
Dans la ville animée d’Ankh-Morpork se trouve la célèbre Université Invisible, reconnue comme l’épicentre des sorciers les plus illustres – et corpulents – du Disque-monde. Nichée au cœur de ses archives, une zone interdite dissimule une étrange boîte grise, suscitant l’intrigue chez ceux qui osent l’explorer.
Lorsqu’un disque brillant est inséré dans ce boîtier énigmatique, il s’illumine d’une lueur luminescente, révélant des images captivantes. Ces visuels représentent le Disque-Monde à travers le prisme des chiffres, des points, des pixels et des lignes de code, suggérant que ce boîtier est la porte d’entrée vers des jeux reflétant l’essence du Disque-Monde.
Mais quels jeux illustrent cette « ambiance » pleine de fougue ? Les romans du Disque-Monde, tant appréciés de Terry Pratchett, couvrent une vaste gamme de thèmes et de styles de la littérature fantastique. Qu’ils mettent en avant les aventures comiques de Rincevent ou explorent les nuances sociopolitiques de l’évolution industrielle d’Ankh-Morpork, il est quasiment impossible de cerner un seul sous-genre qui résume l’intégralité de la série.
Pourtant, une constante demeure : les romans sont un savant mélange de satire, d’absurdité et de jeux de mots astucieux, le tout empreint d’une humanité touchante. Nous espérons que les prochaines expériences de jeu s’inspireront encore davantage de cette série adorée !
Dans notre quête de jeux incarnant l’esprit fantaisiste du Disque-Monde, nous privilégions un mélange harmonieux d’humour et de profondeur narrative. Nous recherchons des univers regorgeant de villes pestilentielles, d’académies de magie et de thèmes fantasy par excellence. Enfin, nos recommandations de jeux soigneusement sélectionnées mettent en valeur des éléments comiques rappelant l’œuvre de Pratchett.
Bien que nous nous concentrions principalement sur les jeux vidéo, l’impact de Discworld se fait également sentir dans le monde du jeu de plateau.Une campagne Kickstarter l’année dernière pour un jeu de rôle sur table Discworld a notamment retenu mon attention, avec l’espoir d’une sortie en 2025.
10 Disco Elysium
Détective ! Détective !

Pour les fans de Sam Vimes, Disco Elysium offre un mélange fascinant de roman noir cru et d’humour inattendu. Avec pour toile de fond les bas-fonds lugubres de Revachol – une représentation pertinente d’Ankh-Morpork –, vous incarnez un détective reconstituant à la fois une enquête criminelle et des éléments captivants de votre propre identité perdue.
Contrairement aux jeux de détective classiques, Disco Elysium oblige les joueurs à affronter des dilemmes intérieurs, ce qui le distingue des autres jeux. On pourrait trouver des parallèles entre le parcours du protagoniste et l’évolution du rôle de Vimaire tout au long de la série Les Gardes, oscillant fréquemment entre confiance et désarroi.
9 Portail et Portail 2
Un sens de l’humour mortel

Si les golems représentent peut-être l’image la plus proche des robots du Disque-Monde, l’ humour pince-sans-rire de la série Portal s’accorde parfaitement avec l’esprit de Pratchett. Les remarques sarcastiques de GLaDOS concernant votre survie au milieu d’énigmes mortelles font écho à l’humour de Lord Vetinari, notamment durant ses journées particulièrement difficiles.
Portal 2 pousse l’humour encore plus loin en introduisant des personnages comme Wheatley, à l’air enjoué, et Cave Johnson, une parodie du capitalisme. Ce jeu de réflexion encensé par la critique allie plaisir et défi, permettant aux joueurs de rire des dialogues « utiles » tout en parcourant des énigmes complexes.
8 Overlord
Le battage médiatique anti-héros

Si l’humour noir vous parle, alors Overlord est un excellent choix. Vous incarnez un seigneur maléfique accompagné d’une troupe de sbires excentriques, où la frontière entre méchanceté et humour est résolument floue.
Avec son approche satirique des thèmes traditionnels de la fantasy, Overlord invite les joueurs à s’interroger sur la nature du mal, renforcée par un système de karma à la frontière entre antihéros et méchant. Le ton comique noir et les explorations ludiques de la malveillance font de ce jeu une expérience unique.
7 Simon le sorcier
Harry Potter : Pointer et cliquer

Promoteur |
Aventure douce |
---|---|
Année |
1993 |
Notation |
83% |
Simon le Sorcier, un jeu d’aventure classique en point-and-click, suit l’histoire d’un garçon plongé par inadvertance dans le monde de la magie après avoir découvert un grimoire dans son grenier. Alors qu’il se lance dans une quête pour rentrer chez lui, les joueurs découvrent une multitude d’ allusions et de jeux de mots humoristiques reflétant un éventail éclectique d’influences fantastiques.
Bien que Simon le Sorcier soit parallèle à diverses franchises fantastiques, il fait clairement référence au Disque-Monde, présentant une perspective peu fiable et légèrement inconsciente de la magie, semblable à celle observée à l’Université Invisible.
6 Fable
Un peu britannique, n’est-ce pas ?

Depuis son lancement il y a plus de vingt ans, Fable a consolidé son statut d’incontournable du jeu de fantasy. En s’appuyant sur des thèmes génériques de fantasy médiévale, il a permis aux nouvelles générations de joueurs de découvrir une narration captivante.
Ce qui distingue Fable de ses contemporains, c’est son humour britannique caractéristique, mêlant avec brio parodie, jeux de mots légers et blagues enfantines. Cet humour sert à enrichir l’histoire principale plutôt qu’à la détourner, reflétant le style de Pratchett.
5 Psychonautes
Inception psychédélique

Dans Psychonauts, les joueurs contrôlent Raz alors qu’il plonge dans une myriade d’« espaces mentaux » fantaisistes pour contrecarrer un méchant déterminé à récolter des cerveaux pendant le chaos du camp d’été.
Rempli de personnages excentriques, dont un descendant de Napoléon aux prises avec l’hallucination de son ancêtre errant, Psychonauts fait écho à la liste de personnages délicieusement singulière de Pratchett. L’absurdité et la fantaisie de ce jeu font écho au charme étrange de la série Discworld.
Pour les amateurs de jeux de plateforme, Psychonauts offre une riche palette d’humour. Attention cependant, l’accent mis sur la dextérité pourrait ne pas convenir à tous les joueurs.
4 Secret
Révolution Steampunk

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, un CRPG de 2001, a beau être empreint d’une certaine nostalgie, il est réputé pour la richesse de son récit et sa complexité narrative unique. Dans cet univers fantastique aux prises avec les avancées technologiques, les joueurs naviguent entre magie et machines pour contrecarrer le mal qui menace de détruire le monde.
Si les thèmes des œuvres ultérieures de Pratchett résonnent en vous, l’exploration d’un monde steampunk par Arcanum vous semblera merveilleusement familière, abordant la tension entre la tradition magique et la technologie moderne répandue dans les romans de la révolution industrielle.
Arcanum et Discworld explorent tous deux des thèmes poignants, explorant la perte et les aspirations de manière singulièrement fantaisiste, où des personnages excentriques comme des gangsters féeriques et des fantômes sarcastiques insufflent des éléments à la fois tragiques et humoristiques dans les quêtes.
3 Magie
Les farces farfelues du sorcier

Si vous êtes amateur de magie chaotique et absurde, ne cherchez pas plus loin que Magicka. Bien que son système de lancement de sorts manque de complexité, le gameplay évoque étrangement une mésaventure avec le sergent Angua : à la fois chaotique et convaincant.
Le jeu se présente comme une parodie humoristique des conventions de la fantasy, mettant l’accent sur une magie sauvage et imprévisible. Bien qu’il s’éloigne radicalement de la magie contenue de l’Université Invisible, le chaos ouvertement ludique de Magicka évoque les escapades magiques les plus extravagantes du Disque-monde.
2 Il n’y a pas de jeu
Et il n’y a pas de quatrième mur

There Is No Game: Wrong Dimension est un jeu de réflexion indépendant décalé, rempli de scénarios excentriques qui obligent les joueurs à s’évader des limites d’un jeu vidéo. L’humour et la fantaisie narrative s’accordent parfaitement avec les nuances absurdes du Disque-Monde de Pratchett.
Imaginez les étranges instanciations d’un cabinet de curiosités de sorcier dans l’Université Invisible tentant de contrecarrer vos efforts – bien sûr, si un pot-de-vin d’une banane était déjà obtenu pour le bibliothécaire.
Les rebondissements inattendus du jeu ajoutent une couche d’intrigue qui mérite d’être vécue de première main, en particulier pour ceux qui apprécient l’humour déroutant.
1 Disque-monde
Enfilez votre chapeau pointu

Quoi de mieux pour incarner l’esprit du Disque que le jeu d’aventure original Discworld, sorti en 1995 ? Ce titre nostalgique est un incontournable pour les fans, car il s’inspire librement des œuvres originales de Pratchett et a été développé avec sa collaboration.
Cette aventure mêle des éléments classiques de La Couleur de la Magie, La Lumière Fantastique et Gardes ! Gardes !, enrichis de nouveaux contenus qui s’adressent aussi bien aux lecteurs assidus qu’aux nouveaux joueurs. Embarquez pour une quête avec Rincevent et relevez des défis tout en tentant d’empêcher un dragon de dévaster Ankh-Morpork et de prouver son existence.
Avec son pixel art éclatant et ses voix captivantes interprétées par des acteurs de renom comme Eric Idle, célèbre pour ses Monty Python, ce jeu rend un vibrant hommage au génie littéraire de Pratchett. Mais attention : trouver un exemplaire peut s’avérer être une véritable quête !
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