
Vivre une aventure palpitante dans un jeu vidéo et être déçu par un combat final sans éclat peut être l’un des aspects les plus frustrants du jeu vidéo. Les joueurs passent d’innombrables heures à explorer des mondes complexes, à accomplir des quêtes et à développer leurs personnages, pour finalement se retrouver confrontés à une rencontre finale décevante, voire décevante.
Certains combats de boss médiocres sont si décevants qu’ils peuvent ternir l’expérience de jeu. Se retrouver dans un combat de boss avec le sentiment d’être dépassé peut être tout aussi décourageant que de voir le combat lui-même mal conçu. Pour aider les joueurs à éviter la frustration, nous avons sélectionné quelques-uns des jeux vidéo en monde ouvert les mieux notés, dont les combats de boss sont particulièrement décevants.
La définition d’un combat de boss épouvantable peut être subjective ; cependant, nos critères se concentrent sur sa portée narrative et le caractère décevant du combat lui-même. Voici les jeux à surveiller :
10 royaumes d’Amalur : bilan
Des tonnes de personnalisations pour les joueurs n’ont pas été intégrées au boss

Malgré son univers captivant et ses nombreuses options de personnalisation, Kingdoms of Amalur: Reckoning
le combat contre le boss final contre Tirnoch est un échec. Bien que fortement annoncé, cet affrontement s’avère décevant en raison du manque de capacités uniques et de mécanismes de combat engageants de Tirnoch. De nombreux joueurs ont quitté ce combat avec un sentiment d’insatisfaction, le considérant comme l’un des moments les plus faibles du jeu.
9 La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre
Ils ont fait du mal au Roi-Sorcier

En tant que fan de la franchise Le Seigneur des AnneauxMiddle-earth: Shadow of War
, c’était une aventure passionnante. Cependant, le combat contre l’emblématique Roi-Sorcier d’Angmar laissait beaucoup à désirer. Les joueurs s’attendaient à un duel acharné, compte tenu de son statut légendaire, mais l’affrontement est d’une facilité décevante et manque de difficulté pour un personnage de son calibre. Les développeurs ont gâché une occasion en or de créer un combat mémorable et stimulant.
8 Batman : Arkham Knight
Deathstroke, mais dans un tank

Dans Batman: Arkham Knight
, la confrontation tant attendue avec Deathstroke a déçu les fans en raison de son choix atypique de véhicule de combat : un char. Cette décision porte atteinte au personnage de Deathstroke, maître du combat, et nuit gravement à l’immersion et à l’intégrité narrative du jeu. Les fans de la franchise méritent un combat plus captivant et immersif contre l’un des plus grands ennemis de Batman.
7 Le Fantôme de Tsushima
Juste une autre brute lourde

Ghost of Tsushima
plonge magistralement les joueurs dans son univers époustouflant et ses mécaniques de combat captivantes. Cependant, l’affrontement avec Khotun Khan culmine dans un combat décevant et frustrant, qui ne parvient pas à retranscrire l’intensité accumulée tout au long du voyage. Au lieu d’un duel palpitant, les joueurs affrontent une simple brute, ce qui se solde par un final décevant.
6 Lumière mourante
Mort par QTE

L’anticipation grandissante pour affronter Rais, le boss final de Dying Light
, est finalement dégonflée par une bataille Quick Time Event (QTE) décevante qui manque de la profondeur et de l’excitation trouvées dans le reste du jeu. Au lieu d’utiliser les compétences perfectionnées tout au long du jeu, les joueurs sont relégués à un combat au couteau basé sur les réflexes, rendant la rencontre culminante décevante.
5 Anneau de feu
Les Hit Box maladroites ne font pas un bon combat de boss

Elden Ring place la barre très haut avec ses combats de boss bien conçus, mais le combat contre Maliketh présente des défauts de conception frustrants. Les joueurs sont confrontés à des hitbox peu pratiques qui rendent l’expérience de jeu insatisfaisante et nuisent à un gameplay par ailleurs exceptionnel.Étant l’un des boss essentiels limitant la progression de l’histoire, Maliketh n’est pas à la hauteur des attentes des joueurs.
4 Horizon : Aube Zéro
Juste un programme dans le même costume que celui que nous avons combattu auparavant

Bien que Horizon Zero Dawn
le jeu éblouisse les joueurs par son univers vibrant et son scénario captivant, l’affrontement avec Hadès se révèle finalement décevant. Après avoir affronté un Deathbringer redoutable, les joueurs découvrent que vaincre Hadès nécessite simplement de contourner un programme, ce qui manque du design innovant et du défi palpitant attendus d’un affrontement contre un boss final.
3 Cyberpunk 2077
Que des paroles et pas de pouvoir

Les joueurs perçoivent d’abord Adam Smasher, le boss final de Cyberpunk 2077
, comme un adversaire redoutable, mais le combat s’avère finalement d’une facilité décevante en raison de problèmes d’équilibrage. Alors que l’engouement pour son personnage grandit, les joueurs constatent qu’il ne propose pas de défi mémorable, laissant beaucoup de joueurs déçus après une ascension aussi captivante.
2 Assassin’s Creed: Valhalla
Narrativement très amusant, mais les attaques rapides sont tout simplement ringardes

Assassin's Creed: Valhalla
On se croirait souvent plus dans un simulateur de Vikings que dans un épisode de la franchise Assassin’s Creed. La confrontation dramatique avec Loki, au départ riche en rebondissements narratifs, se transforme en une rencontre frustrante, caractérisée par des attaques rapides répétitives qui peuvent être accablantes pour les joueurs n’ayant pas adapté leurs personnages en conséquence, nuisant à l’immersion et au plaisir.
1 The Elder Scrolls V: Skyrim
Tous ces ennuis pour un combat facile

The Elder Scrolls V: Skyrim
Considéré comme un événement marquant de sa génération, son combat final contre Alduin constitue un défaut flagrant. Après avoir entrepris de nombreuses quêtes pour renforcer leur puissance, les joueurs découvrent qu’Alduin, bien qu’important pour l’intrigue, ne présente qu’un défi minime. Sans mécanique unique le distinguant des autres dragons, ce moment culminant est décevant, ce qui en fait l’un des combats de boss les plus décevants de l’histoire du jeu vidéo.
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