La saison 3 de la division 2, année 5, approche presque à grands pas. Il s’agit de la dernière saison avant le début de l’année 6 avec davantage d’améliorations de la qualité de vie, d’événements et de nouveaux DLC d’histoire. Cependant, la dernière saison de la cinquième année s’accompagne également de tonnes de changements et de mises à jour de qualité de vie en février. Ces changements visent à améliorer le PvP, le PvE, les talents et bien d’autres aspects. De plus, cette saison apporte également de nouvelles armures, ensembles d’équipement et talents.
Du Project Resolve aux nouveaux équipements , il y a beaucoup à déballer dans la dernière saison de l’année 5. Donc, si vous êtes intéressé par les détails et souhaitez approfondir, cet article est pour vous.
Date de sortie de la saison 3 de The Division 2, année 5
La saison 3 de la Division 2, année 5, ou « Vanguard », devrait commencer début février. Pour être exact, sa sortie est prévue pour le mardi 6 février 2024 . Alors que The Division 2 se réinitialise le mardi matin, sur la base de l’heure européenne, la nouvelle saison suivra le même chemin. Vous pouvez également suivre les réseaux sociaux de The Division 2 pour rester au courant des dates de maintenance et de sortie.
The Division 2 Année 5 Saison 3 : notes de mise à jour
Une énorme refonte aura lieu en février 2024. Voici ce qui s’en vient avec The Division 2 Année 5 Saison 3 :
Événements mondiaux :
Gardiens
- Lorsque vous tuez un ange, en plus de restaurer l’armure au maximum, 50 % de l’armure totale est ajoutée sous forme d’armure bonus.
- Augmentation du buff de dégâts de 30% à 50%.
- Les serviteurs reçoivent désormais 15 % des dégâts reçus au lieu d’être invincibles.
- La durée du buff de dégâts a été augmentée de dix à 15 secondes.
Commutateur de polarité
- « Endommager un ennemi de couleur différente supprime les cumuls de polarité » a été remplacé par « Tuer un ennemi de couleur différente supprime les cumuls de polarité ».
- Les cumuls maximum sont passés de cinq à quatre.
- Le bonus de dégâts par cumul a été augmenté de 20 % à 25 %.
- Tuer un ennemi de la bonne polarité recharge les armes du joueur.
Hollywood
- Portée d’explosion triple.
- Dégâts d’explosion triples.
- Correction des effets visuels d’explosion.
- Les explosions génèrent des munitions et des grenades emblématiques à l’emplacement du joueur.
SHD exposé
- 10x dégâts de mêlée pour le premier coup de mêlée après avoir atteint 100 % d’exposition.
- Les stacks sont acquis 50 % plus rapidement.
- Rayon d’impulsion double.
- Les joueurs subissent 65 % de dégâts au lieu de 115 % des ennemis pulsés. Les ennemis non pulsés infligent toujours des dégâts complets.
Réanimé
- Portée d’explosion triple.
- Les dégâts de l’explosion ont augmenté de 50%.
- La faiblesse des tirs à la tête de l’ennemi a augmenté de 50 %.
Projets:
Peu de changements et d’ajouts aux conditions d’achèvement et aux récompenses pour rendre les projets plus excitants et plus intéressants. Les changements affecteront les projets suivants :
- Projets quotidiens
- Projets hebdomadaires, y compris Invasion et mission légendaire hebdomadaire
- Projets quotidiens du Season Pass
- Projets quotidiens et hebdomadaires de zones sombres et de conflits
- Projet de descente hebdomadaire
- Projet de sommet hebdomadaire
Modes de jeu:
- Présentation d’une fonctionnalité de rotation des talents dans Descent.
- Raccourcir la durée des courses pour accélérer les rencontres avec le Nemesis.
- Les fans de Summit peuvent anticiper la résolution du problème du LVL 100 XP.
- Des optimisations ont été mises en œuvre dans les trois modes : compte à rebours, descente et sommet.
Compétence:
- Réduction de l’expertise pour rendre les mises à niveau plus accessibles.
Équilibrage des armes :
- Le troisième attribut des armes exotiques sera reconfigurable.
- La plupart des armes devraient hériter des améliorations des armes de base.
Équilibrage des vitesses :
- Amélioration de la force des bonus des ensembles de marques de 2 et 3 pièces.
Nouvelles fonctionnalités:
- Ajout d’un nouveau menu appelé Tinkering, qui combine les fonctionnalités d’optimisation et de recalibrage en un seul emplacement pratique. Ce menu, le menu Expertise et la bibliothèque de talents/attributs ont désormais un onglet séparé dans l’inventaire accessible de n’importe où, réduisant ainsi le besoin de retourner à la base d’opérations.
- Ajustement des coûts d’optimisation pour réduire les dépenses associées aux mises à niveau.
- Introduction de l’option permettant d’envoyer directement un élément vers le Stash, avec un avertissement si le Stash est plein.
- Implémentation d’une fonctionnalité qui affiche le nombre d’éléments de cache à l’approche de celui-ci, éliminant ainsi le besoin d’accès pour vérifier l’inventaire.
Mises à jour sur la qualité de vie :
- Les butins du monde ouvert doivent être adaptés en fonction de la difficulté du monde.
- Le plafond de points SHD sur les compétences sera augmenté à 2000
- Une nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs d’utiliser instantanément un kit d’armure pour reconstituer 25 % d’armure avec un temps de recharge de 5 secondes. Ceci s’ajoute à la fonctionnalité existante consistant à maintenir le bouton enfoncé pour reconstituer l’armure à 100 %.
- Chaque bonus ne peut être possédé qu’une seule fois, et la valeur du jet est mise à jour lorsque le joueur en obtient un meilleur.
Notes de mise à jour de The Division 2 Année 5 Saison 3 : modifications PvP
Conflit:
- Tous les agents rejoignant Conflict verront leurs bonus d’expertise et de surveillance SHD supprimés.
- Les caches que les agents peuvent obtenir dans ce mode offriront une plus grande quantité et une qualité améliorée d’objets récompensés.
- Des tourelles ont été ajoutées à tous les points d’apparition pour empêcher le camping d’apparition.
- Le changement de chargement et les pièces d’équipement individuelles ne seront autorisés qu’une seule fois par apparition avant de quitter la zone d’apparition. Une fois hors de la zone d’apparition, le joueur ne peut plus échanger.
Effets de statut :
- Ajout de rendements décroissants pour tous les effets de statut
- Plague of the Outcasts est désormais affecté par des rendements décroissants, les cumuls étant réduits de moitié à chaque transfert. PvP uniquement.
- Les effets de statut sont supprimés si la source d’effet est tuée (après un court délai) en PVP uniquement.
- Gravité réduite des effets de statut d’immobilisation
- Toutes les compétences de réparation (Chercheur de réparation, Lanceur de produits chimiques de renforcement, Drone fixateur, Ruche restauratrice) offrent désormais un bonus de protection contre les dangers de 50 % pendant 5 secondes, uniquement la première fois que l’agent entre en contact avec cette instance de la compétence.
Talents :
Les talents d’armes suivants font l’objet d’une révision à la fois en PVP et en PVE :
- Docteur Accueil
- Actum Est PvP uniquement
- Perfection future
- Rapide
- Frappe de tonnerre et Frappe de tonnerre parfaite
- Chasseur de gros gibier
- Respirez librement
- Conservation parfaite
- Flatline et Perfect Flatline
Les talents d’équipement qui font l’objet d’une révision incluent :
- Canon en verre et canon en verre parfait
- Intimider et Intimider Parfait
- Réparations de fortune
- Raffinerie de processus
- Matériaux améliorés
- Effacer:
- Incassable et parfait incassable PvP uniquement
Zone sombre :
- Going Rogue a un temps d’activation de 5 secondes. Auparavant, 0,75 s.
- La durée du rang Premier Voleur a été augmentée de 20 à 30 secondes.
- Les joueurs ayant le statut de Voleur ne pourront pas changer d’équipement ou de pièces d’équipement individuelles pendant la durée du statut de Voleur.
Correctifs :
- Le problème qui permettait aux agents de viser à couvert sans être vus et exposés aux tirs ennemis avec le bouclier balistique Striker actif tout en utilisant la lunette C79 a été corrigé.
- Le problème qui permettait aux agents de tirer avec n’importe quelle lunette alors que leur hitbox était entièrement protégée par des accessoires lors de l’utilisation de n’importe quel bouclier a été résolu.
- Le problème qui permettait aux agents de conserver la taille accrue du chargeur du True Patriot Gear Set même après avoir échangé les chargements a été résolu.
- Enfin, le problème qui permettait de traverser une échelle en entrant dans la couverture directement derrière elle a été corrigé.
The Division 2 Année 5 Saison 3 : Nouveaux sets d’armes et d’armures
Alors que Project Resolve est en passe de rendre The Division 2 plus raffiné et plus stable pour le contenu futur, la saison 3 de l’année 5 introduira de nouveaux ensembles d’armes et d’armures pour garder les choses à jour.
Ces nouveaux ensembles d’armes et d’armures incluent :
- Ensemble d’engrenages Palisade Steelworks
- Ensemble d’équipement Aegis
- Gant exotique à gantelets robustes
- Fusil exotique Vindicator
- Pistolet exotique anti-moustique
De plus, de nouveaux talents et mods arrivent également dans la saison 3 de l’année 5 de The Division 2, notamment le talent de coffre Aegis, le talent de sac à dos, les mods Mosquito et le talent Behind You.
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