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The Witcher IV sera aussi grand que Wild Hunt ; les développeurs privilégient la qualité à la quantité

The Witcher IV sera aussi grand que Wild Hunt ; les développeurs privilégient la qualité à la quantité

Des développements passionnants pour The Witcher IV

Après la sortie très attendue de la bande-annonce lors des Game Awards 2024, CD Projekt RED s’est lancé dans une vaste tournée promotionnelle pour The Witcher IV . Au cours d’une interview franche avec Skill Up , le directeur du jeu Sebastian Kalemba a partagé ses idées sur la direction du jeu, qui semble s’aligner étroitement sur celle de son prédécesseur, The Witcher III: Wild Hunt.

Caractéristiques du jeu et durée de jeu

Kalemba a commencé par une anecdote fascinante en évoquant la durée du jeu. Il a rappelé leurs estimations initiales pour les extensions de The Witcher III, où ils prévoyaient environ 5 à 10 heures pour Hearts of Stone et 10 à 15 heures pour Blood and Wine . Au final, ces extensions ont livré environ 30 heures de contenu. Forte de ses années d’expérience dans la création de The Witcher et de Cyberpunk 2077 , l’équipe aborde désormais la question de l’échelle différemment, en privilégiant une expérience de jeu riche plutôt que de s’en tenir strictement à des mesures prédéterminées.

Concernant la taille du jeu, Kalemba a confirmé que The Witcher IV conserverait une carte comparable à celle de son prédécesseur. Le nombre total de quêtes reflétera également celui de The Witcher III, soulignant l’ambition du jeu. Cependant, il a réitéré leur engagement à offrir une expérience de qualité plutôt qu’une simple quantité. « Nous nous efforçons de créer une expérience de jeu extrêmement convaincante », a-t-il déclaré, suggérant que même si le jeu sera important, les dimensions exactes par rapport aux titres précédents restent incertaines.

Une attention particulière portée à la qualité

Pour donner un peu de contexte, The Witcher III: Wild Hunt offre aux joueurs un voyage tentaculaire, prenant plus de 50 heures pour terminer le récit principal et dépassant facilement les 100 heures lorsque le contenu annexe est inclus. Malgré la nature expansive de ce gameplay, Kalemba a assuré aux fans que la qualité est la priorité absolue de l’équipe de développement alors qu’ils progressent vers la sortie de The Witcher IV .

La route à suivre

Dans le même ordre d’idées, Kalemba a précisé que la révélation du jeu et de son nouveau protagoniste ne signifie pas le début d’une campagne marketing majeure. Le jeu est entré en pleine production plus tôt cette année, ce qui indique que les joueurs devront probablement attendre quelques années, voire plus, avant la sortie du jeu. Les fans sont encouragés à rester à l’écoute pour d’autres mises à jour au fur et à mesure de l’avancement du développement.

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