
L’avenir de The Elder Scrolls VI : spéculations sur le moteur
Alors que l’attente pour The Elder Scrolls VI grandit, il semble peu probable que le jeu adopte l’Unreal Engine 5 pour son processus de rendu, à l’instar de ce qui a été observé pour Oblivion Remastered. La principale préoccupation reste que le passage à ce moteur ne résoudra pas les problèmes bien connus liés au Creation Engine, notamment la fragmentation de l’univers du jeu.
Informations du podcast Digital Foundry
Dans un récent épisode de leur podcast, les analystes technologiques de Digital Foundry ont répondu aux questions concernant la possibilité qu’Oblivion Remastered puisse servir de précurseur au prochain volet de la série. Ils ont souligné que, même si cette approche présente un potentiel – à l’instar des initiatives prises par d’autres studios de jeux, comme Housemarque avec Returnal –, il semble encore improbable que The Elder Scrolls VI s’appuie sur l’Unreal Engine 5 pour ses graphismes.
Les limites d’Unreal Engine 5
Malgré les avancées apportées par l’Unreal Engine 5, il est peu probable qu’il résolve les problèmes critiques du Creation Engine. La récente mise à jour d’ Oblivion Remastered montre que des limitations, ancrées dans l’ancien moteur Gamebryo, ont persisté, créant un univers de jeu fragmenté, fidèle à l’original. De plus, le rendu n’a pas été identifié comme un défaut majeur dans Starfield, ce qui amène beaucoup à se demander si des améliorations du Creation Engine sont déjà prévues pour le prochain jeu Elder Scrolls.
L’implémentation d’Unreal Engine 5 pourrait potentiellement compliquer le développement du jeu et engendrer des problèmes de performances. Les premiers indicateurs indiquaient qu’Oblivion Remastered serait particulièrement exigeant, fonctionnant mal sur les systèmes moins performants, notamment en termes de génération d’images.
Regard vers l’avenir
Avec une date de sortie officielle pour The Elder Scrolls VI toujours à l’horizon, les joueurs peuvent profiter de leur retour à Tamriel grâce à Oblivion Remastered, qui est désormais disponible sur plusieurs plateformes, notamment PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
Pour des informations plus détaillées sur ce sujet, vous pouvez consulter la discussion complète [ici](https://wccftech.com/the-elder-scrolls-vi-unreal-engine-5/) !
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