
Le speedrunning peut raviver le plaisir de vos jeux préférés, surtout lorsqu’il est associé à la quête de succès. Cette combinaison de terminer un jeu le plus rapidement possible et de viser 100 % de réussite offre un défi stimulant à de nombreux joueurs.
Il est toutefois décevant de constater que de nombreux jeux conçus pour le speedrunning ne proposent aucune récompense ni aucun exploit pour ce style de jeu.Celeste en est un parfait exemple.
10 générations de Sonic X Shadow
Un peu à court

Malgré la réputation légendaire de Sonic pour sa vitesse, la franchise a historiquement proposé des succès de speedrun limités, incitant les joueurs à terminer le jeu efficacement. Cependant, Sonic X Shadow Generations inclut des succès de rang basés sur les rangs S pour chaque niveau, permettant aux joueurs de se concentrer sur la vitesse.
Atteindre le rang S est une question de temps, ce qui encourage les joueurs à révéler leur côté rapide. Si ce système encourage la rapidité, le processus peut parfois paraître trop indulgent, privilégiant l’évitement de la mort plutôt que la maîtrise des itinéraires et la perfection de l’exécution. Néanmoins, j’apprécie la volonté des développeurs de favoriser le développement des compétences par la vitesse.
9 Un chapeau dans le temps
Sauter à travers des cerceaux

A Hat in Time offre de nombreuses possibilités de speedrun ; cependant, ses succès sont curieusement indirects. Des défis mineurs existent, comme terminer Ship Shape sans irriter le capitaine ou terminer Train Rush sans bonus de temps. Pourtant, le véritable défi réside dans le mode Death Wish.
Dans Death Wish, l’exploit consistant à obtenir toutes les marques est incroyablement difficile, avec de nombreux défis de speedrun exigeant des joueurs qu’ils parcourent les niveaux dans un temps très court. Obtenir toutes les marques exige des performances exceptionnelles, même pour ceux qui ne maîtrisent pas les techniques avancées, ce qui rend l’expérience palpitante malgré l’absence d’un succès de speedrun général.
Les mécanismes de mouvement fluides du jeu améliorent le plaisir, intégrant de manière transparente la vitesse dans le gameplay de plateforme 3D, ce qui contribue au facteur amusant de s’attaquer à des niveaux difficiles.
8 Halo 2
Un peu trop brutal

Exiger des joueurs qu’ils terminent l’intégralité de Halo 2 en seulement trois heures en difficulté Légendaire paraît intimidant. Le succès décerné pour cet exploit est un score de 30, ce qui nécessite de surpasser 99, 7 % des joueurs ou de consulter des tutoriels détaillés pour des stratégies de jeu optimales.
Le défi consiste à maîtriser les mécanismes de déplacement tout en naviguant sous les tirs ennemis, créant ainsi une expérience proche de la furtivité où agilité et prudence sont essentielles. Bien que la récompense puisse être satisfaisante, ce n’est peut-être pas une tâche à prendre à la légère.
7 Antonblast
De minuscules morceaux

ANTONBLAST, qui met l’accent sur le maintien de l’élan à travers les niveaux, met les joueurs au défi de réaliser des temps exceptionnels. Les développeurs ont établi des critères stricts, faisant de la performance en speedrunning un véritable défi.
Les joueurs sont encouragés à s’entraîner à plusieurs reprises aux contre-la-montre, à apprendre des niveaux complexes et à améliorer continuellement leurs performances. Bien que cela ne constitue pas un exploit complet, cela offre un défi à la fois accessible et stimulant pour les amateurs de speedrunning.
Une pratique fréquente, ainsi que la découverte de raccourcis et le perfectionnement de stratégies pour contourner les ennemis, permettent aux joueurs de contrôler leur timing et de progresser à leur propre rythme.
6 Spelunky
Crash de grottes

Spelunky incarne le genre roguelike, propulsant les joueurs dans un puits de mine pour sprinter à travers le chaos. Le succès « Speedlunky » incarne cette philosophie avec l’obligation de terminer le jeu en moins de huit minutes. Un contraste saisissant avec les longues sessions de jeu classiques de 20 à 30 minutes.
Ce rythme soutenu correspond parfaitement à mon plaisir de jouer à des jeux sandbox aléatoires, car il permet une exploration chaotique et la collecte de ressources. Il procure la poussée d’adrénaline dont les amateurs de speedrunning ont besoin.
5 Shovel Knight : Le Trésor
Du plaisir de quatre façons

Chacune des quatre campagnes de Shovel Knight présente le défi exaltant de terminer le jeu en 90 minutes. Bien que cet objectif soit exigeant, il reste atteignable.
Ma campagne préférée est celle de Plague Knight, où le speedrun exige des déplacements rapides et une efficacité au combat, améliorant ainsi vos compétences au fur et à mesure. Obtenir ces trophées est un véritable test de vos prouesses en plateforme et de votre respect pour la conception du jeu.
4 Hollow Knight
Technologie sans vitesse

Si de nombreux succès dans Hollow Knight récompensent une progression basique, les succès de speedrun se distinguent par leur véritable défi. Le plus simple, le Speedrun 1, nécessite de terminer le jeu en 10 heures, ce qui est tout à fait réalisable avec les bonnes stratégies.
Speedrun 2 met la barre plus haut en exigeant une réalisation en moins de cinq heures, un défi plus redoutable en raison de la complexité du jeu. La réalisation la plus ardue, Speed Completion, nécessite d’atteindre 100 % de réalisation en moins de 20 heures, ce qui en fait un test complet de compétences et d’endurance.
3 Super Meat Boy
Nous avons du bœuf

L’expérience de Super Meat Boy est imprégnée d’un sentiment d’urgence, où chaque monde met les joueurs au défi de terminer les niveaux le plus rapidement possible. Les succès définissent le défi du speedrun avec la consigne vague de terminer le monde en un minimum de temps, exigeant des joueurs qu’ils parcourent les niveaux avec précision et habileté.
Les commandes réactives du jeu garantissent que toute erreur relève uniquement de la responsabilité du joueur, mettant l’accent sur une exécution parfaite dans la conception du gameplay, gardant l’ennui à distance et maintenant le frisson du speedrunning.
2 Néon Blanc
Conçu pour le speedrunning

Neon White se distingue sans doute comme le jeu le plus axé sur le speedrunning de cette liste, avec ses classements et ses classements qui favorisent la compétition entre amis. Les succès exigent des joueurs qu’ils atteignent le meilleur rang prévu à chaque niveau, ce qui les motive constamment à progresser.
La structure du jeu permet aux joueurs de trouver des raccourcis et d’optimiser leurs itinéraires, créant une expérience addictive, faite de perfectionnement et de défis constants. Au fil des succès, les joueurs peuvent s’épanouir dans un environnement compétitif et être récompensés pour leur engagement à optimiser leur gameplay.
1 tour à pizza
Papa Pepperoni, s’il vous plaît

Faisant écho aux défis posés par Antonblast et Sonic, Pizza Tower donne la priorité aux niveaux individuels tout en classant les joueurs en fonction de leurs performances de speedrun, le transformant en un défi de routage méticuleux pour les joueurs qualifiés à la recherche d’un rang P.
Les rangs S paraissant parfois presque impossibles, maîtriser les commandes uniques du jeu exige une précision comparable à celle d’une arène glissante. Chaque mouvement devient une danse à travers un monde vibrant et chaotique, offrant une expérience exaltante.
Regarder des speedruns présente des sprints rapides, des coups au sol et des mouvements adroits à travers des objets de collection, augmentant l’excitation d’atteindre la vitesse dans cet environnement engageant.
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