The Thaumaturge est un RPG fier de son scénario profond et de son style de combat au tour par tour unique. Si vous vous demandez quel niveau de difficulté choisir, lisez la suite pour tous les détails sur chaque option.
Quelles sont les différences dans les paramètres de difficulté du combat du Thaumaturge ?
Vous avez le choix entre trois niveaux de difficulté lorsque vous jouez à The Thaumaturge . Ceux-ci sont nommés Story , Balanced et Challenge . Le niveau de difficulté peut être modifié en entrant dans le menu d’options, en sélectionnant l’onglet Gameplay et en recherchant le niveau de difficulté dans la section Combat.
La chose la plus importante à noter est que vous pouvez modifier le niveau de difficulté à tout moment, sauf pendant le combat . Vous avez la possibilité de modifier le niveau de difficulté lorsque vous combattez votre premier Salutor , Bukavak. Sinon, une fois le combat engagé, le niveau de difficulté est fixé. Vous pouvez bien sûr simplement charger un fichier de sauvegarde précédent . Vous êtes également autorisé à dépenser tous les points d’amélioration non dépensés et à changer vos améliorations avant chaque bataille.
En dehors des combats, soit avant de commencer à jouer, soit même pendant le mode exploration une fois que vous avez chargé une partie, vous pouvez modifier le paramètre de difficulté. Notez que le paramètre de difficulté sur lequel vous vous trouvez actuellement affectera tous vos fichiers de sauvegarde , pas seulement celui que vous jouez actuellement.
Comment la difficulté affecte-t-elle le gameplay dans The Thaumaturge ?
Le niveau de difficulté dans The Thaumaturge n’affecte que le combat et même dans ce cas, n’affecte que la quantité de dégâts que vous recevez des ennemis . Cela n’affecte pas la santé ou les niveaux de concentration des monstres, ni le nombre d’ennemis ou la rapidité avec laquelle ils agissent. Cependant, l’effet sur les dégâts qu’ils infligent est important. Pour donner deux exemples :
- Un ennemi avec des dégâts d’attaque physique potentiels de 10 en mode Équilibré fera 14 dégâts en mode Défi et seulement 6 dégâts en mode Histoire, soit un swing de 40 pour cent dans un sens ou dans l’autre.
- Cela affecte également les DOT et les dégâts de concentration infligés par les ennemis. Un monstre qui vous infligerait 2 à 3 dégâts et 1 dégât de concentration en mode Équilibré fera 3 à 4 dégâts physiques et 2 dégâts de concentration en mode Défi, mais seulement 1 dégât physique et aucun dégât de concentration en mode Histoire.
Il y a également une petite différence dans la quantité d’expérience acquise grâce à la bataille si vous la gagnez à un niveau de difficulté plus élevé. Cependant, d’après ce que je peux dire, il s’agit d’une très petite quantité (il n’y a cependant aucun moyen de la mesurer avec précision, car XP n’est donné nulle part comme statistique). La vraie décision dépend donc de la mesure dans laquelle vous souhaitez vous mettre au défi pendant le combat.
Laisser un commentaire