Titan Quest II dépasse les 300 000 unités vendues en 72 heures

Titan Quest II dépasse les 300 000 unités vendues en 72 heures

Des ventes initiales impressionnantes pour Titan Quest II

THQ Nordic a annoncé aujourd’hui le succès remarquable de Titan Quest II, dépassant les 300 000 exemplaires vendus en seulement trois jours après son lancement en accès anticipé sur PC. Le jeu est accessible via des plateformes populaires comme Steam et l’Epic Games Store. Les retours des utilisateurs ont été majoritairement positifs : 84 % des près de 6 000 avis sur Steam ont donné une note positive au jeu.

Informations sur le contenu et les prix

Grimlore Games a annoncé que la version actuelle de Titan Quest II offre environ 15 heures de jeu immersif. Les joueurs souhaitant participer à l’accès anticipé bénéficieront d’une réduction de 29, 99 $ / 29, 99 €.Cependant, sachez qu’une fois la version 1.0 du jeu arrivée, prévue dans environ un an, le prix passera à 49, 99 $ / 49, 99 €.Une offre à durée limitée est également disponible, réduisant le prix à seulement 23, 99 $ / 23, 99 € jusqu’au 8 août, grâce à une réduction supplémentaire de 20 %.

Mises à jour et fonctionnalités futures

Grimlore Games prévoit d’introduire de nouvelles maîtrises et du contenu supplémentaire, notamment de nouveaux segments de monde, récits et quêtes, ainsi que des fonctionnalités visant à améliorer la longévité du jeu, comme les systèmes d’artisanat. Ces mises à jour seront disponibles en accès anticipé dès leur finalisation. Le studio a également établi un calendrier de mises à jour : des corrections de bugs mineurs et des améliorations d’équilibrage seront apportées chaque mois, tandis que des mises à jour plus importantes, proposant des améliorations majeures et du nouveau contenu, seront publiées chaque trimestre. Des traductions sont également en cours, le jeu étant actuellement disponible uniquement en anglais.

Détails du lancement de la console

Pour les fans désireux de profiter de Titan Quest II sur consoles, il est important de noter que son lancement sur des systèmes comme PlayStation 5 et Xbox Series S|X n’aura lieu qu’une fois la phase d’accès anticipé terminée et la version 1.0 officiellement publiée sur PC.

Pour plus d’informations, vous pouvez consulter cette source détaillée.

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