La mise à jour de The Last of Us Part I présente les fonctionnalités de super résolution et de génération d’images AMD FSR 3.1

La mise à jour de The Last of Us Part I présente les fonctionnalités de super résolution et de génération d’images AMD FSR 3.1

Vendredi dernier, un nouveau patch, la version 1.1.4, pour The Last of Us Part I est sorti sur PC. Cette mise à jour corrige plusieurs bugs tout en introduisant la prise en charge des dernières technologies AMD FSR 3.1 Super Resolution et Frame Generation. Implémentée pour la première fois en mars 2024, AMD FSR 3.0 a désormais été mise à niveau, ouvrant la voie à de futures améliorations attendues avec AMD FSR 4, qui sera exclusive aux dernières cartes graphiques Radeon.

Avec l’introduction de FSR 3.1, les joueurs peuvent s’attendre à des améliorations significatives, notamment une meilleure stabilité temporelle. Cela se traduit par une réduction des effets de scintillement et de scintillement, en particulier autour des objets en mouvement, ainsi qu’une diminution des images fantômes et une meilleure préservation des détails. La fonctionnalité la plus remarquable de cette mise à jour est l’ajout de la génération d’images, qui promet d’améliorer considérablement les performances et les fréquences d’images dans The Last of Us Part I.

Nouvelles fonctionnalités introduites

  • La prise en charge de la super résolution AMD FSR 3.1 a été ajoutée.
  • La prise en charge de la génération de trames AMD FSR 3.1 a été implémentée.

Corrections générales

  • [Ville natale] Résolution d’un problème de rendu apparaissant sur certains téléviseurs lors de l’utilisation de NVIDIA DLSS ou AMD FSR.
  • [L’Université] Correction d’un bug qui se produisait lors de l’interaction avec un générateur alors que les ennemis étaient actifs.
  • [Dépôt de bus] Correction d’un problème où la lampe de poche de Joel s’allumait de manière incorrecte lors de l’inspection d’artefacts en plein soleil.

Améliorations de l’accessibilité

  • Résolution d’un problème de synthèse vocale où la touche « M » n’était pas reconnue lorsqu’elle était affectée à une fonction.

De plus, Naughty Dog se prépare pour la sortie de The Last of Us Part II Remastered sur PC, dans seulement deux mois. Les fans espèrent que cette suite intégrera toutes les améliorations apportées par les mises à jour de patch du premier jeu, y compris les fonctionnalités AMD FSR 3.1 très attendues. Un autre sujet de préoccupation concerne la garantie d’une meilleure optimisation dès le premier jour, car de nombreux joueurs ont exprimé leur frustration face aux problèmes de performances rencontrés lors du portage initial par Iron Galaxy et Nixxes Software. Les premières expériences ont révélé des plantages fréquents et des temps de chargement prolongés, que les développeurs souhaitent résoudre avec le prochain titre.

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