En tant que fan inconditionnel de la Nintendo 64, il m’est facile d’admettre que j’ai un faible pour certains de ses titres les moins populaires.
Les jeux de course ont toujours retenu mon attention, et même si des titres comme Cruis’n USA et California Speed ne sont plus considérés comme des classiques aujourd’hui, ils m’ont procuré de nombreux moments de plaisir. J’ai sans doute un faible pour les jeux de course en général.
Cela dit, je suis intrigué par les qualités rédemptrices, si tant est qu’elles existent, de certains des jeux les moins bien notés de la bibliothèque N64. Superman 64 est peut-être l’échec le plus notoire, mais les profondeurs de ce problème sont bien plus profondes que la plupart des joueurs ne le pensent.
Pour évaluer ces titres, nous nous référerons aux notes moyennes des archives de GameRankings.com.
10.Héros doubles
Note moyenne des avis : 42, 99

Dual Heroes tente de combiner les éléments d’un jeu de combat abordable sur le thème des Power Rangers, mais il échoue. Malgré une histoire riche et une touche d’inspiration Power Rangers (pensez à l’Empereur ZORR plutôt qu’à Lord Zedd), le gameplay manque de substance. Premier jeu de combat N64 utilisant des commandes analogiques, il n’offre pas la fluidité attendue, surtout comparé à des titres emblématiques comme Super Mario 64.
Le véritable défaut réside dans son IA conflictuelle, qui offre peu de défis, ce qui contraste fortement avec la difficulté engageante attendue des jeux de combat.
9.Arts mortels
Note moyenne des avis : 42, 93

Le seul point positif de Deadly Arts est qu’il est légèrement mieux classé que Dual Heroes. Connu sous le nom de NEXTream de GASP!! Fighters au Japon, il propose un scénario de tournoi de combat générique, un principe qui n’était pas unique, même dans les années 90. S’il permet aux joueurs de se battre, ses graphismes et son gameplay semblent démodés et peu ambitieux, surtout compte tenu des progrès de son époque. Sorti un an après Mortal Kombat 4, il laisse beaucoup à désirer.
8.Les Super Nanas : Chemical X-Traction
Note moyenne des avis : 42, 52

Sorti un jour seulement après la sortie de la Nintendo GameCube, Chemical X-Traction était voué à l’oubli. Certains titres N64 récents se sont révélés être des trésors cachés, mais ce jeu est malheureusement en retrait, manquant de l’esthétique dynamique et du gameplay captivant que l’on associe aux titres phares.À noter qu’un speedrun complet dure 11 minutes et 34 secondes, générique d’ouverture inclus, ce qui témoigne d’un manque de contenu.
7.La zone de frappe de Mike Piazza
Note moyenne des avis : 40, 51

Dans un revirement de situation, le Strike Zone de Mike Piazza est prometteur avec ses joueurs licenciés et ses mécaniques réalistes, comme une jauge d’endurance. Cependant, il souffre de sa répétitivité et de sa simplicité, ce qui le pénalise par rapport à des concurrents comme All-Star Baseball ’99 et Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr.. Il semble susciter une déception personnelle comparable à celle d’un membre d’équipe qui ne s’investit pas pleinement dans un projet.
6.Doraemon : Nobita et les trois pierres spirituelles des fées
Note moyenne des avis : 37, 91

Si vous lancez un jeu de plateforme sur Nintendo 64, il devrait rivaliser avec des jeux comme Super Mario 64 et Banjo-Kazooie. Malheureusement, Doraemon: Nobita and the Three Fairy Spirit Stones, une exclusivité japonaise, ne répond pas aux attentes. Si la popularité du manga aurait pu justifier des suites, le gameplay manque de profondeur, s’adressant davantage à un public plus jeune avec des niveaux et des graphismes simplistes. Si l’on cherche des jeux pour enfants captivants, ce titre ne serait pas en tête de liste.
5.Batman Beyond : Le Retour du Joker
Note moyenne des avis : 37, 91

Bien que Batman Beyond : Le Retour du Joker ne soit pas le pire jeu DC sur N64, sa médiocrité reste frappante. Inspiré du film d’animation acclamé de 2000, ce jeu déçoit par son format beat’em up ennuyeux et sans inspiration, dépourvu de l’excitation et de l’engagement des adaptations plus récentes. Le mélange de graphismes médiocres et d’ennemis peu inspirés ne parvient pas à retranscrire l’esprit du jeu d’origine, incitant les joueurs à préférer la version Game Boy.
4.Les Power Rangers de Saban : Sauvetage à la vitesse de l’éclair
Note moyenne des avis : 35, 87

Cette adaptation de Power Rangers : Sauvetage éclair était disponible sur plusieurs plateformes, mais la version N64 était nettement à la traîne. Ses graphismes sont médiocres, son audio est confus et, globalement, elle ne parvient pas à retranscrire l’ambiance vibrante de l’expérience Power Rangers, une qualité que la version PS1 a réussi à atteindre. Il en résulte une expérience décevante, même pour les fans les plus fidèles.
3.Collection de combats PD Ultraman 64
Note moyenne des avis : 35, 85

PD Ultraman Battle Collection 64 est un autre jeu sorti exclusivement au Japon, tiré de la célèbre franchise Ultraman. Bien qu’il intègre une mécanique intéressante grâce au Game Boy Transfer Pack, son exécution laisse à désirer. Les mécaniques de jeu sont terriblement lentes, donnant l’impression de vouloir créer une expérience captivante sans réelle substance. Les joueurs pourraient regretter un engagement plus dynamique, ce qui manque cruellement à ce titre.
2.Carmageddon 64
Note moyenne des avis : 31, 5

Connue pour son gameplay controversé qui récompense les joueurs qui percutent des piétons, la franchise Carmageddon a conquis son public. Cependant, la version N64, baptisée Carmageddon 64, fait pâle figure face à ses prédécesseurs. Portage médiocre d’un classique culte, elle sacrifie la qualité au profit de l’accessibilité, offrant une expérience médiocre qui a laissé les joueurs nostalgiques de la version PC originale.
1.Superman : Les nouvelles aventures de Superman
Note moyenne des avis : 24, 34

Il n’est sans doute pas surprenant que Superman: The New Superman Adventures remporte la palme du pire jeu Nintendo 64. Il s’est forgé une réputation de calamité, tombant dans la catégorie des jeux quasiment injouables. S’il tente d’explorer le gameplay 3D – un domaine où d’autres ont brillamment réussi –, la réalisation est lamentable.
Avec des commandes maladroites, des environnements ennuyeux et un gameplay peu inspirant, ce jeu rate complètement son objectif. Malgré les promesses des capacités de Superman, le jeu ne parvient pas à offrir une expérience divertissante et captivante.Superman 64 illustre parfaitement comment même des projets ambitieux peuvent échouer lamentablement lorsqu’ils manquent du talent et de la créativité qui caractérisent les jeux vidéo à succès sur consoles.
Laisser un commentaire