À la découverte des menus de jeux vidéo les plus captivants de tous les temps
Lorsqu’ils s’immergent dans un jeu vidéo, les joueurs se concentrent souvent principalement sur le gameplay. Cependant, une grande partie du temps est également consacrée à la navigation dans les différents menus du jeu, qui jouent un rôle essentiel dans la gestion des paramètres, la personnalisation des personnages et la gestion des éléments cruciaux du gameplay qui ne sont pas directement modifiés dans l’action. Alors que de nombreux menus visent la simplicité pour faciliter un retour rapide à l’action, certains titres élèvent l’expérience du menu au rang d’art.
Cet article examine dix des menus de jeux vidéo les plus innovants et captivants qui améliorent le gameplay, offrant à la fois utilité et touche visuelle.
10. Personnage 5
« Ne me regarde pas comme ça »
Réputé pour la conception exceptionnelle de son interface utilisateur (UI), Atlus brille particulièrement dans son système de menu Persona 5. Lorsque les joueurs mettent le jeu en pause, ils sont accueillis par un menu au style unique qui combine des animations époustouflantes avec un étiquetage clair, améliorant ainsi la navigabilité.
La claque caractéristique du protagoniste sur l’écran permet aux joueurs de passer à une expérience de menu à la fois élégante et fonctionnelle. Cette philosophie de conception s’est poursuivie dans tous les titres ultérieurs d’Atlus, y compris les spin-offs et les remakes, soulignant l’héritage durable de Persona en matière de conception d’interface utilisateur.
9. Fallout 4
Le Pip-Boy 3000 Mark IV
Dans la série Fallout , le Pip-Boy est un outil essentiel pour les joueurs qui souhaitent gérer leurs statistiques et leur inventaire. Le modèle Mark IV 3000 de Fallout 4 se distingue par son interaction dynamique. Lorsqu’il est activé, les joueurs voient leur personnage interagir avec l’appareil, ce qui ajoute une couche d’immersion introuvable dans les versions précédentes.
Les charmantes animations du Vault Boy, offrant souvent un moment comique, améliorent encore l’expérience, rendant même les moments tendus agréables.
8. NieR : Automates
YoRHa OS
Dans NieR: Automata , le menu de pause semble au premier abord standard, avec des cartes et des listes d’inventaire. Cependant, il s’intègre intelligemment dans le monde du jeu en tant que partie du système d’exploitation YoRHa avec lequel les androïdes interagissent, donnant au joueur un sentiment d’autonomie lorsqu’il ajuste ses compétences à la volée.
Cette conception de menu méta-contextuel approfondit l’engagement du joueur, lui permettant de se sentir plus impliqué dans le récit et la mécanique tout en mettant en pause l’expérience de jeu.
7. Resident Evil 4
Attaché Case Manager
Resident Evil 4 propose un système d’inventaire emblématique via la mallette. Les joueurs doivent organiser stratégiquement leurs armes et leurs objets, ajoutant ainsi un élément de puzzle à la gestion de l’inventaire qui transcende les mécanismes traditionnels des RPG.
Cette approche unique a non seulement contribué à la popularité du jeu, mais a également inspiré son récent remake, garantissant que ce style d’inventaire engageant continue de captiver de nouveaux publics.
6. Goldeneye 007
La montre Q classique
Goldeneye 007 intègre parfaitement ses gadgets au gameplay, la Q Watch faisant office de menu de pause. Cet appareil élégant permet aux joueurs de modifier leurs armes et de vérifier leurs objectifs tout en bénéficiant d’une bande-son captivante qui renforce l’atmosphère d’espionnage du jeu.
La Q Watch illustre la manière dont les menus peuvent servir d’extension de l’expérience de jeu plutôt que de simples éléments d’interface.
5. Espace mort
Inventaire du RIG d’Isaac
Dans le monde mystérieux de Dead Space , la combinaison RIG d’Isaac Clarke a une double fonction : elle le protège des attaques des Nécromorphes et abrite un système d’inventaire innovant. Le menu est parfaitement intégré à l’interface utilisateur du jeu, fonctionnant en temps réel sans interrompre le jeu.
Cette conception minimaliste mais pratique maintient la tension élevée tout en fournissant des informations essentielles, illustrant à quel point des menus diégétiques efficaces peuvent améliorer le gameplay sur le thème de l’horreur.
4. La Légende de Zelda : Ocarina of Time
Vous pouvez déjà l’entendre
L’écran de pause de The Legend of Zelda: Ocarina of Time se distingue par ses signaux audio mémorables, des sons de sélection d’objets aux mélodies emblématiques des bois accompagnant la navigation dans les menus. Cette conception auditive élève une interface simple en une expérience nostalgique.
La disposition structurée, comprenant des objets, des équipements, des objets à collectionner et des cartes, s’est gravée dans la mémoire des joueurs, démontrant le lien étroit entre le son et la conception du jeu.
3. Le monde de Wario
« NYAAAH NYAH NYAH NYAAAH NYAH »
Dans le monde moins connu mais charmant de Wario , le menu de pause présente une carte aux trésors présentant les objets récupérés et les Spritelings sauvés. Cependant, ce sont les provocations amusantes de Wario et une chanson en boucle entraînante qui captivent vraiment les joueurs, ajoutant de la personnalité à l’expérience du menu.
Notamment, si les joueurs laissent le menu ouvert pendant une période prolongée, Wario reconnaîtra avec humour l’étiquette sociale, apportant une touche divertissante à l’interface du jeu.
2. L’anneau de feu
Le menu FromSoftware, perfectionné
L’évolution de la conception des menus de FromSoftware a culminé avec Elden Ring . Son menu superposé permet aux joueurs d’accéder aux informations tout en restant conscients de leur environnement, un avantage crucial pour naviguer dans un monde de jeu dangereux.
La transparence des menus pendant le jeu maintient l’immersion, garantissant que les joueurs ressentent le poids de leurs décisions tout en gérant l’inventaire et les compétences.
1. Metal Gear Solid 5
iDroid de Venom Snake
Dans Metal Gear Solid 5 , l’iDroid sert de centre de commandement tout-en-un pour les joueurs. Il facilite la navigation sur la carte, le suivi des missions et la gestion des troupes, permettant aux joueurs d’élaborer des stratégies et de donner des ordres en déplacement, même dans des environnements hostiles.
Cette intégration de fonctionnalité et de design élégant incarne l’essence d’un menu de jeu moderne, ouvrant la voie à de futures innovations dans la conception de jeux.
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