Top 10 des jeux Assassin’s Creed avec les meilleures mécaniques de furtivité

Top 10 des jeux Assassin’s Creed avec les meilleures mécaniques de furtivité

L’un des principes fondamentaux pour un assassin est l’importance de rester indétectable ; il est bien plus avantageux d’exister en tant qu’ombre que de manier une lame de manière imprudente à la vue de tous.

Ubisoft a parfaitement saisi cette philosophie lors du lancement de la franchise révolutionnaire Assassin’s Creed.À ses débuts, avant la prolifération des combats de boss anachroniques et des limitations de niveaux, la série excellait dans le gameplay stratégique et furtif, privilégiant la discrétion pour atteindre sa cible et exécuter la mission efficacement, même si ce n’était pas toujours subtil.

Dans cet article, j’analyserai les principales entrées de la série Assassin’s Creed pour identifier les jeux qui réussissent à offrir une expérience centrée sur la furtivité.

Pour plus de clarté, ce classement ne comprend que les titres de la série principale. Les sélections se basent non seulement sur les mécanismes d’infiltration, mais aussi sur la manière dont ces mécanismes améliorent le gameplay et la conception des niveaux.

10 Assassin’s Creed

Le jeu qui a lancé une franchise

Altaïr effectuant un assassinat aérien dans Assassin's Creed (2007)

Placer l’Assassin’s Creed original en première position est un défi en raison de sa dynamique de jeu datée, qui encourage les joueurs à adopter des tactiques furtives à l’approche des cibles.

Bien que l’expérience de traverser les paysages tumultueux du Levant pendant la Troisième Croisade et d’éliminer soigneusement les chefs Templiers incarne ce à quoi la série aspire, ma nostalgie pour ce titre l’emporte sur son efficacité de gameplay actuelle.

Malgré son impact initial, la version 2007 semble désormais dépassée, avec des dispositions de carte simplistes et des options de furtivité répétitives, comme se cacher sur des bancs, diminuant le facteur de plaisir après seulement quelques heures.

9 révélations d’Assassin’s Creed

L’approche audacieuse d’Ezio

Ezio Auditore marchant sur les toits dans Assassin's Creed Revelations

En tant qu’Ezio plus âgé et plus redoutable, il y a une réduction marquée des incitations à utiliser des tactiques furtives.

Les missions privilégient la confrontation directe, les capacités de combat d’Ezio éclipsant les mécanismes de furtivité. Malgré un arsenal d’armes pour des éliminations silencieuses, la conception des niveaux incite peu à rester discret.

Parfois, je me suis retrouvé à adopter le personnage d’Ezio en tant que chef de gang féroce plutôt qu’en tant qu’assassin furtif, se promenant dans les rues animées du vieux Constantinople avec un sentiment d’appartenance.

8 Assassin’s Creed Odyssey

Un changement de perspective

Assassins Creed Odyssey Kassandra combattant des ennemis

Bien qu’Assassin’s Creed Odyssey soit un jeu visuellement époustouflant, il néglige largement l’essence même de sa franchise.

S’appuyant sur la structure de gameplay introduite dans Origins, les joueurs se lancent dans une vaste aventure de RPG d’action qui, malheureusement, néglige les éléments furtifs fondamentaux de la série.

Bien que les joueurs puissent utiliser des éléments environnementaux pour des manœuvres furtives (avec l’introduction d’un bouton d’accroupissement améliorant les tactiques hors de vue), l’idée de vérifier les niveaux d’équipement avant un assassinat nuit considérablement à l’expérience.

En substance, bien que le gameplay sandbox et les diverses versions laissent place à la créativité, le sentiment d’être véritablement un assassin est notablement absent dans Odyssey.

7 Assassin’s Creed II

L’origine d’une légende

Ezio Auditore effectue un assassinat furtif dans Assassin's Creed II

Plutôt que de jeter les joueurs directement dans la mêlée, Assassin’s Creed II développe soigneusement le récit de la transformation d’Ezio en assassin, ce qui en fait un titre mémorable en grande partie grâce à sa conception de niveau.

Cette suite reprend les limites technologiques de son prédécesseur et les développe, créant un classique qui intègre avec succès les mécanismes de furtivité dans de nombreuses missions, y compris les segments de furtivité obligatoires.

Cependant, revisiter ce titre a révélé des éléments de gameplay maladroits et obsolètes. De nombreuses missions principales, malgré des affrontements furtifs potentiels, semblaient laborieuses en raison d’une répétition excessive et d’un remplissage inutile du gameplay.

6 Assassin’s Creed III

Naviguer sur le terrain américain

Connor Kenway se bat avec l'armée révolutionnaire dans Assassin's Creed III

Assassin’s Creed III a introduit un système de parkour remanié permettant aux joueurs de traverser la nature sauvage américaine en grimpant aux arbres, en se cachant dans les hautes herbes et en se déplaçant furtivement vers leurs cibles.

Cependant, ce jeu limite ses capacités de furtivité, car les joueurs bénéficient principalement d’améliorations environnementales plutôt que d’une expérience de furtivité redéfinie.

Bien que l’immersion dans le rôle de Connor dans un Nouveau Monde réinventé soit palpable, Assassin’s Creed III a principalement servi de précurseur aux changements transformateurs dans les futurs volets de la franchise.

5 Assassin’s Creed Syndicate

La dualité du gameplay

Evie surprend ses ennemis dans Assassin's Creed Syndicate

L’introduction du lanceur de corde dans Assassin’s Creed Syndicate a révolutionné la mobilité dans l’environnement urbain du jeu.

Bien que l’accent mis sur la furtivité ne soit pas aussi prononcé, les joueurs peuvent tirer parti du parkour à grande vitesse aux côtés de l’arbre de compétences unique d’Evie pour explorer les toits de Londres de manière intéressante.

Notamment, la capacité Caméléon d’Evie, qui lui permet de devenir invisible lorsqu’elle est immobile, se distingue comme une caractéristique remarquable.

Bien qu’abandonnant certaines innovations d’Assassin’s Creed Unity pour une approche plus centrée sur l’action, Syndicate offre toujours des moments de gameplay stratégique.

Il convient toutefois de noter que même si le système de couverture et les mécanismes de lutte offrent une certaine variété, ils n’introduisent pas de nouveaux éléments de gameplay substantiels.

4 Assassin’s Creed Shadows

Adopter la furtivité

Les protagonistes d'Assassin's Creed Shadows se serrent les coudes

Bien que les entrées récentes de la série se soient éloignées des éléments de furtivité de base, Shadows apparaît comme un titre remarquable pour les fans d’infiltration.

Cet opus introduit la possibilité de se mettre à plat ventre et de se déplacer dans des espaces restreints, ce qui améliore considérablement les capacités de furtivité. La possibilité de se cacher dans l’ombre complète à merveille le gameplay d’un assassin samouraï.

L’un des aspects les plus attrayants du jeu est la liberté de choix ; les joueurs peuvent sélectionner Naoe pour une approche furtive ou Yasuke pour un assaut agressif et direct.

Le contraste entre les tactiques subtiles de Naoe et la puissance brute de Yasuke crée une expérience de jeu flexible qui enrichit les éléments furtifs du jeu.

3 Assassin’s Creed IV : Black Flag

Subtilité au milieu du piratage

Kenway surplombant la mer dans Assassin's Creed IV: Black Flag

Louer Assassin’s Creed IV: Black Flag pour ses mécanismes de furtivité peut paraître paradoxal, compte tenu de l’accent mis sur la piraterie et la guerre navale. Pourtant, cet opus s’appuie avec brio sur les bases de la furtivité posées dans Assassin’s Creed III.

Edward Kenway se révèle étonnamment habile en matière de furtivité ; le frisson de libérer furtivement des forts des Caraïbes et des plantations de sucre éclipse souvent l’excitation des batailles navales.

Black Flag augmente les enjeux pour les joueurs qui adoptent une approche furtive en augmentant considérablement la difficulté des missions si les joueurs ne parviennent pas à saboter les systèmes d’alarme.

2 Assassin’s Creed Mirage

Un retour à la furtivité

Mirage est annoncé comme un retour aux racines furtives emblématiques de la franchise, abandonnant les mécanismes de RPG qui ont éclipsé les titres récents comme Odyssey et Valhalla.

Situé dans la ville animée de Bagdad pendant l’âge d’or islamique, Mirage met l’accent sur la ruse et la furtivité, rappelant les origines de la série, invitant les joueurs à se faufiler devant les gardes et à naviguer avec expertise dans des situations périlleuses.

Contrairement à d’autres protagonistes qui respirent souvent l’invincibilité, jouer le rôle de Basim en tant qu’agent isolé dans les territoires ennemis insuffle un sentiment de vulnérabilité et d’urgence.

1 Assassin’s Creed Unity

La furtivité réinventée

Arno Dorian exécute un assassinat aérien dans Assassin's Creed Unity

Sans les problèmes techniques qui ont perturbé son lancement, Assassin’s Creed Unity aurait pu établir une nouvelle référence en matière de gameplay d’action furtive. Aujourd’hui, de nombreux joueurs le considèrent comme un joyau méconnu, un classique quasi culte, freiné par des problèmes de performances.

Ma première rencontre avec Unity en 2014 a été remarquable ; le jeu offre une liberté incroyable dans les rues animées de Paris.

Les environnements au design complexe encouragent les joueurs à utiliser les fenêtres, les espaces intérieurs et la foule animée pour approcher leurs cibles en toute transparence.

Assassin’s Creed Unity se distingue comme un titre qui immerge complètement les joueurs dans l’expérience ; c’était l’un des premiers jeux de la franchise où je me sentais complètement perdu dans son monde, oubliant même que je jouais à un jeu vidéo.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *