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« Les enjeux vont au-delà des cartes » – Le créateur de contenu CoD critique l’expérience multijoueur de Black Ops 6

« Les enjeux vont au-delà des cartes » – Le créateur de contenu CoD critique l’expérience multijoueur de Black Ops 6

NerosCinema, célèbre créateur de contenu sur Call of Duty , a récemment exprimé de vives critiques à l’égard des développeurs de Black Ops 6 pour ce qu’ils considèrent comme une expérience multijoueur décevante. Personnalité éminente sur YouTube, NerosCinema discute fréquemment des dernières mises à jour de la franchise Call of Duty, engageant une communauté de fans dévoués. Cette fois, cependant, leurs sentiments sont éclipsés par l’insatisfaction.

Dans un message publié sur X (anciennement Twitter), quelques jours seulement après la sortie du jeu, NerosCinema a fait part de plusieurs griefs. Leurs commentaires portaient sur des problèmes allant de la qualité des cartes multijoueurs aux performances globales du serveur dans le jeu.

Malgré une affection de longue date pour la franchise, la frustration croissante de NerosCinema est devenue évidente une fois qu’ils ont remarqué le retour de Nuketown, une carte célèbre de la série. Ce paysage emblématique, au lieu de susciter la nostalgie, semblait amplifier leurs inquiétudes concernant les capacités multijoueurs du jeu. Ci-dessous, nous approfondissons la critique de NerosCinema sur Black Ops 6.

NerosCinema révèle ses inquiétudes concernant le mode multijoueur de Black Ops 6

Les commentaires de NerosCinema indiquent un mécontentement important concernant les aspects multijoueurs de Black Ops 6. Leurs problèmes remontent à la phase de test bêta, qui s’est terminée en septembre, et ils n’ont pas arrêté de se faire entendre depuis.

Comme ils l’ont résumé,

« Avec la sortie de Nuketown, c’est officiel. Ce ne sont même pas les cartes qui sont mauvaises dans Black Ops 6… c’est Black Ops 6 en général. »

NerosCinema a ensuite développé son point de vue, critiquant des aspects clés du jeu :

« Omnimovement, Walkhacks gratuits, SBMM et serveurs épouvantables. Aucune carte ne peut fonctionner avec cette formule, même une carte aussi éprouvée que Nuketown. »

Ils ont fait valoir que si l’une des cartes les plus appréciées de la franchise, comme Nuketown, ne parvient pas à offrir un gameplay engageant, cela reflète un problème plus large lié à la conception et au développement global de Black Ops 6. Auparavant, plusieurs membres de la communauté avaient blâmé les cartes, mais les lacunes de Nuketown ont déplacé l’attention vers les problèmes fondamentaux du jeu.

NerosCinema a déclaré que Nuketown a toujours complété les mécanismes de jeu auxquels les joueurs de Call of Duty s’attendent. Si le jeu hésite même sur ce terrain familier, cela soulève un sérieux problème concernant l’intégrité du multijoueur du jeu.

Au-delà des cartes problématiques, ils ont également souligné des inquiétudes concernant la mise en œuvre agressive du matchmaking basé sur les compétences (SBMM), des serveurs peu fiables et des éléments de gameplay qu’ils ont décrits comme des « wallhacks gratuits ». Ce dernier point est particulièrement intrigant, faisant référence aux mécanismes liés aux avantages de reconnaissance qui accordent aux joueurs une visibilité temporaire à travers les murs, à l’image des outils de triche couramment exploités dans les jeux compétitifs.

NerosCinema n’est pas le seul à critiquer le jeu. De nombreux membres de la communauté en ligne ont fait part de leurs frustrations, notamment concernant le système d’apparition du jeu. Les rapports indiquent que les apparitions dans Black Ops 6 sont incohérentes, ce qui conduit à des situations où les joueurs peuvent piéger leurs adversaires, diminuant considérablement l’expérience compétitive.

À l’inverse, certains membres de la communauté ont exprimé des points de vue divergents. Par exemple, un commentaire de @cyrisreads a noté :

« Je suis d’accord, il faut quelques correctifs comme un contre-mesure pour la reconnaissance et les apparitions. En supposant qu’ils puissent/voudront faire ces ajustements via des mises à jour. Mais dans l’ensemble, je m’éclate dans BO6 et j’adore Omnimovement. »

Ce joueur a reconnu les problèmes, mais a souligné qu’il appréciait le jeu dans son ensemble, en particulier le nouveau système Omnimovement qui introduit une dynamique de mouvement passionnante.

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