Notes de mise à jour de la finale (janvier 2024)

Notes de mise à jour de la finale (janvier 2024)

The Finals est un jeu multijoueur rapide et passionnant avec des mises à jour fréquentes, chacune détaillée dans des notes de mise à jour. Vous pouvez voir tous les changements dans les notes de mise à jour de The Finals, y compris l’équilibrage, les correctifs, l’état du serveur et bien plus encore ci-dessous.

Dernières notes de mise à jour pour la finale

Mise à jour 1.4.1 – 11 janvier 2023

Aide à la visée

  • La vitesse angulaire de zoom a désormais un plafond maximum, empêchant les virages rapides involontaires à 90 degrés.
  • Le magnétisme de la caméra sera réduit de 50 % à 35 %, ce qui rendra la visée du joueur moins difficile et réduira la précision du contrôleur.
  • Le temps de capture du zoom sera réduit de 0,3 s à 0,25 s.
  • Le Zoom Snapping sera supprimé du fusil de précision SR-84, du revolver, du LH1 et de tous les fusils de chasse, car il les améliore plus que les autres armes.
  • L’assistance à la visée ignorera les joueurs invisibles, corrigeant ainsi un bug avec le système existant.
  • Les clients exécutant des programmes de re-cartographie clés sur PC n’auront pas accès à l’assistance à la visée.

Mise à jour 1.4.0 – 20 décembre 2023

Changements d’équilibre

  • Capacités
    • Goo Pistolet
      • Correction d’un problème où Goo pouvait bloquer le joueur
    • Bouclier en maille
      • Santé du Bouclier Mesh réduite à 1 100 au lieu de 1 250
    • Sens de reconnaissance
      • Coût d’activation de Recon Senses réduit de 2 à 1
  • Gadgets
    • C4
      • Dégâts maximum du joueur C4 réduits à 210 au lieu de 240
      • Rayon de dégâts maximum du C4 réduit à 1,6 m au lieu de 2,4 m
      • Le multiplicateur d’auto-dégâts C4 est passé de 1 à 1,3.
    • Bouclier de dôme
      • Santé du Bouclier du Dôme réduite de 350 à 300
    • Mine de gaz
      • Temps d’armement de la mine à gaz ajouté (1,6 seconde)
    • Mine de problèmes
      • Temps d’armement de Glitch Trap ajouté (1,6 seconde)
    • Grenade Goo
      • Correction d’un problème où Goo pouvait bloquer le joueur
    • Le mien
      • Dégâts maximum du joueur réduits à 140 au lieu de 160
      • Rayon de dégâts des mines réduit à 3,5 m au lieu de 4 m
      • Temps d’armement des mines ajouté (1,6 seconde)
    • Mine pyrotechnique
      • Temps d’armement de la mine Pyro ajouté (1,6 seconde)
    • RPG-7
      • Dégâts maximum du joueur RPG-7 réduits à 150 au lieu de 165
      • Dégâts du joueur RPG-7 min réduits à 80 au lieu de 90
      • Rayon de dégâts du RPG-7 réduit à 4,5 m au lieu de 4,75 m
      • Rayon de dégâts maximum du RPG-7 réduit à 1,5 m au lieu de 2,5 m
      • La dispersion des viseurs du RPG-7 a légèrement augmenté
      • La dispersion des tirs à la hanche du RPG-7 a légèrement augmenté
    • Pistolet paralysant
      • Augmentation de la portée du pistolet paralysant de 10 à 12 m
  • Plans
    • Événements de jeux télévisés
      • Ajout d’un répulseur aux soucoupes volantes lors de l’événement « Alien Invasion ».
    • Las Vegas
      • Souche mise à jour dans divers bâtiments, pour donner de meilleurs résultats de destruction
      • Correction d’un problème où les stations de retrait devenaient invisibles avant que les joueurs n’aient terminé le transfert.
  • Modes
    • Banquet
      • L’événement de jeu télévisé Deathmatch n’est pas autorisé à se produire dans le mode de jeu BankIt.
  • Armes
    • AKM
      • Léger ajustement au modèle de recul de l’AKM
    • Lance-flammes
      • La cadence de tir du lance-flammes a été augmentée de 160 à 170.
    • LH1
      • Dégâts de LH1 augmentés de 45 à 47
    • Armes de corps à corps
      • Correction d’un problème où les coups en mêlée ne se connectaient pas toujours aux joueurs ennemis.
    • M11
      • Dégâts du M11 augmentés de 15 à 16
    • Bouclier anti-émeutes
      • Correction d’un bug à cause duquel le bouclier bloquait les balles, tout en étant invisible, lors des interactions (par exemple, relancer ou voler des extractions).
    • SA1216
      • La dispersion des pellets SA1216 a légèrement augmenté
      • SA1216 dégâts par plomb réduits de 8 à 7

Mouvement

  • Voûte
    • Réduction des cas où vous avez grimpé involontairement sur des objets en dehors de la vue du joueur.
    • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sans pouvoir donner leur avis
  • Tyroliennes
    • Placement empêché des tyroliennes sur les objets récupérables

Interface utilisateur

  • Divers correctifs sur les écrans des concurrents
  • Améliorez l’écran social, qui masque désormais le bouton « Inviter à un groupe » lorsque vous n’êtes pas le chef du parti.
  • Ajout d’un avertissement à l’interface utilisateur qui apparaît lorsque les joueurs risquent d’être expulsés d’AFK.
  • Les barres de santé des joueurs utilisent désormais la couleur de l’équipe lorsqu’elle est sélectionnée dans les paramètres.
  • L’interface utilisateur vous affiche comme « non classé », sauf si vous faites partie des 500 meilleurs des classements.

Mise à jour 1.3.0 – 15 décembre 2023

  • Vous pouvez désormais voir votre position réelle dans les classements une fois que vous avez joué un match classé.
  • Modification des exigences pour les tournois non classés de 12 à 6 matchs
  • L’onglet Récent de l’écran social fonctionne désormais
  • Correction de quelques cas de crash
  • Améliorations de l’animation sur la sensation de mouvement pour se rapprocher de l’expérience OB
  • Correction d’un bug où certaines portes de Vegas s’ouvraient dans la mauvaise direction
  • Les interactions en attente démarrées lors d’un déplacement ne seront plus interrompues prématurément.
  • Les régions du serveur OCE/SA sont sélectionnables sur toutes les plateformes

Mise à jour 1.2.3 – 13 décembre 2023

Correctif 1.2.3

  • Correction d’un problème de connexion Steam qui faisait que les joueurs recevaient un message d’interdiction erroné.
  • Nous avons apporté quelques modifications à notre système de matchmaking basé sur les compétences pour garantir des jeux de meilleure qualité. Cela signifie que les temps de matchmaking seront probablement légèrement plus longs, mais vous devriez vous retrouver dans des matchs légèrement plus serrés.
  • Nous avons mis à jour le fonctionnement des remplissages dans Quick Cash et Bank It. Cela devrait signifier que vous serez remplacé moins souvent et que lorsque vous serez remplacé, il vous restera plus de temps dans le match, en particulier en mode Bank It.
  • Nous avons corrigé le minuteur incorrect dans la boutique en jeu.

Mise à jour Xbox 1.2.1 – 11 décembre 2023

Correctif Xbox 1.2.1

  • Correction d’un bug sur Xbox pour gérer correctement les invitations sociales et le chat vocal bloqués.

Mise à jour 1.2.2 – 9 décembre 2023

Correctif 1.2.2

Modifications de l’interface utilisateur

  • Ajout d’une interface utilisateur manquante qui rend les régions de matchmaking Océanie/Amérique du Sud non visibles dans les paramètres, même si elles sont en ligne et fonctionnent. Veuillez noter que pour le moment, l’Amérique du Sud sera étiquetée à tort comme le Brésil.
  • Correction d’une interface utilisateur incorrecte sur les prix de Steam qui ajoutait deux zéros supplémentaires dans certains pays. Personne n’a été facturé autant, c’était seulement un problème d’affichage.

Mouvement

  • Affinement des animations de sprint en vue à la première personne

Mise à jour 1.2.0 – 7 décembre 2023

Nouveau contenu

Mises à jour du contenu

  • De nouvelles façons de vous exprimer dans l’arène ! Tels que :
    • Recharger et inspecter les animations
    • Émoticônes
    • Gestes
    • Animaux domestiques (!!!)
    • Des sons
    • Montres
    • Plus? Oui, plus!
  • La Store est ouverte et vous aurez accès à une sélection de contenu en constante évolution. pour faire pop vos concurrents dans l’arène.
  • Le BattlePass de la saison 1 contient 12 pages de récompenses à débloquer.
    • Cela équivaut à 96 récompenses exclusives récompenses
    • 29 récompenses peuvent être gagnées gratuitement !
    • Débloquez l’intégralité du BattlePass pour recevoir un total de 1 575 Multibucks !
  • Jouer et progresser, maîtrisez votre équipement avec :
    • 6 niveaux de maîtrise Niveauxniveaux par arme
    • 6 niveaux de maîtrise par gadget
    • 5 niveaux par capacité

Nouvelles fonctionnalités

  • Nouvelle carte Las Vegas
    • Tentez votre chance et atteignez les étoiles dans le gameplay fastueux, glamour et serré de cette arène scintillante
  • Nouvelles variantes de carte :
    • Ne vous perdez pas dans les sables piquantsng ! Cherchez refuge et gloire dans cette variante de la carte de Las Vegas : Tempête de sable.
    • Fils-pièges et amp; tourelles : L’environnement peut jouer pour ou contre vous. Traversez Vegas, mais faites attention où vous mettez les pieds, chaque coin de rue pourrait être un piège.
  • Nouvel événement : Invasion extraterrestre
    • Il faudra voir celui-ci pour le croire. C’est hors de ce monde !

Modifications et modifications du gameplay Équilibre

Mouvement et amp; Animation

  • Mouvement
    • Plusieurs mises à jour ont été apportées à la réactivité du coffre-fort et à la fluidité générale lors des déplacements.
    • Mise à jour de diverses animations à la première personne pour une meilleure synchronisation avec les pas
    • Améliorations de la synchronisation et de la stabilité lorsque les joueurs se trouvent sur des surfaces mobiles telles que des ascenseurs, des ascenseurs, des grues et des plates-formes mobiles.
    • Amélioration de la correspondance de vitesse et ajout d’animations dans les airs lors de la création d’autres concurrents
    • Mises à jour générales de la locomotion à la troisième personne
  • Animations de combat
    • Stabilisation de la caméra pour les rechargements de visée vers le bas et les actions de boulon, pour un suivi plus facile des cibles
    • Animations de saut et de tyrolienne mises à jour lorsque vous visez vers le bas
    • Ajout d’animations de réaction à la troisième personne pour Flashbangs, Gas et Fire.
    • Retravaillé les animations de la spécialisation Charge’N’Slam

Manette

  • Général
    • Ajout d’une mise à l’échelle de la sensibilité basée sur le zoom FOV
  • Aide à la visée
    • Ajout d’un meilleur support et de diverses améliorations pour l’amortissement de la sensibilité sur les cibles
    • Mise à jour de la réduction de la sensibilité des viseurs par défaut
    • Durée active de capture du zoom réduite
  • Vibrations du contrôleur
    • Paramètres ajoutés
  • Paramètres du contrôleur
    • Ajout d’un paramètre pour permettre aux joueurs de personnaliser davantage leur expérience de manette
    • Ajout de zones mortes séparées pour les différents sticks analogiques

Plans

  • Tous
    • Enfin, la boule de démolition est de retour ! Vérifiez les grues.
  • Monaco
    • Lisibilité améliorée de la bordure de la carte
  • Stade Skyway
    • Ajout de la condition d’environnement « Soir »

Spécialisations

  • Charge’N’Slam
    • Mise à jour des dégâts du claquement au sol afin qu’il brise les sols des bâtiments de manière plus cohérente
  • Dispositif de dissimulation
    • Durées de fondu d’entrée/sortie rééquilibrées pour rendre plus difficile la disparition en milieu de combat
    • Ajout d’un effet visuel de fondu d’entrée/sortie
  • Grappin
    • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient rester bloqués lorsqu’ils se débattaient pendant un saut.
  • Sens de reconnaissance
    • Réduction du carburant total, raccourcissant la durée maximale
    • Correction d’un problème où Recon Senses se déclenchait sur les statues ennemies.

Armes

  • Général
    • Système de dispersion des balles mis à jour sur toutes les armes lors de la visée
    • Correction de divers problèmes où les armes pouvaient tirer à l’infini ou pas du tout
    • Correction d’un problème où les gadgets pouvaient rester bloqués pendant un temps de recharge infini.
    • Ajout d’un nouveau marqueur de réussite au réticule pour les effets de dégâts sur la durée.
  • AKM
    • Modèle de recul mis à jour, le rendant légèrement moins facile à contrôler
  • FCAR
    • Modèle de recul mis à jour, le rendant légèrement plus facile à contrôler
  • Lance-flammes
    • Correction d’un bug où le lance-flammes pouvait être tiré sans consommer de munitions.
    • Portée maximale réduite de 60 cm
    • Cadence de tir réduite à 160 tr/min au lieu de 180 tr/min
    • Effets d’impact du lance-flammes ajustés pour les rendre moins aveuglants pour le joueur ciblé.
    • Dégâts réduits à 28 au lieu de 31
  • Pistolet Lewis
    • Modèle de recul mis à jour, le rendant légèrement plus facile à contrôler
  • LH1
    • Augmentation de la dispersion des balles lors du tir depuis la hanche
    • Modèle de recul mis à jour, rendant l’arme plus facile à contrôler
    • Cadence de tir réduite de 400 à 300 tr/min
    • Augmentation des dégâts de LH1 de 41 à 45
  • M60
    • Modèle de recul mis à jour, le rendant légèrement moins facile à contrôler
  • Bouclier anti-émeutes
    • Correction d’un problème où le Bouclier anti-émeute pouvait bloquer les balles pendant que le joueur émettait une émotion.
  • Lancer des couteaux
    • Introduction des couteaux de lancer à l’arc de lumièreetype
  • V9S
    • Taille du magazine réduite de 24 à 20
    • Modèle de recul mis à jour, rendant l’arme moins facile à contrôler
    • Augmentation de la diminution des dégâts pour rendre l’arme moins efficace à longue portée

Gadgets

  • Général
    • Correction d’un problème où les gadgets pouvaient rester bloqués pendant un temps de recharge infini.
  • C4
    • Santé augmentée de 5 à 25
  • Défibrillateurs
    • Ajout de la capacité des défibrillateurs à endommager les joueurs ennemis. Ils feront 50 dégâts et entreront en temps de recharge s’ils réussissent leur coup.
  • Mine de gaz
    • Ajout d’un effet audio de déclenchement
  • Grenade à pépins
    • Le temps de fusion est passé de 1,1 s à 1,8 s, ce qui lui donne plus de portée
  • Vision nocturne
    • Suppression de Night Vision du jeu, à retravailler dans une future mise à jour
  • Grenade sonar
    • Rayon réduit de 17,5 m à 10 m
    • Mise à jour du marqueur d’impact en forme de croix qui apparaît lorsque la grenade sonar détecte des cibles.
  • Pistolet paralysant
    • Suppression de la réduction de sensibilité des joueurs étourdis
    • Ajout d’un effet glitch pour les joueurs étourdis, rendant leur spécialisation et leurs gadgets inutilisables pendant une courte période.
  • Violation tactique
    • Santé augmentée de 5 à 25
  • Bombe qui disparaît
    • Introduction du gadget Vanishing Bomb à l’archétype Light
  • Tyrolienne
    • Ajout d’un effet de saut de ligne aux tyroliennes

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