TIEBREAK est une option louable pour les amateurs de tennis désireux de découvrir ce sport à travers les jeux vidéo, en particulier pour ceux qui sont prêts à être patients pendant que les développeurs peaufinent le gameplay et incluent les fonctionnalités demandées par la communauté.
Cela ne veut pas dire que le jeu officiel de l’ATP et de la WTA m’a laissé totalement insatisfait, mais plutôt qu’il présente un potentiel d’amélioration important. Le mérite revient à Big Ant Studios pour sa réactivité aux retours des joueurs, car ils ont rapidement déployé des mises à jour et des correctifs après le lancement.
Maintenant, approfondissons un peu pour déterminer si TIEBREAK s’est imposé comme un concurrent redoutable dans le domaine des jeux vidéo de tennis sur gazon.
TIEBREAK en détail : gameplay, fonctionnalités et comment vous frayer un chemin vers la victoire
Gameplay
Le gameplay de TIEBREAK englobe toutes les actions que vous pouvez espérer réaliser avec une raquette de tennis. Qu’il s’agisse d’exécuter des coups droits, des revers, des amortis, des lobs ou des smashs époustouflants, vous aurez de nombreuses occasions de démontrer vos compétences et de déjouer votre adversaire sur le court.
Les commandes sont simples à comprendre et sont accompagnées d’un didacticiel utile. Votre réussite avec les tirs dépend du positionnement correct de votre joueur et de la prise en compte du placement de la balle. De plus, maintenir le bouton de tir enfoncé (pour des options telles que le slice, le smash ou le topspin) charge une barre de puissance qui influence la force et la précision du tir.
Bien que j’aie souligné les points positifs, certains aspects du gameplay de TIEBREAK me semblent problématiques. Les mouvements des joueurs peuvent sembler maladroits, avec des téléportations inattendues se produisant lorsque vous essayez de tirer. De plus, inverser la direction de votre joueur après un déplacement dans le mauvais sens s’avère assez difficile. Bien qu’il y ait un élément de réalisme, des améliorations sont nécessaires.
J’ai dû augmenter la difficulté dès les premières minutes de mon premier match, car le gameplay me semblait trop simpliste au départ. Cependant, le service est rapidement devenu un obstacle majeur, car il semblait souvent presque impossible d’obtenir un placement parfait. Pour lancer la balle, vous devez maintenir l’un des trois boutons disponibles (en fonction de votre tir prévu). Lorsque la balle affiche un indicateur vert, vous devez relâcher le bouton.
Si vous appuyez par erreur sur l’un des trois boutons (ce qui m’est souvent arrivé, car j’ai appuyé sur « X » pour ignorer les cinématiques), le joueur lancera la balle pour ensuite la rattraper. Malheureusement, il n’existe aucune option permettant d’ignorer cette animation.
En ce qui concerne les adversaires, l’IA manque d’une approche naturelle et humaine dans le jeu. Aux niveaux de difficulté les plus élevés, j’ai surtout rencontré des tirs croisés et des services puissants.
Même si le jeu propose une liste variée de vrais joueurs avec des descriptions de leurs styles de jeu, j’ai eu l’impression que des variations cruciales, comme un drop shot inattendu pendant un échange, étaient largement absentes. L’IA a également tendance à se repositionner en fonction du type de coup que j’ai sélectionné, même avant que je serve.
Animations de cinématiques
L’un des principaux défauts du jeu est le manque de variété dans les animations des cinématiques entre les joueurs. Par exemple, Nadal ne répondra pas à une faute directe de la même manière que Djokovic. De plus, il n’y a pas beaucoup de variations dans ces animations.
En général, les joueurs peuvent réagir positivement ou négativement après avoir conclu un point en utilisant la flèche vers le haut ou vers le bas (remarquez les petites icônes de pouce vers le haut et vers le bas dans le coin inférieur droit). Cependant, ces réactions manquent de diversité et, le plus souvent, mon personnage affichait la mauvaise émotion ; par exemple, célébrer malgré la perte d’un point.
Modes de jeu, carrière et plus
TIEBREAK se distingue par ses licences officielles et par le soin apporté à ses différents modes, dont le jeu rapide, les tournois, la carrière, la réécriture de l’histoire et le jeu en ligne. Si des options de personnalisation supplémentaires lors de la création d’un nouveau joueur et une latence réduite lors des matchs en ligne amélioreraient l’expérience, le jeu semble conséquent, permettant aux joueurs d’investir de nombreuses heures dans leur gameplay.
Le mode carrière de TIEBREAK est particulièrement remarquable. Il permet de faire participer de nombreux joueurs et tournois réels, d’obtenir des opportunités de sponsoring et de grimper dans le classement, pour le plus grand bonheur de tous les joueurs de tennis.
Conclusion
Après avoir installé TIEBREAK sur ma PS5, ma première action (après un tutoriel un peu fastidieux où les tirs n’atteignaient souvent pas leur cible avec précision) a été de me lancer directement dans un match exhibition entre Nadal et Alcaraz. C’était passionnant de voir comment Big Ant Studios a capturé avec précision le pli de cheveux caractéristique de la légende de la terre battue avant chaque service et a parfaitement imité son coup droit.
Plus je passais d’heures à travailler sur le jeu, plus il me semblait évident que TIEBREAK avait le potentiel pour être l’un des meilleurs jeux de tennis disponibles. Malgré les problèmes de gameplay et d’animation évoqués précédemment, les développeurs ont été proactifs dans la mise en œuvre des mises à jour et la communauté est restée engagée.
J’ai hâte de revenir sur TIEBREAK dans les mois à venir, en espérant que les développeurs auront corrigé les défauts du jeu.
TIEBREAK
- Testé sur : PS5 (Code fourni par Dead Good Media)
- Plateformes : PC Windows, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5
- Développeur(s) : Big Ant Studios
- Éditeur(s) : Nacon
- Date de sortie : 22 août 2024
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