
Alors que l’excitation monte pour le prochain volet de la série Gears of War, intitulé Gears of War: E-Day, les joueurs sont prêts à vivre les premières étapes de la guerre des Locustes. Dans ce prochain jeu, ils incarneront une fois de plus les personnages bien-aimés, Marcus Fenix et Dominic Santiago, alors qu’ils affrontent la menace des Locustes pour la toute première fois. Cependant, la Coalition a le potentiel d’approfondir l’histoire en explorant une faction moins connue, l’Union des Républiques Indépendantes (UIR), au cours de ce récit préquelle.
Comprendre l’Union des Républiques Indépendantes dans Gears of War


L’histoire de Sera, la planète fictive de l’univers de Gears of War, reflète une grande partie de l’histoire de la Terre. La civilisation sur Sera a évolué des systèmes féodaux et monarchiques aux États-nations modernes, avec des bouleversements industriels importants tout au long du chemin. Au début, l’économie dépendait fortement du charbon et du pétrole jusqu’à ce qu’une découverte révolutionnaire – l’Imulsion – apparaisse environ 100 ans avant le Jour de l’Émergence. Cette puissante source d’énergie a déclenché des conflits entre les nations, conduisant à la création de l’UIR en tant que coalition de nations moins fortunées luttant contre la Coalition des Gouvernements Ordonnés (COG), riche et socialiste.
Pendant près de huit décennies, la COG et l’UIR ont été impliquées dans des conflits féroces, appelés les guerres du pendule. Les deux factions ont développé des capacités militaires uniques, notamment des armes, des véhicules et des technologies. L’UIR a produit des atouts redoutables tels que des véhicules de transport de troupes équipés de tourelles, les robustes chars de combat principaux Pariah, des hélicoptères d’attaque agiles Khimera et, notamment, les satellites Hammer of Dawn. Pendant ce temps, les soldats de l’UIR, souvent appelés « Indes », portaient des armures distinctives, certains vêtus d’armures sombres reconverties en COG Gear, utilisant des armes comme les fusils Markza et les lance-grenades Booshka. Des unités militaires spécialisées, telles que les cosmonautes de l’UIR et les troupes d’élite, ont joué un rôle crucial sur le champ de bataille.
La chute et l’héritage de l’UIR
À peine deux ans avant le Jour de l’Émergence, un événement crucial s’est déroulé lors de la bataille d’Aspho Fields, où les commandos de la COG sous le commandement du major Victor Hoffman se sont emparés de la technologie Hammer of Dawn de l’UIR. Cette acquisition s’est avérée cruciale, permettant à Adam Fenix d’améliorer la technologie. La COG a ensuite émis des menaces de destruction totale, poussant la plupart des factions de l’UIR à capituler, bien que la République de Gorasnaya ait continué sa résistance, tentant de lancer ses propres satellites Hammer of Dawn, mais elle a été contrecarrée par les contre-mesures de la COG.
Après six semaines de paix précaire, le paysage a radicalement changé avec l’émergence des Locustes, qui a entraîné d’immenses pertes pour les forces de l’UIR et du COG. Par la suite, de nombreux combattants de l’UIR ont rejoint le COG par le biais du programme Open Arms pour participer à la reconstruction d’un monde déchiré par la guerre. Une grande partie de l’histoire de l’UIR, aux côtés des guerres du pendule, est explorée dans divers médias de Gears of War, notamment le roman Gears of War: Aspho Fields et la série de bandes dessinées qui l’accompagne.
Envisager le rôle de l’UIR dans Gears of War : E-Day

Matt Searcy, le directeur créatif de Gears of War: E-Day, a annoncé que le récit ne se limiterait pas au Jour de l’Émergence, mais s’étendrait sur plusieurs jours ultérieurs et se pencherait sur les événements qui ont précédé l’invasion. Cela représente une opportunité passionnante de décrire l’un des affrontements finaux entre la COG et l’UIR au début du jeu. En comparant les principes de l’UIR à la malveillance des Locustes, les joueurs pourraient acquérir une compréhension plus complète de la dynamique de cette faction.
Le gameplay initial pourrait imiter la structure vue dans Gears of War 4, avec les forces de l’UIR comme premiers antagonistes pendant plusieurs chapitres. Finalement, à mesure que la menace des Locustes s’intensifie, cette transition conduirait à un récit plus profond. De plus, les développeurs pourraient introduire une variété d’ennemis et de véhicules de l’UIR pour améliorer le gameplay. Imaginez Marcus et Dom commandant un char Pariah lors d’une rencontre intense ! Cette inclusion offrirait une nouvelle expérience de jeu et diversifierait davantage les options du multijoueur PVP et du mode Horde, en alliant innovation et éléments familiers.
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