
Fondée en 1986, Bethesda possède une riche histoire dans le développement de jeux vidéo qui s’étend sur plusieurs décennies. Après des sorties de titres comme Wayne Gretzky Hockey et IHRA Drag Racing, l’entreprise est devenue une référence mondiale grâce à des franchises emblématiques. Parmi celles-ci, la célèbre série Elder Scrolls, lancée en 1994, a marqué une étape importante dans l’histoire de Bethesda.
Avec un portefeuille de plus de 20 propriétés intellectuelles (PI), Bethesda propose une gamme variée de titres, des classiques intemporels aux trésors cachés. Cependant, une question demeure : lesquelles de ces franchises se situent à la pointe de l’excellence ? Pour vous aider à explorer la riche histoire de Bethesda, nous avons compilé une liste classant ses dix meilleures franchises, de la moins marquante à la plus marquante.
10 Starfield
Viser la Lune

Il est compréhensible que Bethesda ait souhaité se diversifier au-delà de Fallout et d’Elder Scrolls ; l’innovation est essentielle dans le jeu vidéo. Cependant, le concept de Starfield – un RPG spatial – semblait prometteur, mais s’est finalement avéré décevant.
Bien que le jeu propose des idées intrigantes, il souffre de nombreux défauts de conception. Le recours à des mondes générés procéduralement soulève une question essentielle : à quoi bon d’innombrables planètes si elles manquent de contenu captivant ? Ce problème est d’autant plus flagrant lorsque l’on considère l’aspect monde ouvert, qui paraît incomplet si les joueurs ne peuvent pas passer facilement d’un corps céleste à l’autre, laissant une impression d’inadéquation à l’expérience de jeu.
9 RAGE
Avec… John Goodman ?!

À sa sortie, le RAGE original a souvent été comparé à une fusion de Borderlands et de Fallout, une description que j’ai trouvée trompeuse.À mes yeux, il ressemblait à une variante en extérieur de DOOM.La suite de 2019, RAGE 2, a privilégié le style au fond, mais a finalement raté son objectif.
L’humour de RAGE 2 a fait long feu, nuisant à l’expérience de jeu. Ironiquement, il s’est largement inspiré du reboot de DOOM de 2016 pour tenter de se démarquer, mais il lui manquait les avancées attendues pour une suite. Je ne peux m’empêcher de me demander ce qu’une nouvelle vision de RAGE pourrait accomplir en alliant gameplay intense et univers solide.
8 Le mal intérieur
Danser avec le Survival Horror

L’implication de Shinji Mikami, le créateur de Resident Evil, fait à elle seule de The Evil Within un jeu de survival horror captivant. S’il est certes divertissant, il ne révolutionne pas forcément le genre.
À une époque où Resident Evil était en difficulté, The Evil Within a réussi à attirer l’attention, mais il paraît aujourd’hui quelque peu dépassé, surtout depuis que Capcom a revitalisé sa série phare avec des titres comme Resident Evil 7 et Village. Si son approche classique du survival horror avait ses mérites, certains éléments frustrants du genre ont persisté.
7 proies
Redémarré et oublié

Prey souffre souvent d’un manque d’intérêt, malgré son lien spirituel avec des classiques comme System Shock 2 et BioShock. Malgré un gameplay solide et un thème captivant, il manque les moments narratifs mémorables de ses prédécesseurs.
Bien qu’il s’agisse d’un jeu correct, ses performances commerciales suggèrent que les fans n’attendaient pas une suite, ce qui est regrettable compte tenu du potentiel de l’univers. Il aurait été intéressant de voir Arkane développer cet univers plutôt que de se lancer dans un projet d’un autre genre.
6 Déshonoré
Action furtive définitive

Arkane Studios a marqué les esprits avec la franchise Dishonored, apportant une nouvelle perspective au genre du jeu d’action furtif. Son design artistique contraste avec l’esthétique souvent banale de nombreux jeux des années 2010, présentant un univers vibrant rappelant une aquarelle vivante.
Les mécanismes de jeu sont particulièrement captivants, permettant aux choix des joueurs d’influencer significativement l’environnement de jeu. Qu’il s’agisse d’une approche furtive ou de semer le chaos, les expériences sont variées. Pourtant, près de dix ans se sont écoulés depuis la sortie d’un nouvel opus de la série. La communauté des joueurs attend avec impatience la suite des événements de Bethesda.
5 Tremblement de terre
FPS au rythme rapide

Dans la foulée de DOOM, Quake s’est imposé comme un jeu de tir à la première personne (FPS) pionnier, fruit de la collaboration entre les développeurs légendaires John Romero et John Carmack. Pour les joueurs trouvant DOOM trop lent, Quake offrait une expérience plus rapide et plus intense.
Ce qui a initialement distingué Quake, c’est son thème d’horreur gothique unique, associé à des graphismes 3D révolutionnaires pour son époque. Au fil des ans, la franchise s’est transformée, adoptant un récit plus science-fiction après Quake II. Bien que je n’aie pas personnellement ressenti une adhésion aussi profonde à Quake qu’à d’autres titres d’id Software, son impact sur le genre FPS est indéniable.
4 Wolfenstein
Frappez votre nazi local

De nombreux joueurs reconnaissent DOOM comme la pierre angulaire du genre FPS, mais Wolfenstein mérite une reconnaissance tout aussi importante. Si Wolfenstein 3D a été le pionnier des mécanismes de tir en 3D, la popularité de la franchise n’a pas toujours été à la hauteur de celle de DOOM, malgré son concept convaincant.
La franchise a évolué au fil des ans, s’adaptant aux tendances actuelles du jeu vidéo. De l’attrait nostalgique de Wolfenstein 3D aux classiques modernes The New Order et The New Colossus, Bethesda a su insuffler un nouveau souffle à cette série emblématique. Les fans attendent avec impatience la suite de Wolfenstein, notamment suite au récent regain d’intérêt pour les FPS.
3 DOOM
L’Homme, la Légende

Le récent reboot de DOOM était exactement ce dont la série avait besoin, revitalisant son héritage. Si les jeux MS-DOS originaux restent intemporels, le changement de ton introduit dans DOOM 3 contrastait fortement avec les titres précédents, adoptant une approche plus survival horror.
Contrairement à ses prédécesseurs, le redémarrage de Bethesda a offert une expérience de jeu palpitante et rapide avec une trilogie (comprenant DOOM 2016, Eternal et The Dark Ages) qui a revitalisé le paysage FPS, prouvant que l’action intense reste populaire parmi les joueurs.
2 The Elder Scrolls
Le premier RPG fantastique

Choisir entre The Elder Scrolls et la série Fallout pour les deux premières places a été un défi, mais la force narrative des titres Fallout me donne l’avantage. Néanmoins, The Elder Scrolls captive les joueurs avec ses intrigues riches, notamment les quêtes captivantes de la Confrérie noire.
Explorer le vaste monde de Tamriel et vivre des rencontres authentiques est un véritable plaisir. De plus, Elder Scrolls Online propose une adaptation réussie d’un MMORPG, mêlant expériences solo classiques et fonctionnalités multijoueur, un plaisir que j’ai trouvé étonnamment agréable.
J’attends avec impatience le prochain opus Elder Scrolls de Bethesda, mais ça ne me dérangerait pas qu’ils sortent d’abord un nouveau jeu Fallout ! S’il vous plaît, baissez vos fourches.
1 Les retombées
La guerre ne change jamais

Bien que la série Fallout de Bethesda s’éloigne des jeux Interplay originaux, elle constitue au final une évolution positive. Fallout 3, en particulier, représente l’apogée de la franchise pour de nombreux fans, mêlant harmonieusement les subtilités de The Elder Scrolls à l’humour décalé et au style propre à Fallout.
Pénétrer pour la première fois dans les Terres désolées de Fallout 3 suscite un sentiment d’émerveillement et d’excitation, les vastes possibilités du jeu offrant un potentiel d’exploration infini. Cette expérience immersive en monde ouvert contraste fortement avec les boucles de jeu répétitives des autres titres.
Bien que Fallout 4 ait ciblé un public plus large, je pense qu’il a néanmoins incarné l’essence même de ce qui rend un jeu Fallout exceptionnel, le plaçant parmi les plus belles réussites de Bethesda. Cela me permet d’affirmer que Fallout occupe la première place dans la hiérarchie des franchises Bethesda, même si cela pourrait changer avec la sortie tant attendue d’Elder Scrolls VI prévue pour 2031.
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