L’avenir du contenu de Space Marine 2 pourrait dépendre des informations de la communauté plutôt que de la feuille de route officielle

L’avenir du contenu de Space Marine 2 pourrait dépendre des informations de la communauté plutôt que de la feuille de route officielle

Warhammer 40, 000: Space Marine 2 a déjà livré plusieurs mises à jour de contenu palpitantes, et d’autres améliorations sont attendues début 2025. Bien que ces mises à jour ne soient pas aussi fréquentes que celles observées dans d’autres grands titres de jeu, chaque patch de Space Marine 2 enrichit la rejouabilité et introduit de nouvelles façons d’affronter les ennemis implacables de l’humanité. Si la qualité des mises à jour officielles est sans égal, l’avenir de Space Marine 2 pourrait dépendre en grande partie du contenu créé par la communauté.

Étant donné que Space Marine 2 est fermement ancré dans une époque spécifique de la chronologie 40K, l’intégration de fonctionnalités appréciées des fans pourrait potentiellement perturber la continuité narrative du jeu. Heureusement, la flexibilité du contenu généré par les fans permet une créativité sans de telles contraintes. Cela a permis aux moddeurs dévoués d’améliorer le jeu avec leurs propres ajouts de haute qualité et attrayants. Alors que la communauté est de plus en plus avide de mises à jour, ces alternatives créées par les fans présentent une option attrayante par rapport à l’attente des correctifs officiels.

Modding : maintenir Space Marine 2 entre les mises à jour majeures

Garder le jeu frais sur des durées prolongées

Espace réservé à l'image
Espace réservé à l'image
Espace réservé à l'image
Espace réservé à l'image
Espace réservé à l'image

Bien que Space Marine 2 ait introduit de nouveaux adversaires, missions et équipements redoutables à découvrir pour les joueurs, les opérations et les modes JcJ actuels offrent une marge de rejouabilité limitée. L’ajout du mode mortel présente un défi passionnant ; cependant, les mods communautaires pourraient offrir une distraction plus rafraîchissante pour ceux qui en ont assez des tâches répétitives.

Les développeurs de Space Marine 2 ont publiquement reconnu leur soutien à la communauté des moddeurs, bien que les joueurs utilisant ces mods puissent être confinés dans des lobbies privés pour garantir une expérience de jeu équitable pour toutes les personnes impliquées.

Les armes les plus reconnaissables étant toujours absentes des mises à jour récentes, il n’est pas étonnant que les joueurs se tournent vers les mods créés par les fans. Dans le cadre du vaste mod Astartes Overhaul, des fans tels que asd_slasher ont mis en avant des skins d’armes remarquables, notamment le Power Maul, l’épée noire et la hache électrique.

Il est possible que certaines armes populaires, comme la hache électrique, soient officiellement introduites. Il est particulièrement surprenant que la populaire hache électrique, évoquée lors de la séquence d’introduction, n’ait toujours pas été mise à la disposition des joueurs. Si les développeurs du jeu ont une vision claire des mises à jour à venir, la popularité de skins et de mods spécifiques devrait fournir des informations précieuses sur les préférences des joueurs.

Même si de nombreux ajouts prévus pour Space Marine 2 sont fixés bien à l’avance, la possibilité que les armes préférées des fans, y compris la hache électrique, arrivent dans un avenir proche reste vivante.

Les moddeurs font un travail incroyable par u/asd_slasher dans Spacemarine

Chacun des patchs périodiques de Space Marine 2 vise à mettre en œuvre des modifications substantielles du jeu dans divers aspects. Cependant, le calendrier de sortie du contenu restreint intrinsèquement le volume d’armes ou d’ennemis introduits en même temps. Heureusement, la communauté des moddeurs n’est pas confrontée à de telles limitations ; les fans dévoués sont en mesure d’apporter des améliorations de qualité inattendues pour enrichir l’expérience de jeu. Même les mises à jour principalement cosmétiques peuvent maintenir Space Marine 2 attrayant pendant les intervalles entre les sorties majeures prévues pour 2025.

Des mods comme The Astartes Overhaul améliorent la rejouabilité avec de nouvelles mécaniques

Surpasser le matériel source original avec une variété de gameplay unique

Espace réservé à l'image
Espace réservé à l'image
Espace réservé à l'image
Espace réservé à l'image
Espace réservé à l'image

Le projet Astartes Overhaul, hébergé sur NexusMods par WarhammerWorkshop, se distingue parmi la pléthore de mods conçus pour Space Marine 2. Ce vaste mod comprend non seulement de nouveaux skins d’armes de mêlée, mais étend également considérablement le gameplay en ajoutant des renforts alliés pour les opérations, en diversifiant les types d’ennemis, en améliorant la personnalisation de l’armure, en introduisant de nouveaux mouvements de finition et en offrant des options d’armes uniques.

La refonte d’Astartes introduit des armes supplémentaires telles que le Pyre Blaster, le Assault Bolter, le Burst Bolt Pistol, l’Auto Plasma Incinerator et un Heavy Bolt Rifle amélioré, complétés par plusieurs nouveaux ennemis à combattre.Cette refonte complète est un excellent moyen d’amplifier la durée de jeu addictive de Space Marine 2, en injectant une rejouabilité sans précédent dans le jeu.

Parmi ses nombreuses fonctionnalités impressionnantes, le mod Astartes Overhaul ajoute également deux nouvelles classes : le Chapelain et le très attendu Apothicaire. Au lieu de simplement remodeler les classes existantes, l’équipe de modding qualifiée a créé chaque classe comme un ajout entièrement unique, avec des arbres d’aptitudes distincts et des capacités spéciales.Étant donné la demande de nouvelles classes depuis le lancement du jeu, l’introduction simultanée de deux classes est un exploit remarquable.

Un changement de perspective dans l’industrie du contenu créé par les fans

L’évolution des perspectives de l’industrie

L'escouade Space Marine 2 de Warhammer 40000 est prête

Même si se lancer dans le modding peut sembler intimidant au départ, les progrès technologiques et les plateformes de partage de contenu conviviales, telles que NexusMods, ont simplifié le processus. La portée des projets de modding comme Astartes Overhaul est également devenue beaucoup plus ambitieuse au fil des ans, comme en témoignent les efforts de modding comme Fallout: London, qui offre plus de contenu que de nombreux packs DLC officiels. La reconnaissance croissante du contenu créé par les fans n’est pas passée inaperçue auprès des développeurs professionnels.

Ce n’est pas la première fois qu’un fanatique de Warhammer 40, 000 obtient un emploi grâce à son travail original.

Comme l’a souligné le créateur de la refonte d’Astartes dans l’annonce de la version 3.0, WarhammerWorkshop a été officiellement nommé par CD Project Red en tant que Gameplay Design Lead pour The Witcher 4. Bien que cette nouvelle n’ait pas d’implications directes pour Space Marine 2, il est toujours encourageant de voir des créateurs de contenu talentueux avoir l’opportunité de rejoindre des projets officiels qui fournissent le financement nécessaire pour concrétiser leurs visions.

Des précédents historiques existent, puisque l’animateur derrière la série d’animation du même nom Astartes a également été recruté pour développer une suite officielle pour Warhammer+.

Alors que WarhammerWorkshop se lance dans de nouvelles aventures passionnantes, le projet Astartes Overhaul continue de prospérer avec l’arrivée de nouveaux talents dans l’équipe. Même si rien n’indique que les développeurs de Space Marine 2 suivent le même chemin que The Witcher 4, une collaboration accrue a le potentiel d’accroître l’implication de la communauté et les futures mises à jour pendant que les fans attendent la sortie du contenu DLC officiel.

Source : NexusMods/WarhammerWorkshop, asd_slasher/Reddit

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *