La réalité choquante derrière les monstres de The Legend of Zelda que vous ne connaissez peut-être pas

La réalité choquante derrière les monstres de The Legend of Zelda que vous ne connaissez peut-être pas

Le monde de The Legend of Zelda est peuplé d’une grande variété de monstres, mais il existe une vérité troublante sur ces créatures qui passe souvent inaperçue. Bien que ces adversaires puissent rivaliser avec le statut emblématique de Link, leurs conceptions divergent fréquemment en termes de style et de complexité. Notamment, certaines caractéristiques de ces monstres sont restées cohérentes tout au long de la franchise, et les implications plus profondes de ces traits peuvent révéler des récits plus sombres après une réflexion plus approfondie.

Une grande partie de l’horreur associée à ces êtres provient des implications de leur histoire ou des circonstances souvent passées sous silence qui servent l’histoire plus large. Des développements récents tels que Echoes of Wisdom font allusion à des tragédies, suggérant une tendance persistante dans le récit. De nombreux monstres sont conçus pour susciter la peur par leur apparence et leurs comportements intimidants, mais il existe également des thèmes importants et plus sombres entrelacés dans leur existence au sein de la franchise.

L’existence de monstres intelligents dans Zelda

Démontrer ses capacités cognitives

Link rencontre le roi Zora dans A Link to the Past

Bien qu’il soit tentant de classer de nombreux ennemis de la franchise comme de simples bêtes sans cervelle, il est crucial de reconnaître que certains monstres de Zelda font preuve d’intelligence. Un bon exemple est la rivière Zora, qui dans le premier The Legend of Zelda était considérée uniquement comme des adversaires. Cependant, A Link to the Past a révélé plus tard leur riche civilisation et leurs structures culturelles, qui incluent une monarchie.

De plus, les Moblins et les Bokoblins ont montré des traces de société et de structures sociales tout au long de la série. Dans des titres comme Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, ils affichent des comportements tels que la construction de camps, la formation de communautés et la participation à la cuisine en commun. Leur utilisation d’outils, bien que rudimentaire, démontre un niveau évident d’intelligence. De plus, la capacité occasionnelle de parler brouille encore davantage la frontière entre la bête et l’être sensible.

Néanmoins, toutes les créatures de la franchise ne peuvent pas être qualifiées de conscientes. Par exemple, les Keese sont principalement des créatures fantastiques ressemblant à des chauves-souris, et leur nature agressive les conduit souvent à attaquer Link sans hésitation. De même, de nombreux boss manquent de toute apparence d’intelligence, ce qui peut obscurcir la nature du conflit. Pourtant, certains des antagonistes les plus mémorables de Zelda, comme Ganondorf, se distinguent par leurs personnalités et leurs motivations convaincantes, ce qui les distingue des adversaires typiques.

Moralité conflictuelle face aux monstres intelligents

Lien dans un camp de Bokoblin
Un camp de Bokoblin dans Breath of the Wild
Un Moblin des Larmes du Royaume

La reconnaissance de l’existence de monstres intelligents introduit un profond dilemme moral pour Link. Sa quête pour sauver Hyrule implique un combat contre de nombreux êtres qui, selon toutes les indications, appartiennent à des races légitimes. Ce faisant, il devient par inadvertance un tueur de ce qui pourrait être des êtres sensibles. Bien que leur nature agressive représente indéniablement une menace pour le bien-être d’Hyrule, cette perspective complique le récit entourant les actions de Link.

Malgré leur intelligence avérée, la malveillance dont font preuve ces créatures justifie le combat de Link contre elles, étant donné qu’elles répondraient à la force par une force plus grande encore. Pourtant, la reconnaissance des monstres en tant qu’individus modifie fondamentalement l’interprétation du parcours héroïque de Link. En effet, les couches de moralité intégrées dans le gameplay ajoutent de la complexité au récit de la franchise.

De plus, des mécanismes de jeu uniques, comme la Lune de sang dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, confèrent à de nombreux monstres une forme de renouvellement limité via la magie noire, contrastant fortement avec la mortalité typique des races plus reconnues. Cette dynamique crée un récit intrigant, suggérant que la mort peut simplement être un inconvénient mineur pour ces créatures.

La nature complexe du mal dans The Legend of Zelda

De nombreux monstres recherchent l’harmonie avec les Hyliens

Le roi Bulblin parle de son allégeance dans Twilight Princess

La compréhension du rôle de Link en tant que tueur s’approfondit lorsque l’on considère la présence de monstres pacifiques disséminés dans The Legend of Zelda. Par exemple, les Zoras, malgré leur apparence antagoniste initiale, symbolisent en fin de compte le potentiel de coexistence. Même le jeu original met en scène des Moblins amicaux qui offrent à Link des récompenses au lieu de l’hostilité.

De plus, l’énigmatique Moblin nommé Moe dans The Wind Waker, qui écrit une lettre d’amour à une jeune fille hylienne nommée Maggie, illustre un côté fantaisiste de ces créatures. Cette dynamique laisse entrevoir une relation plus complexe entre les Hyliens et les monstres que ce que l’on perçoit généralement.

Les querelles et la capacité de changement caractérisent les actions de nombreuses créatures. Notamment, le roi Bulblin dans Twilight Princess passe du statut de combattant à celui d’allié, s’alignant sur Link après avoir initialement suivi les ordres de Ganondorf. De tels moments suggèrent que même ceux qui étaient autrefois considérés comme des méchants peuvent trouver la rédemption. De même, Batreaux dans Skyward Sword subit une transformation pour s’intégrer à la société hylienne, renforçant l’idée que la moralité n’est pas noire ou blanche.

Chaque race de The Legend of Zelda est confrontée à des menaces existentielles, et la violence généralisée contre les monstres intelligents complique considérablement le récit. Souvent, le concept de monstres en tant qu’individus dotés de pensées et de sentiments n’est pas exploré, mais les ramifications de cette omission sont assez profondes. L’ambiguïté entourant la conscience de Link de la nature conflictuelle de ses ennemis jette peut-être une ombre sur son rôle de héros, faisant écho aux véritables menaces posées par des personnages comme Ganon.

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