
En repensant à mes premières expériences de jeu vidéo, je me souviens parfaitement de l’excitation que j’ai ressentie après avoir terminé Super Mario RPG. Lorsque j’ai partagé mon exploit avec un ami, il m’a demandé : « Mais as-tu réussi à obtenir Luigi ? » Cette question m’a lancé dans une quête exaltante, mais vaine, pour retrouver l’insaisissable Mario vert.À l’époque pré-internet, ma quête m’a conduit à feuilleter des magazines et à consulter d’autres joueurs. Finalement, j’ai découvert que Luigi n’était qu’un mythe, pas un personnage jouable. Néanmoins, cette aventure a éveillé ma passion pour la découverte de tous les secrets cachés des JRPG, faisant d’une soluce un compagnon essentiel de mes aventures de joueur depuis.
Passons maintenant à l’ère de la PS3, où l’introduction du système de trophées a suscité un regain d’enthousiasme. Soudain, ma passion pour le jeu vidéo a pu être validée par des succès récompensant les innombrables heures consacrées à chaque titre. Cependant, je ne peux m’empêcher d’espérer un peu plus de bon sens lorsque les développeurs publient des trophées d’une durée absurde qui éclipsent souvent le plaisir de jouer. Certains succès nécessitent un investissement en temps si considérable que laisser le jeu de côté devient une option plus attrayante. Ci-dessous, j’ai compilé une liste de dix JRPG connus pour leurs temps de jeu interminables.
Remarque : Cette analyse fait référence à la catégorie « completionist » de HowLongToBeat, mais reconnaît que de nombreux jeux de ce genre peuvent dépasser le nombre d’heures indiqué. Les titres présentés ici se concentreront uniquement sur les JRPG auxquels j’ai personnellement joué et terminé, compte tenu de la nécessité de varier les plaisirs en excluant les remakes d’une même franchise.
10 Persona 5
Nouveau jeu + manigances

Histoire principale |
97 heures et demie |
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Plat principal + Extra |
113 heures |
Complétionniste |
173 heures |
Lorsque j’ai décidé d’explorer ce sujet, Persona 5 m’est immédiatement venu à l’esprit. Cependant, j’ai vite réalisé que le titre original exigeait un investissement en temps considérable, car il nécessitait une longue partie de jeu plus (NG+), soi-disant pour terminer le Compendium Persona, tout en veillant à ne manquer aucune opportunité. Comme pour tous les titres Persona, terminer l’intégralité du jeu exige non seulement une patience considérable, mais aussi une procédure pas à pas complète pour s’assurer que rien d’essentiel ne passe entre les mailles du filet.
Bien que j’aie investi près de 150 heures dans ce titre captivant, j’hésite à le recommander aux nouveaux venus dans le genre JRPG, même s’il est l’un de mes favoris personnels.
9 Contes de Symphonia
Quatre parties minimum

Histoire principale |
46 heures et demie |
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Plat principal + Extra |
63 heures |
Complétionniste |
190 heures |
Le premier trophée de platine que j’ai obtenu grâce à la série Tales était celui de Tales of Zestiria, un jeu qui, même s’il n’était pas vraiment un favori des fans, tombait à point nommé pour moi en tant que nouveau possesseur de PS4. Je me suis donc intéressé à d’autres titres de la série, curieux de leur potentiel platine.
Cependant, aucun jeu de la franchise Tales, à l’exception de Tales of Arise, n’offre une expérience de jeu simple et directe.Tales of Symphonia, en particulier, nécessite un minimum de quatre parties complètes pour débloquer tout le contenu du jeu, ce qui est franchement excessif. Vous trouverez également plusieurs titres de personnages bloqués derrière du contenu spécifique à chaque partie, notamment ceux liés à l’affinité des personnages, ce qui entraîne de nombreux trophées manquants. Une soluce détaillée est donc indispensable pour atteindre un niveau de jeu complet.
8 Fire Emblem: Trois Maisons
Trois maisons, quatre itinéraires

Histoire principale |
49 heures |
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Plat principal + Extra |
76 heures et demie |
Complétionniste |
210 heures |
J’avais précédemment inclus Fire Emblem: Three Houses dans ma liste des « JRPG qui ne respectent pas votre temps », un titre qui illustre parfaitement ce sentiment. On peut rapidement terminer un itinéraire narratif en une cinquantaine d’heures, mais cela nous priverait de l’exploration de ses quatre voies narratives. Pourtant, les joueurs qui s’attendent à une expérience variée de chaque itinéraire pourraient être déçus, car les premières étapes restent globalement similaires, frustrant ainsi ceux qui recherchent une narration diversifiée.
Mathématiquement parlant, si chaque itinéraire nécessite environ 50 heures de jeu, multiplier ce chiffre par quatre revient à plus de 200 heures pour appréhender pleinement l’intégralité du contenu narratif. De plus, pour les joueurs qui cherchent à compléter le jeu, il est essentiel de consacrer du temps au recrutement de personnages, à la maîtrise des arts du combat et au perfectionnement des armes, ce qui prolonge la durée de jeu à plus de 200 heures.
7 Xenoblade Chronicles 2
Putain ce système Gacha

Histoire principale |
62 heures et demie |
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Plat principal + Extra |
105 heures |
Complétionniste |
256 heures |
Après avoir terminé le premier Xenoblade Chronicles, j’étais déterminé à accomplir tous les succès de la suite, Xenoblade Chronicles 2. Cependant, je ne recommande pas de se plonger à la légère dans son contenu exhaustif ; de nombreux succès paraissent insignifiants et nuisent au plaisir général du jeu.
Les deux principaux obstacles à l’achèvement à 100 % incluent un système de type gacha pour acquérir des Lames et compléter leurs tableaux d’affinité respectifs. Chaque tableau de Lame est doté de nœuds qui débloquent des compétences et augmentent leur efficacité, exigeant une grande variété d’activités, de la chasse aux monstres à la livraison d’objets en passant par la réalisation de quêtes annexes. Le temps investi peut rapidement devenir incontrôlable, nécessitant plus de 100 heures de jeu pour une fraction du contenu total. Bonne chance pour ce long voyage !
6 Pokémon Diamant et Perle
Putain de Dex National

Histoire principale |
41 heures |
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Plat principal + Extra |
91 heures et demie |
Complétionniste |
269 heures |
Lorsqu’on envisage Pokémon Diamant et Perle, compléter le Pokédex devient primordial pour tout joueur passionné. Pourtant, les choix de conception de Game Freak ajoutent des niveaux de difficulté avec des confrontations exceptionnellement rares. Un exemple frappant est la rencontre avec Goinfrax, dont le taux d’apparition est de seulement 1 % sur certains arbres à miel.
De plus, le défi ardu de compléter le Dex National se profile à l’horizon. Avant le remake, les joueurs devaient utiliser le système Pal Park, ce qui nécessitait de posséder des Pokémon de la génération précédente pour les échanger. Ainsi, traquer des Pokémon insaisissables transcende la simplicité et devient une quête ardue à laquelle les joueurs qui cherchent à compléter doivent se préparer.
5 Disgaea 4 : Une promesse inoubliable
C’est plus de 9 000

Histoire principale |
38 heures |
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Plat principal + Extra |
81 heures et demie |
Complétionniste |
316 heures |
La franchise Disgaea est connue pour repousser les limites des standards du RPG traditionnel, notamment avec des plafonds de niveau et des dégâts incroyablement élevés. Plus précisément, Disgaea 4: A Promise Unforgotten augmente le niveau maximum de 9 999, avec un potentiel de dégâts atteignant 10 milliards. L’essentiel de votre temps sera consacré à atteindre ces chiffres astronomiques.
Alors que les joueurs occasionnels peuvent parcourir la campagne en environ 40 heures, les joueurs les plus complets se retrouveront à travailler dur pendant des centaines d’heures, cherchant à optimiser chaque aspect du jeu. Ce n’est qu’après avoir atteint ces seuils insensés que les joueurs auront la chance de débloquer et d’affiner pratiquement tous les personnages et classes disponibles.
4 Star Ocean : Le dernier espoir
La goutte d’eau qui fait déborder le vase dans votre carrière de joueur

Histoire principale |
44 heures |
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Plat principal + Extra |
63 heures |
Complétionniste |
188 heures |
Avant de me lancer dans un nouveau JRPG, j’examine attentivement le guide des trophées pour savoir quels trophées manquer et quels temps de jeu sont attendus. Fait alarmant, si Star Ocean: The Last Hope affiche un temps de jeu moyen de près de 188 heures selon HowLongToBeat, de nombreux joueurs rapportent que la réalité est plus proche de 500 heures, en grande partie à cause des Trophées de Bataille exigeants.
Bien que j’aie réussi à obtenir le platine pour d’autres titres de la série, les exigences élevées de The Last Hope en font une tâche ardue qui pourrait diminuer le plaisir général. Naviguer dans son système de trophées excessivement complexe ressemble plus à une corvée qu’à une quête gratifiante.
3 Chroniques du Chevalier Blanc
Les Chroniques des Mille Quêtes

Histoire principale |
37 heures et demie |
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Plat principal + Extra |
84 heures |
Complétionniste |
532 heures |
White Knight Chronicles propose un gameplay complet incluant un mode histoire et un mode en ligne, qui nécessitait à l’origine beaucoup de travail pour progresser dans la guilde. Le système en ligne étant désormais inopérant, les joueurs hors ligne se retrouvent avec un temps de jeu considérablement allongé, dépassant facilement les 532 heures.
Des estimations récentes suggèrent qu’atteindre le rang de guilde 12 nécessitera environ 300 heures de quêtes répétitives avec des compagnons IA décevants. Compte tenu du dévouement nécessaire pour atteindre des objectifs ambitieux dans ce jeu, les joueurs potentiels devront faire preuve d’une endurance considérable.
2 Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Ciel Étoilé
La folie limite

Histoire principale |
47 heures et demie |
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Plat principal + Extra |
87 heures |
Complétionniste |
742 heures |
Bien que Nintendo n’impose pas de système de succès, des jeux comme Dragon Quest IX proposent leurs propres défis qui peuvent considérablement allonger les temps de jeu. Un titre particulièrement intimidant, « Wanderluster », exige plus de 1 000 heures de jeu, tandis que « Friend to the End » exige une coopération d’une durée équivalente. Ajoutez à cela le titre social « Socialite », qui requiert 50 % du temps de jeu en mode multijoueur, et l’engagement total grimpe en flèche.
Les éléments aléatoires ajoutent à l’absurdité, notamment lors du catalogage de chaque objet et monstre disponible dans le jeu, créant une expérience que l’on ne peut qualifier que de bouleversante pour les joueurs qui cherchent à terminer Dragon Quest IX. Tout joueur ayant terminé Dragon Quest IX à 100 % mérite un immense respect ; c’est un véritable témoignage de persévérance.
1 Monster Hunter Generations Ultimate
Nécessite quelques générations pour être achevé

Histoire principale |
79 heures |
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Plat principal + Extra |
172 heures |
Complétionniste |
838 heures |
Pour les fans inconditionnels de la série Monster Hunter, le grind est un mode de vie. Pourtant, si vous visez un 100 % de réussite dans Monster Hunter Generations Ultimate, préparez-vous à un investissement en temps colossal. Entre la complétion de votre carte de guilde et les tâches épuisantes requises pour chasser et récupérer chaque monstre et objet, le temps total investi peut atteindre des sommets.
De nombreux joueurs affirment avoir besoin de plus de 2 000 heures pour atteindre le rang de chasseur maximal de 999, ce qui n’est possible qu’après avoir accompli une multitude de quêtes et de défis et débloqué tous les succès associés à la carte de guilde. En résumé, si vous vous lancez dans ce jeu pour atteindre la gloire ultime, préparez-vous à un parcours ardu !
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