membre le plus puissant de sa génération au sein du Panthéon, Aldir maîtrise l’une des techniques les plus dévastatrices connues : le sort Dévoreur de Mondes. Cette attaque colossale a anéanti la forêt d’Élenoir, annihilant en quelques instants vie et mana sur un vaste territoire. Fidèle partisan de Kezess, il a fait preuve d’extraordinaires talents de combattant lors d’une opération ratée contre Agrona, s’imposant parmi les meilleurs Asuras non-chefs.

Sa profonde maîtrise du mana et sa présence imposante ont conduit Arthur à le décrire comme un « super prédateur », illustrant une force de la nature dont la capacité destructrice brute est égalée par peu d’autres.

5 Cécilia Hornsheim

L’héritage du mana

Cécilia Hornsheim

Cecilia, réincarnée de la Terre dans le corps de Tessia, possède un pouvoir unique qui défie les normes établies du monde. Sous le nom de « L’Héritage », elle exerce une domination totale sur les quatre éléments de mana principaux et leurs variantes, faisant preuve d’une habileté manipulatrice surpassant même celle des Asuras les plus aguerris. Malgré son manque d’expérience au combat, son aptitude étonnante lui permet d’absorber le mana ambiant et les noyaux des ennemis, générant ainsi des structures de mana complexes qui inspirent la peur même aux combattants d’élite comme Wren Kain IV.

Cecilia représente l’arme ultime d’Agrona contre Kezess, une anomalie dont le potentiel de croissance semble illimité, limité davantage par ses tactiques de combat en développement que par un quelconque plafond sur ses capacités latentes.

4 Arthur Leywin

Le Maître de l’Éther

Arthur Leywin

Le parcours d’Arthur l’a métamorphosé, passant du statut de simple prodige du mana à celui de phénomène d’une ampleur sans précédent. Suite à la perte de son noyau de mana blanc, il a développé un noyau d’Éther distinctif, lui permettant de manipuler les forces fondamentales qui façonnent la réalité. Ceci, combiné à son physique d’Asuran, le positionne comme une véritable anomalie dans la hiérarchie du pouvoir. Sa maîtrise des Runes Divines lui confère des capacités extraordinaires qui transcendent les pratiques magiques classiques :

  • God Step pour la téléportation instantanée
  • Requiem d’Aroa pour une distorsion à durée limitée
  • Destruction pour une puissance offensive sans précédent
  • Cœur du Royaume Éthéré pour percevoir et manipuler le mana via l’Éther
  • Ses compagnons, Régis et Sylvie, renforcent encore ses capacités

Après avoir triomphé de Taci, affronté plusieurs Scythes au combat et avoir affronté au minimum Agrona, la trajectoire de croissance d’Arthur suggère qu’il possède un potentiel apparemment infini alors que sa compréhension de l’Éther continue de s’approfondir.

3 Mordains

Le mystère du Phénix

Mordain

Présumé chef du clan d’Asclépios, Mordain, ancien proche confident de Kezess, demeure énigmatique, ayant choisi l’exil volontaire après le génocide des Djinns. En tant que Phénix, il possède probablement une maîtrise extraordinaire des arts du Vivum, liés à la vie et à la guérison. Sa force est davantage suggérée par la profondeur du récit et la puissance implicite que par des prouesses démontrables. Son statut se rapproche de celui des autres chefs de Grands Clans, ce qui suscite des spéculations sur sa connaissance potentielle de l’Éther, ainsi que sur la formation qu’il a dispensée à Rinia.

Bien qu’encore relativement inconnu, sa relation significative avec Kezess et son influence potentielle en coulisses font de lui l’une des entités les plus redoutables de l’univers TBATE.

2 Agrona Vritra

Le Souverain Scientifique

Agrona Vritra

Agrona, Haut Souverain d’Alacrya et chef du clan Vritra, compense sa moindre puissance de mana brut par rapport à Kezess par une intelligence exceptionnelle et des recherches révolutionnaires. Son expertise dans les arts du mana de type décomposition, ainsi qu’une compréhension approfondie des runes et des formes magiques acquise grâce à des expériences sur les djinns, lui confèrent des capacités remarquables. Ses prouesses dans la manipulation des âmes et des souvenirs, l’orchestration de la réincarnation et l’exécution de stratégies à l’échelle continentale témoignent de son génie stratégique.

Il a orchestré une montée en puissance surnaturelle pour le clan Vritra et contraint Kezess à signer un traité, tirant parti de la supériorité militaire d’Épheotus, consolidant ainsi son rôle d’antagoniste sophistiqué pour Arthur. Arthur a remarqué l’ambition d’Agrona de surpasser même Kordri, établissant ainsi son profil comme l’une des deux entités les plus puissantes du royaume.

1 Kezess Indrath

Le Roi Dragon

Kezess Indrath

Au sommet du pouvoir dans Le Commencement Après La Fin se trouve Kezess Indrath, vénéré Roi des Dragons et souverain d’Éphéotus. Sa simple présence exerce une pression écrasante sur ses pairs, démontrant une maîtrise inégalée des arts de l’Éther du clan Indrath, notamment en matière de manipulation de l’espace et du temps.

Doté d’importantes réserves de mana, d’une puissante Force Royale et d’une stratégie inégalée, affinée au fil des millénaires, Kezess est incontestablement la puissance ultime de cet univers. Si l’intelligence redoutable et les capacités uniques d’Agrona constituent son principal défi, Kezess demeure la référence absolue à laquelle tous les autres se mesurent, un être dont le plein potentiel attend encore d’être pleinement exploité.

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