Top 10 des cartes de début de partie de Monster Train 2

Top 10 des cartes de début de partie de Monster Train 2

Si vous plongez dans l’univers captivant de Monster Train 2, vous découvrirez sans aucun doute une vaste gamme de cartes pour enrichir votre expérience de construction de deck. Ce titre, qui allie avec élégance tower defense et gestion de deck, n’est pas forcément adapté aux débutants. Des conseils avisés peuvent donc s’avérer utiles pour déterminer les cartes à privilégier lors de vos parties.

Dans Monster Train 2, les cartes sont réparties en différentes catégories. Elles vont des sorts ciblant vos alliés et vos ennemis à de puissants équipements pouvant renforcer vos personnages préférés, en passant par des effets de statut influençant des étages entiers de votre train. La sélection est riche et variée, offrant de nombreuses possibilités de jeu stratégique.

Après avoir consacré d’innombrables heures à maîtriser ce jeu hybride captivant, j’ai compilé une liste de dix cartes essentielles qui valent la peine d’être poursuivies, surtout si vous trouvez vos premières parties difficiles.

Si votre succès avec ces cartes dépend de votre style de jeu et de la synergie de votre deck, nombre d’entre elles sont universellement efficaces, quelle que soit votre approche du jeu. Alors, préparez-vous pour ce voyage passionnant !

Cette compilation ne couvrira pas les cartes d’unité ou de personnage ; pour plus d’informations sur les unités les plus efficaces en début de partie, consultez l’article d’accompagnement lié ici.

10 Fournaise de l’enfer

Cela pourrait être un problème de veilleuse

Monster Train 2 Hellfurnace

Si vous créez une configuration axée sur le Pyre-gel, similaire aux mécaniques Poison/Brûlure de nombreux decks, la Fournaise infernale est un atout précieux. Pour les adeptes des effets de statut dommageables en masse, cette carte s’intègre parfaitement à votre stratégie.

En tant que carte Salle, Fournaise infernale affecte tous les ennemis présents dans le compartiment choisi. Chaque application de Gel-pyre sur un ennemi, que ce soit par des attaques directes ou d’autres synergies, ajoute un impressionnant +3 charges de Gel-pyre sur tous les ennemis pendant la durée du combat. Cette capacité est idéale pour accumuler rapidement du Gel-pyre.

9 Cliver

N’oubliez pas de démembrer

Monster Train 2 Cleave

Fendre offre une méthode simple pour infliger des dégâts importants. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une carte de salle perpétuelle, elle influence tous les ennemis du même étage lorsqu’elle est jouée.

Utiliser Fendoir inflige des dégâts équivalents à la puissance d’attaque de tous les adversaires devant votre unité centrale. Par exemple, si vous êtes en poste avec Fel, la championne du clan banni, lui donner un bonus de Bravoure peut transformer Fendoir en une attaque dévastatrice infligeant plus de 100 points de dégâts à tous les ennemis alignés contre elle.

8 Sacrifice désintéressé

Prenez-en un pour l’équipe

Monster Train 2 Sacrifice désintéressé

Pour équilibrer vos stratégies offensives, pensez à Sacrifice Altruiste, une carte défensive essentielle. Il est crucial de maintenir une approche équilibrée dans votre deck.

Cette carte permet à n’importe quelle unité arrière sélectionnée de passer au front, absorbant deux coups mortels grâce à un bonus de +2 au Bouclier de dégâts. Cependant, elle possède un effet de Consommation, ce qui signifie que son utilisation est limitée à une seule instance par combat. Utilisez cette carte avec discernement, uniquement lorsque cela est nécessaire.

7 Courage liquide

Chug, chug, chug

Monster Train 2 Liquid Courage

Une autre carte défensive utile avec un trait Consommer, Liquid Courage renforce non seulement votre défense mais améliore également votre attaque dans des circonstances difficiles.

Cette carte confère à l’unité sélectionnée un bouclier contre une attaque entrante tout en lui conférant +4 de Bravoure. La Bravoure augmente à la fois la puissance d’attaque et l’armure, faisant de Courage Liquide un outil polyvalent dans les moments critiques.

Avec un seul point de braise requis pour le lancer, il offre également un avantage concurrentiel sur Sacrifice désintéressé. Santé !

6 Souffle du Dragon

Puis-je suggérer une pastille ?

Monster Train 2 Souffle du Dragon

Les applications de Pyrgel sont fondamentales lors des premières phases de votre aventure Monster Train 2, et Dragon’s Breath illustre parfaitement cette approche. Bien qu’il nécessite 3 points de braise, son déploiement au bon moment donne des résultats exceptionnels.

Cette puissante carte s’applique à tous les ennemis présents au même étage, cumulant +10 de Gel-pyre et infligeant 10 points de dégâts supplémentaires. Ce combo peut facilement éliminer rapidement de nombreux ennemis plus faibles, et même contre des adversaires plus résistants, toute accumulation de Gel-pyre à deux chiffres est très bénéfique.

5 Arène ensanglantée

Malice au palais

Monster Train 2 Arène ensanglantée

En tant qu’autre carte de salle, l’Arène ensanglantée a un impact sur un étage entier tout au long de la bataille, ce qui en fait un choix remarquable parmi les cartes de salle de début de partie.

Chaque cumul de Bravoure gagné par vos unités à cet étage améliore considérablement leurs capacités offensives et défensives. L’Arène ensanglantée confère +6 à toutes les unités alliées à chaque ennemi tué, transformant même vos unités les moins puissantes en redoutables attaquants.

Dupliquer cette carte sur plusieurs copies amplifiera son effet sur tout le train, amplifiant encore plus sa valeur.

4 Combinaison de sang du pénitent

Nettoyage à sec uniquement

Monster Train 2 - Combinaison de sang du pénitent

Ceci conclut notre présentation des cartes d’équipement, avec une nouveauté unique. La plupart des cartes d’équipement sont attribuées à vos propres unités, mais certaines, comme la Combinaison de sang du Pénitent, infligent des dégâts à vos ennemis.

Placée sur un ennemi, cette carte inflige 30 dégâts à chaque déplacement de l’ennemi dans le train. Comme les boss de Monster Train 2 changent régulièrement d’étage à chaque tour, appliquer cette carte d’emblée peut les affaiblir considérablement tout au long du combat.

3 plongeons mortels

Ne pas ouvrir avant le combat contre le boss

Monster Train 2 : Plongeon mortel

Deadly Plunge est une autre carte cruciale avec une fonction à usage unique, mais sa puissance ne doit pas être sous-estimée, surtout lorsque vos unités deviennent bien équipées et fortifiées plus tard dans votre course.

Associé aux améliorations, aux boucliers et aux bonus de bravoure de votre unité, Deadly Plunge peut infliger plus de 200 dégâts en une seule frappe, ce qui le rend essentiel pour décimer les ennemis les plus coriaces ou infliger des dégâts importants aux boss.

2 Cage mentale

Malgré toute ma rage

Monster Train 2 Mind Cage

Un petit secret pour vous : j’aime perfectionner les capacités des unités dans Monster Train 2. Ces pouvoirs spécialisés, détenus par certaines unités, sont souvent liés à des temps de recharge, ce qui nécessite de la patience, ce qui n’est pas mon point fort.

La capacité Sauveur de Fel, qui lui confère un impressionnant bonus de +5 à la Valeur et au Bouclier à chaque utilisation, brille dans ce contexte. Combinée à sa capacité Frappes multiples, Fel devient une véritable machine à siroter de la Valeur.

Équiper Fel avec la carte Cage Mentale réduit son temps de recharge, permettant une utilisation quasi constante de sa capacité. Cela maximise non seulement son potentiel, mais offre également une expérience de jeu exaltante.

1 Bénédiction

#béni

Monster Train 2 Bénédiction

Tout au long de ce guide, j’ai souvent souligné l’importance de la Bravoure et du Bouclier anti-dégâts. Ainsi, toute carte renforçant ces attributs mérite une place de choix dans ma stratégie.La Bénédiction influence les deux.

De plus, elle renforce les deux bonus de chaque unité du même étage, ce qui la rend véritablement polyvalente. Si certaines cartes aux effets similaires peuvent être affectées d’un modificateur de Consommation, limitant ainsi leur utilisation, Bénédiction n’impose pas cette limitation.

Bien qu’il nécessite trois points de braise pour être joué, les nombreux avantages cumulatifs de Bénédiction justifient son coût. Absorbez des dégâts importants, amplifiez votre puissance offensive et renforcez votre bouclier, le tout appliqué sur tout l’étage. Absolument indispensable !

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