Découverte des nouvelles sous-classes pour les nouveaux joueurs dans Dungeons & Dragons 2024
Avec le lancement du Manuel du joueur 2024 , Dungeons & Dragons a apporté des modifications importantes à ses sous-classes, introduisant une expérience plus adaptée aux débutants. Ces améliorations visent à simplifier les mécanismes de jeu pour les nouveaux venus tout en conservant la complexité et la profondeur que les fans adorent.
Principaux changements dans la sélection des sous-classes
L’un des ajustements les plus notables est l’obligation pour toutes les classes de sélectionner leur sous-classe au niveau 3. Cette modification permet aux nouveaux joueurs de commencer avec une compréhension élémentaire des mécanismes de leur classe dès le niveau 1. Lorsqu’ils atteignent le niveau 3, les joueurs auront accumulé suffisamment de connaissances pour faire un choix éclairé de sous-classe, facilitant ainsi leur courbe d’apprentissage.
Cours et sous-classes idéales pour les débutants
Bien que certaines sous-classes, comme le druide du Cercle de la Lune, puissent être déroutantes en raison de leur éventail de capacités, il existe plusieurs sous-classes plus faciles à gérer pour les joueurs novices. Voici une liste de sous-classes recommandées qui équilibrent la facilité de jeu avec des mécanismes engageants :
1. Combattant champion
Maximiser les coups critiques
Classe | Sous-classes disponibles |
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Combattant | Maître de bataille, champion, chevalier occulte, guerrier psi |
La classe Combattant a toujours été la plus simple à gérer, principalement axée sur le combat. Dans l’édition 2024 de D&D, le Combattant Champion se distingue par son accessibilité, ses capacités simples qui visent à améliorer le potentiel de coup critique et à rendre le jeu plus fluide pour les nouveaux joueurs.
2. Le chemin du barbare berserker
Déchaîner la fureur sur les ennemis
Classe | Sous-classes disponibles |
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Barbare | Berserker, Cœur sauvage, Arbre du monde, Zélote |
Tout comme le Guerrier, le rôle du Barbare est d’infliger de lourds dégâts aux adversaires. La Voie du Berserker améliore cette capacité en permettant aux joueurs de lancer des dés de dégâts supplémentaires, ce qui en fait une sous-classe efficace et facile pour les nouveaux joueurs avides de puissance martiale.
3. Clerc du domaine de la vie
Le guérisseur ultime
Classe | Sous-classes disponibles |
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Clerc | Domaine de la vie, domaine de la lumière, domaine de la tromperie, domaine de la guerre |
Le Domaine de la vie propose une approche simple de la guérison, garantissant aux nouveaux joueurs qu’ils peuvent soutenir efficacement leur groupe. L’accès automatique aux sorts de soins aux effets améliorés fait de cette sous-classe un choix solide pour ceux qui se familiarisent encore avec les sorts.
4. Chasseur Ranger
Cibler les faiblesses de manière experte
Classe | Sous-classes disponibles |
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Ranger | Maître des bêtes, Fée vagabonde, Traqueur des ténèbres, Chasseur |
La sous-classe Hunter simplifie la dynamique des monstres pour les joueurs en fournissant des informations essentielles sur les résistances ennemies, uniformisant ainsi les règles du jeu pour les débutants.
5. Voleur voyou
Maître de la furtivité et du subterfuge
Classe | Sous-classes disponibles |
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Voyou | Arcane Trickster, Assassin, Couteau d’âme, Voleur |
La sous-classe Voleur améliore les styles de jeu sournois et fournit des mécanismes simples qui aident les nouveaux joueurs à explorer les éléments les plus tactiques de D&D.
6. Moine Guerrier à la Main Ouverte
Capacités de combat dynamiques
Classe | Sous-classes disponibles |
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Moine | La Miséricorde, les Ombres, les Éléments, la Main Ouverte |
Pour les joueurs intéressés par le combat non traditionnel, le Guerrier de la Main Ouverte propose des attaques simples qui restent pertinentes tout au long de la campagne, améliorant la flexibilité de combat du Moine.
7. Serment de dévotion Paladin
Canaliser le pouvoir divin
Classe | Sous-classes disponibles |
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Paladin | Dévotion, Gloire, Les Anciens, Vengeance |
Le serment de dévotion fournit aux joueurs les outils pour incarner sans effort les archétypes de paladin classiques, combinant un combat efficace avec des mécanismes divins simples et percutants.
8. Cercle du druide marin
Accepter la barrière de la nature
Classe | Sous-classes disponibles |
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Druide | Terre, Lune, Mer, Etoiles |
Les druides peuvent être difficiles à maîtriser, mais le Cercle de la Mer offre une approche unique et plus simple, se concentrant sur des capacités tactiques tangibles plutôt que sur la complexité trouvée dans d’autres sous-classes.
9. Collège de la bravoure Barde
Donner du pouvoir aux alliés dans la bataille
Classe | Sous-classes disponibles |
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Barde | Danse, Glamour, Tradition, Courage |
Pour les joueurs cherchant à adopter à la fois la mélodie et la puissance, le College of Valor Bard combine la magie bardique avec des capacités martiales, permettant un gameplay agréable et simple.
10. Démoniste protecteur des démons
Renforcé par les forces obscures
Classe | Sous-classes disponibles |
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Sorcier | Patron archifée, patron céleste, patron démoniaque, patron du Grand Ancien |
La classe Démoniste offre une introduction conviviale à l’incantation, grâce au Mécène Démon qui la rend particulièrement simple. Les joueurs peuvent se concentrer sur des combinaisons de sorts percutantes sans se sentir submergés par les options.
Pour les nouveaux venus cherchant à créer un personnage robuste dans Donjons et Dragons, ces sous-classes constituent d’excellents points d’entrée, alliant simplicité et gameplay engageant.
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