
Lorsqu’on crée un méchant pour un univers fictif, peu d’adversaires sont aussi universellement efficaces qu’une entreprise colossale et malveillante. Cet archétype représente souvent une organisation dont la cupidité et le manque d’éthique conduisent à exploiter l’environnement et la société.
Le principe est à la fois simple et convaincant : une entité redoutable utilise sa puissance financière et ses stratégies coercitives pour privilégier le profit au détriment de l’éthique. Il n’est donc pas surprenant que ces géants de l’entreprise servent souvent d’ennemis aux protagonistes dans divers médias, notamment dans les jeux vidéo où les joueurs peuvent exprimer leur mépris pour la tyrannie des entreprises grâce à des mécanismes de jeu captivants.
À moins d’être un fervent défenseur des pratiques des grandes entreprises, voir ces mastodontes démantelés peut être une expérience très satisfaisante. De nombreux jeux permettent aux joueurs d’assister à la chute de ces géants de l’entreprise, où les protagonistes s’engagent dans des combats – à l’épée, au fusil ou simplement par des choix stratégiques – pour démanteler ces entités motivées par la cupidité. Voici un aperçu de quelques-uns des jeux vidéo les plus divertissants mettant en scène des antagonistes majeurs de l’entreprise et permettant aux joueurs de s’adonner au plaisir de la « restructuration obligatoire ».
10 Borderlands 2
Hypérion

Initialement présenté comme l’un des nombreux fabricants d’armes mortelles dans le premier opus Borderlands, Hyperion intensifie considérablement sa malveillance dans Borderlands 2 sous la direction du diabolique Beau Jack. Suite à un violent coup d’État, Jack prend non seulement le contrôle de la corporation, mais domine aussi Pandora, exploitant ses ressources et traquant impitoyablement ses adversaires, notamment les Chasseurs de l’Arche, avec son armée de robots Chargeurs.
Le point culminant de Borderlands 2 voit la fin de Jack, ce qui porte un coup crucial à Hyperion. Bien que des vestiges de la corporation apparaissent dans Borderlands 3, ils reviennent à un rôle plus générique de fabricant d’armes anonyme, laissant les joueurs s’interroger sur les implications des rapports de force au sein de l’entreprise.
9 Doom Eternal
Union Aerospace Corporation

Avant les événements de Doom (2016), l’Union Aerospace Corporation (UAC), conglomérat interplanétaire pionnier, lança l’humanité dans son premier voyage vers Mars. Leur exploration ambitieuse mena à la sinistre découverte de la Porte de l’Enfer, qui déboucha sur l’utilisation controversée de l’Énergie Argent. Ironiquement, les efforts de l’UAC les exposèrent à des influences démoniaques catastrophiques.
Au moment où Doom Eternal se dévoile, l’UAC a pleinement assumé ses connexions infernales, lançant des campagnes promotionnelles osées suggérant que la servitude en Enfer est désirable. Malheureusement pour eux, ils ont oublié la règle cruciale : ne jamais irriter le Slayer, qui démantèle systématiquement leurs opérations et compromet leurs plans infernaux.
8 Final Fantasy 7
Compagnie d’électricité Shinra

Dans la métropole tentaculaire de Midgar, la Shinra Electric Power Company règne en maître sur la ville en monopolisant l’énergie essentielle Mako. Leur mépris de la santé planétaire, au nom du pouvoir et du profit, incarne l’archétype de la « société maléfique ».
Cloud Strife et ses compagnons du groupe écoterroriste Avalanche défient l’emprise oppressive de la Shinra. Leur résistance s’intensifie après l’assassinat du président Shinra par Sephiroth, complexifiant encore davantage les rapports de force au sein de l’entreprise.
7 Les Mondes Extérieurs
Halcyon Holdings Corporation

Au cœur de l’antagonisme dans The Outer Worlds se trouve la Halcyon Holdings Corporation, qui gouverne toutes les planètes du système Halcyon. Fondée par des rachats d’entreprises, HHC tente de fonctionner comme une ville industrielle et un centre de production.
En explorant ce régime d’entreprise dystopique, les joueurs découvrent que la mauvaise gestion du Conseil a tout conduit au bord de l’effondrement. Tout au long du jeu, les décisions prises offrent aux joueurs un choix : faciliter une reprise rapide ou contribuer à une disparition prolongée des résidents.
6 Resident Evil 2
Umbrella Corporation

L’Umbrella Corporation, une multinationale gigantesque et sinistre, est le principal antagoniste de la série Resident Evil. Son influence néfaste est mise en évidence lors de l’épidémie de Raccoon City, résultant de la négligence de l’entreprise et de conflits internes.
Bien que ni Leon ni Claire n’orchestrent directement l’échec de l’entreprise, la disparition d’Umbrella se déroule alors que leurs opérations sinistres sont exposées publiquement et que leur cupidité d’entreprise les conduit à la ruine.
5 Hi-Fi Rush
Vandelay Technologies

Dans l’univers dynamique de Hi-Fi Rush, Vandelay Technologies apparaît comme un modèle d’innovation, du moins jusqu’à ce que Kale Vandelay ne sème le trouble dans l’entreprise. Initialement réputé pour ses avancées en matière de qualité, le fou Kale fomente un plan machiavélique : utiliser le contrôle mental via l’IA SPECTRA pour contraindre les consommateurs.
Ce paysage satirique révèle comment l’orgueil démesuré peut mener à un échec catastrophique. Au lieu d’améliorer ses produits, les frasques de Kale se retournent contre lui, révélant les dangers d’une ambition d’entreprise irresponsable.
4 Kirby : Planète Robobot
Entreprise Haltmann Works

Il est surprenant de voir un personnage comme Kirby en conflit avec les intérêts des grandes entreprises. Pourtant, dans Kirby : Planète Robobot, il affronte la société Haltmann Works. Avec pour objectif affiché la « prospérité éternelle », leur méthode pour y parvenir consiste à conquérir brutalement des planètes.
Cependant, le pouvoir est entre les mains d’une IA inachevée, Star Dream, ce qui rend Max Haltmann largement impuissant alors que l’entreprise sombre dans le chaos. Ce récit sert d’avertissement quant à la confiance excessive accordée à une technologie non testée.
3 Overdrive au coucher du soleil
FizzCo

Sunset Overdrive plonge les joueurs dans un univers décalé dominé par FizzCo, un conglomérat agroalimentaire qui pousse la négligence des entreprises à des sommets. En commercialisant une boisson énergisante dangereuse qui transforme ses consommateurs en mutants grotesques, ils ravagent Sunset City.
Leur décision ultérieure de transformer leur siège social en un robot géant dans une tentative désespérée d’effacer les preuves montre l’étendue de leur irresponsabilité d’entreprise – mais les joueurs apprennent rapidement que leurs plans ne peuvent être contrecarrés que par l’héroïsme et la créativité.
2 Titanfall 2
Société de fabrication interstellaire

L’Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) est le principal antagoniste de la série Titanfall. D’une modeste société d’ingénierie, elle est devenue une puissante mégacorporation dotée de ses propres forces militaires. L’ambition de l’IMC la pousse à exploiter les ressources de la Frontière et à s’engager dans un conflit contre la population locale.
Lors des événements de Titanfall 2, l’IMC est confronté à des revers importants, notamment de lourdes pertes militaires et une diminution des ressources, entraînant des conséquences catastrophiques sur la planète Typhon, un tournant qui pourrait signaler la chute de cette entité colossale.
1 Pokémon X et Y
Lysandre Labs

Dans l’univers Pokémon, de nombreux groupes antagonistes affichent ouvertement leur méchanceté, mais la Team Flare dans Pokémon X et Y se distingue par le soutien de Lysandre Labs, l’une des plus grandes entreprises technologiques de Kalos.
Réputé pour ses innovations comme l’Holo Caster, Lysandre Labs dissimule ses intentions les plus sombres derrière une façade admirée. Lorsque Lysandre révèle son projet d’utiliser une arme ancestrale destructrice, l’entreprise, autrefois réputée, se retrouve au cœur du chaos. Bien que les dénonciations de l’humanité par Lysandre n’aient pas de conséquences immédiates pour l’entreprise, il est difficile d’imaginer qu’elle puisse prospérer après un tel scandale public.
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