
Ces dernières années, la notion de défi dans les jeux vidéo est devenue synonyme de l’influence des jeux Soulsborne. Réputés pour leur difficulté exacerbée, les titres de FromSoftware ont inspiré de nombreux développeurs à créer des jeux du genre Soulslike, caractérisés par des défis redoutables qui mettent les joueurs à rude épreuve.
Il est cependant essentiel de reconnaître que tous les jeux exigeants ne rentrent pas forcément dans cette catégorie. Plusieurs titres, avant et après l’essor des Soulslike, ont proposé leur propre style de jeu exigeant. Il est temps de mettre en lumière ces aventures remarquables qui font vibrer le public, même sans les caractéristiques typiques du genre.
10 Dogme du Dragon
Un monde ouvert impitoyable

En jouant à Dragon’s Dogma pour la première fois, j’ai été frappé par son mélange unique de difficulté digne de Dark Souls et de liberté propre à The Elder Scrolls V: Skyrim. Dès le départ, ce titre de Capcom présentait un défi de taille, obligeant les joueurs à affronter des obstacles redoutables sans solution simple.
Les premières parties étaient extrêmement exigeantes : la réussite n’arrivait qu’après des efforts répétés et l’apprentissage de ses échecs. Bien qu’il arrive un moment où votre personnage devient suffisamment puissant pour gérer les menaces avec aisance, le chemin pour atteindre cette force est semé d’embûches qui pourraient durer toute une vie.
9 Le principe de Talos 2
Des puzzles d’une complexité maximale

Talos Principle 2 est un jeu de réflexion stimulant qui pousse les défis mentaux à l’extrême. Bien que sa prise en main soit bien structurée et intuitive, j’ai rencontré de nombreuses énigmes qui m’ont déconcerté pendant des heures.
Heureusement, les joueurs ont la possibilité de sauter les défis non essentiels. Cependant, poussé par le désir de résoudre chaque énigme, je me suis souvent retrouvé plongé dans ces tâches complexes sans aucun raccourci, ce qui montre à quel point le jeu est exigeant.
8 Tunique
Une aventure dans laquelle se perdre

Bien qu’influencé par le genre Soulsborne, Tunic offre une perspective unique sur la perception spatiale et les mécanismes de jeu. Hormis un boss particulier, le véritable défi réside dans le guidage minimaliste du jeu, présenté dans un langage indéchiffrable, élaboré à partir d’indices et des inférences du joueur.
Comprendre le cheminement vers la progression et les objectifs est ce qui met vraiment les joueurs à l’épreuve, d’autant plus que les rencontres avec des ennemis ne font qu’accroître la difficulté. Même après avoir terminé le jeu, je pense qu’une deuxième tentative serait encore longue, car le jeu exige un niveau de connexion que peu d’autres proposent.
7 Donjon le plus sombre
Horreurs inimaginables

Darkest Dungeon s’impose comme l’un des jeux indépendants les plus cruels jamais créés. Indéniablement reconnu comme l’un des meilleurs jeux de stratégie à mort permanente, sa difficulté brutale a souvent engendré des moments de frustration.
Cependant, l’immense satisfaction que procure le fait de surmonter ces défis est incomparable, comparable à l’effort d’escalader une montagne. Trouver l’équilibre entre stress, gestion des personnages et défis financiers est un défi de taille. Bien que les joueurs puissent ajuster la difficulté, jouer le jeu tel qu’il est conçu offre une expérience des plus enrichissantes.
6 Cuphead
Courir, tirer et pleurer

Bien que j’hésite à comparer Cuphead directement aux titres de FromSoftware, mon nombre de morts suggère un niveau de difficulté élevé. De nombreux boss ont nécessité des centaines de tentatives, et des défis notoires comme le Robot du Dr Kahl et Beppi le Clown comptent parmi les plus coriaces que j’aie jamais affrontés.
Avec l’ajout du DLC proposant des combats et des parties de plateformes encore plus exigeants, la complexité de Cuphead a considérablement augmenté. Considéré comme l’un des meilleurs jeux indépendants de tous les temps, sa difficulté est une caractéristique marquante de l’histoire du jeu vidéo.
5 Peur et faim
Vous n’en sortirez pas indemne

Fear & Hunger offre une expérience implacable, truffée de dilemmes moraux et d’un gameplay exigeant. L’impitoyabilité de ce titre est stupéfiante ; il m’a fallu des dizaines d’heures pour atteindre la première fin.
Que ce soit par incapacité à prendre les décisions nécessaires à ma survie ou simplement par incompréhension des règles, mes voyages se terminaient souvent prématurément, m’obligeant à tout recommencer.La cruauté du monde pousse les joueurs à prendre des décisions déchirantes, souvent vouées à leur ruine.
4 Sifu
Un jeu qui exige la perfection

Sifu est l’un des jeux les plus exigeants, exigeant des joueurs qu’ils apprennent à travers d’innombrables morts. Son gameplay exige un niveau de maîtrise inégalé, transformant les joueurs en experts en arts martiaux rien que pour assister à la conclusion du jeu.
La rapidité et la variété des combats de boss, combinées à des mécaniques de combat complexes, demandent beaucoup de temps et de patience pour être maîtrisées. Mais une fois votre rythme trouvé, la sensation de contrôle et de satisfaction est immense, mais rares sont ceux qui atteignent un tel niveau de maîtrise.
3 contre 4
Une difficulté infernale

En considérant la série Contra, j’ai opté pour Contra 4 car il représente mon souvenir le plus récent et le plus vif de la franchise, un titre où chaque instant ressemblait à un voyage angoissant à travers l’enfer.
Le jeu propose des projectiles rapides, des vies réduites au minimum et des boss intimidants, offrant une expérience où la progression ressemble à une lutte constante pour la survie. Parfois, la difficulté peut aller jusqu’à la frustration, éclipsant le plaisir.
2 Ninja Gaiden 2
Tout sauf juste

Parmi les nombreux titres de la franchise, j’ai choisi Ninja Gaiden 2 car il incarne parfaitement le sentiment d’être complètement désavantagé dans un jeu vidéo. La tension engendrée par une simple erreur mortelle est palpable et crée une expérience de jeu unique.
Comme l’a si bien dit le réalisateur de la série, Tomonobu Itagaki, les ennemis de Ninja Gaiden 2 sont conçus pour vous tuer. Sa déclaration en dit long sur la difficulté redoutable de ce classique.
1 Céleste
Mourir fait partie de l’ascension

Bien qu’il s’agisse d’un jeu qui transforme l’échec en plaisir, Celeste est peut-être le chef-d’œuvre le plus exigeant auquel j’ai jamais joué. Les sept premiers chapitres présentent des défis dignes d’intérêt, avec des sections de plateformes parmi les plus complexes jamais conçues.
Si l’on tient compte du contenu optionnel et des chapitres alternatifs qui prolongent le gameplay, il est évident qu’aucun autre jeu n’égale ses exigences en matière d’adresse et de précision. Le niveau de concentration et de timing requis pour franchir les obstacles est véritablement sans précédent.
Ressentir la sensation d’échouer des milliers de fois dans un même segment contribue à l’héritage du jeu, faisant de Celeste un exemple de difficulté hors du genre Soulslike. Ce jeu est une véritable leçon de discipline et de maîtrise.
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