
Les subtilités des relations dans Les Sims : Legacy Collection
Dans Les Sims : Legacy Collection, la dynamique relationnelle présente une approche unique par rapport aux opus suivants de la série. Les joueurs peuvent se retrouver incertains quant au moment opportun pour initier des interactions romantiques sans risquer d’être rejetés, ce qui peut avoir un impact négatif sur les scores relationnels de leurs Sims. Cependant, il existe des stratégies pour discerner les bons moments pour une relation amoureuse et des lignes directrices pour améliorer efficacement les relations.
Notamment, Les Sims : Legacy Collection intègre le pack Hot Date, qui apporte avec lui un système de relations doubles. Sous l’onglet Relation, les joueurs observeront deux barres distinctes sous les portraits de leurs Sims. La barre supérieure reflète les relations quotidiennes, tandis que la barre inférieure affiche les relations à vie. L’état de ces barres influence considérablement à la fois l’acceptation de diverses interactions et les réponses émotionnelles des Sims les uns envers les autres.
Comment trouver un partenaire romantique dans les Sims 1
Équilibrer les deux barres relationnelles

Au fur et à mesure que les Sims développent une forme de relation, la barre de relations à vie augmente progressivement simplement en partageant le même terrain, même en l’absence d’interactions directes. En revanche, pour renforcer la relation quotidienne, il faut s’engager dans des activités amicales. Gardez à l’esprit que même si la relation à vie peut se développer, elle peut entraîner de légères diminutions du score de relation quotidienne. Lorsque la barre de relation quotidienne atteint 70, les tentatives romantiques peuvent conduire à un coup de foudre en cas de succès, tandis qu’atteindre une barre de relation à vie de 70 peut faire passer cela à l’amour.
Comprendre le mariage et les bébés dans les Sims 1
Manque de relations définies



Contrairement aux extensions des Sims 4 qui mettent l’accent sur la construction de relations, les Sims 1 gèrent les relations de manière très différente. Par exemple, si les Sims cohabitent, ils sont classés par le jeu comme membres de la famille, ce qui limite les possibilités de mariage. Pour faire une demande en mariage, un Sim doit être sur son propre terrain et doit avoir une relation solide avec son partenaire. Néanmoins, une mauvaise humeur peut conduire au rejet de la demande.
En ce qui concerne la parentalité, Les Sims 1 se démarque des versions suivantes. La fonction « Essayer d’avoir un bébé » n’est pas présente dans les jeux plus récents.À la place, deux Sims de sexe opposé doivent s’embrasser en espérant qu’une fenêtre contextuelle les incite à envisager d’avoir un bébé. Alternativement, utiliser le lit cœur vibratoire et sélectionner « Jouer au lit » peut générer la même fenêtre contextuelle. De plus, les joueurs peuvent recevoir un appel leur demandant s’il est possible d’adopter un bébé.
Il convient de noter que les enfants dans Les Sims 1 sont générés avec des attributs aléatoires, ce qui peut les amener à ressembler peu à leurs parents en raison de l’absence d’un système génétique sophistiqué que l’on retrouve dans les jeux ultérieurs. Les enfants deviennent des tout-petits après trois jours de jeu ; cependant, ils ne progressent pas jusqu’à l’âge adulte dans cette version.
Pour découvrir un style de jeu familial et relationnel plus contemporain, proche de celui des Sims 4, tout en conservant certains défis, les joueurs devraient envisager d’explorer Les Sims 2 : Legacy Collection au lieu de Les Sims : Legacy Collection.
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