
La gestion de l’inventaire est une mécanique essentielle dans les jeux vidéo, notamment dans le genre de l’horreur. Dans de nombreux cas, la façon dont un jeu gère l’inventaire peut profondément influencer le gameplay, en faisant presque de lui un personnage à part entière. L’intensité de la peur et l’expérience de jeu peuvent changer radicalement selon la sophistication du système d’inventaire utilisé.
Heureusement, pour de nombreux jeux d’horreur, organiser et trier son inventaire s’avère tout aussi passionnant qu’échapper à des adversaires terrifiants. Voici une sélection de dix jeux d’horreur reconnus pour leurs systèmes de gestion d’inventaire exceptionnels.
10 Le mal intérieur
Impuissance due à un inventaire limité

Revenant à ses origines, The Evil Within, développé par Shinji Mikami, emprunte des éléments fondamentaux à la franchise Resident Evil. Sa particularité réside dans son inventaire limité, adapté à une interface utilisateur moderne pour une expérience de jeu optimisée.
Les joueurs peuvent remporter le trophée « Gestion des objets » en utilisant judicieusement les ressources dans des situations spécifiques. Cela ajoute non seulement un niveau de difficulté supplémentaire, mais les rapproche également du trophée de platine tant convoité.
L’équilibrage des ressources favorise la créativité et la planification stratégique, accentuant le sentiment d’effroi ressenti par les joueurs lorsqu’ils évoluent dans un environnement à l’inventaire restreint. La suite, The Evil Within 2, développe ce concept en offrant une marge de manœuvre légèrement plus importante pour la collecte de ressources.
9 Cadre fatal
Utiliser votre appareil photo

Contrairement aux attentes, posséder une seule arme ne dispense pas d’un inventaire dans Fatal Frame. Au contraire, les joueurs découvriront que l’inventaire soutient principalement le mécanisme central : la caméra. Cela inclut des améliorations et des batteries essentielles qui prolongent son fonctionnement.
Les joueurs doivent souvent se contenter de filmer comme objectif secondaire, ce qui ajoute une dimension d’urgence supplémentaire. L’angoisse de manquer de pellicule intensifie l’expérience, évoquant la nostalgie d’une époque antérieure aux appareils photo numériques.
8 voix du vide
Chaque article compte

Promoteur | Monsieur le Dr Nez |
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Plate-forme | PC |
Date de sortie | 1er novembre 2024 |
Bien qu’en phase pré-alpha, Voices of the Void affiche un potentiel impressionnant grâce à son système d’inventaire. Chaque objet possède un poids et des attributs uniques, répondant à des besoins spécifiques, qu’il soit utilisé ou vendu.
Dans Voices of the Void, vous incarnez un scientifique en poste dans une installation isolée, interprétant des signaux étranges provenant de l’espace. Bien que le système d’inventaire complet soit encore en développement, les premières impressions laissent entrevoir une structure solide pour le gameplay futur.
7 STALKER 2
Vos choix façonnent la survie

La série STALKER excelle dans la gestion de l’inventaire lors d’une catastrophe nucléaire, trouvant un équilibre parfait entre réalisme et gameplay rapide. Le dernier opus, STALKER 2, peaufine encore davantage cette expérience.
L’inventaire comprend non seulement vos vêtements, mais aussi les objets rangés dans votre sac à dos et un butin supplémentaire. Les joueurs ne peuvent pas transporter de provisions illimitées, ce qui ajoute une dimension stratégique à la gestion des ressources et améliore l’expérience de jeu globale.
Une gestion efficace des stocks est cruciale, car le succès dépend de ce que les joueurs choisissent de transporter, en s’alignant étroitement sur les tactiques de survie réelles.
6 Drague
Stockage de ressources limité

Dredge propose une expérience unique en incarnant un pêcheur naviguant sur une mer maudite peuplée de créatures étranges. Les joueurs doivent gérer leur santé mentale tout en s’assurant une pêche fructueuse.
Votre navire fait également office d’inventaire, avec différents poissons nécessitant des capacités de stockage différentes. Trouver l’équilibre entre capacité et fonctionnalité introduit une dimension stratégique intéressante.
Cette dynamique devient encore plus complexe à mesure que les objets changent d’importance tout au long du jeu, faisant de Dredge une expérience engageante et pleine de stratégie pour les amateurs d’horreur.
5 Le dernier d’entre nous
Briques ou bouteilles ?

The Last of Us se distingue par son système d’artisanat qui renforce l’engagement des joueurs avec leur inventaire. Les joueurs accumulent des matériaux et des armes, et fabriquent des outils en fonction des ressources disponibles.
La capacité de transport reste limitée, des objets comme les briques et les bouteilles remplissant de multiples fonctions, notamment la distraction et les dégâts légers. Les joueurs doivent élaborer des stratégies en fonction de ce qu’ils transportent, exigeant une créativité tactique dans les situations extrêmes.
Cette limitation encourage la réflexion rapide, imitant les instincts de survie du monde réel dans un environnement apocalyptique. Les discussions entre joueurs portent souvent sur le choix des ressources, résumées par la question : brique ou bouteille ?
4 Dead Space 2
Gameplay adaptatif

S’inspirant des jeux classiques, Dead Space 2 révolutionne la gestion de l’inventaire en s’adaptant au style du joueur. Les armes déterminent le type de munitions rencontrées, adaptant le butin aux préférences du joueur.
Cette approche centrée sur l’utilisateur améliore non seulement l’expérience de l’inventaire, mais augmente également la rejouabilité, car les joueurs peuvent explorer différentes stratégies lors des exécutions suivantes, enrichissant ainsi l’expérience de jeu globale.
3 La Forêt
Survie et ingéniosité

Le scénario de The Forest place les joueurs dans une situation de survie après un crash d’avion, tout en échappant aux cannibales et en recherchant l’enfant perdu. L’intrigue est simple : la survie prime, soulignant l’importance accordée aux mécanismes de survie bruts.
Tandis que les joueurs collectent des objets pour fabriquer et renforcer leur survie face aux menaces cannibales, ils doivent également équilibrer leur utilisation des ressources de manière stratégique, en maintenant l’engagement pendant l’exploration et le combat. L’inventaire désordonné du jeu reflète l’état d’esprit d’un survivaliste, incarnant une ingéniosité sans faille au cœur du chaos.
2 Bois sombre
Un voyage d’horreur de survie distinct

Darkwood illustre la nécessité de prendre des décisions cruciales en matière de gestion des stocks, dans un contexte de peur et d’incertitude. Les joueurs doivent collecter des ressources et fabriquer des outils essentiels pour survivre dans un environnement oppressant.
Chaque objet collecté comporte des conséquences potentielles, augmentant les enjeux et rendant les efforts de survie plus intenses. Le véritable défi consiste à utiliser les ressources à bon escient pour affronter les horreurs envahissantes de la forêt sombre.
1 Resident Evil 4
Le summum de la gestion des stocks

Dans les discussions sur la gestion exemplaire des stocks dans les jeux vidéo, Resident Evil 4 est régulièrement salué. Il établit une référence qui transcende l’horreur, mettant en avant des mécanismes d’organisation et de stratégie captivants.
Les joueurs gèrent les objets dans une mallette et visualisent l’espace occupé grâce à une grille intuitive. Au fil du jeu, ils peuvent améliorer l’espace de leur inventaire pour une expérience encore plus riche. Le remake de RE4 introduit également la personnalisation des charmes, alliant organisation et capacités passives uniques.
Pour beaucoup, la quête d’une valise impeccablement remplie peut être aussi satisfaisante, voire plus, que de vaincre des ennemis, ajoutant une autre dimension à la planification tactique du jeu.
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