
Aperçu des innovations narratives de The Witcher 4
- CD Projekt Red introduit des dilemmes moraux complexes dans un récit ramifié pour The Witcher 4.
- Le jeu met les joueurs au défi de faire des choix qui auront des impacts significatifs et durables sur l’histoire.
- Son récit est fortement inspiré des œuvres littéraires originales de Witcher d’Andrzej Sapkowski.
Dans une récente présentation des coulisses, CD Projekt Red s’est penché sur le parcours de Ciri dans The Witcher 4, révélant un récit qui met l’accent sur les décisions morales difficiles. Cela a suscité des discussions parmi les fans pour savoir si le jeu mettra en œuvre la même narration engageante et la même dynamique de prise de décision des joueurs qui ont caractérisé son prédécesseur acclamé. Les informations du développeur offrent un aperçu passionnant de l’un des éléments clés du jeu.
Créer un RPG solo capable de captiver les joueurs pendant une décennie n’est pas une mince affaire.The Witcher 3 fêtera son dixième anniversaire en 2025, prouvant ainsi sa pertinence durable dans le paysage du jeu vidéo. Parmi ses nombreux atouts, les intrigues complexes et ramifiées du jeu, qui invitent les joueurs à explorer son vaste monde selon leur boussole morale personnelle, sont particulièrement remarquables. Après la sortie de la bande-annonce de The Witcher 4, une vague de curiosité concernant la direction narrative et les mécanismes de jeu a émergé.
Philipp Weber, directeur narratif de The Witcher 4, a souligné que les joueurs seront confrontés à des dilemmes complexes plutôt qu’à de simples choix binaires. Cela signifie que les joueurs doivent soigneusement évaluer les répercussions de leurs actions au fil de divers scénarios. Un exemple spécifique présenté dans la bande-annonce concerne un point de décision crucial où les joueurs se retrouveront à un carrefour difficile, les obligeant à faire un choix important.
Aperçus de la réalisation de la bande-annonce cinématique de The Witcher 4
Regardez la bande-annonce cinématographique
Weber a également souligné que la bande-annonce cinématographique, qui montre Ciri s’engager dans des contrats de sorceleur et faire face à une myriade de missions complexes, est conçue pour refléter la vision narrative globale du jeu. De plus, Tomek Suwalski, directeur du studio d’animation responsable de la bande-annonce, a souligné la manière dont le scénario est conçu en harmonie avec le style littéraire d’Andrzej Sapkowski. L’importance des choix du joueur a été soulignée, Suwalski indiquant que ces options ne seront pas simples.





La vidéo des coulisses a également couvert les aspects techniques de la production de la bande-annonce, notamment la création d’images conceptuelles et les impressionnantes techniques de caméra rendues possibles par Unreal Engine 5. Bien qu’une date de sortie précise pour The Witcher 4 n’ait pas encore été annoncée, le jeu est en pleine production. Bien que d’autres détails sur le récit restent largement secrets, cette récente révélation offre aux joueurs un aperçu alléchant de ce qui les attend.
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