Test de Shuten Order : une expérience de jeu incroyable avec un défaut majeur

Test de Shuten Order : une expérience de jeu incroyable avec un défaut majeur

Shuten Order : un roman visuel ambitieux avec des obstacles à la localisation

Shuten Order, à l’instar de The Hundred Line -Last Defense Academy- de Tookyo Games, se distingue par une expérience exaltante et multigenre, baignée de couleurs vibrantes et d’un mystère captivant. Ce titre aventureux propose une narration stimulante qui captive les joueurs, mais sa localisation présente un inconvénient majeur qui nuit au plaisir général.

Faire revivre le protagoniste : une prémisse unique

Dans Shuten Order, vous incarnez Rei Shimobe, un personnage entouré de mystère. Connue comme la fondatrice de l’Ordre Shuten, une organisation controversée aux croyances apocalyptiques, son histoire commence après sa mort. Après avoir été assassinée et démembrée, Rei est ressuscitée par Dieu, mais avec une forte dose d’amnésie. Pour retrouver la vie, elle doit surmonter l’Épreuve divine dans un délai déterminé. En cas d’échec, elle risque à nouveau la mort. Avec l’aide de ses anges gardiens, Himeru et Mikotoru, elle se lance dans une quête pour découvrir l’identité de son assassin au sein de l’Ordre Shuten et sauver le monde.

menu du ministre de l'ordre de fermeture
Image via Spike Chunsoft

Mécaniques de jeu variées selon les itinéraires

Bien que classé principalement comme un roman visuel, Shuten Order intègre intelligemment des éléments de différents genres à travers ses multiples scénarios. Par exemple, celui de Teko offre un récit multiforme raconté à travers des perspectives variées, à la manière d’une aventure textuelle. L’interface utilisateur s’inspire des romans visuels classiques, contrastant avec la présentation par défaut rappelant The World Ends With You. De son côté, le parcours de Manji propulse le gameplay vers l’horreur furtive, offrant aux joueurs une approche aérienne.

Malgré la diversité des styles de jeu, tous les itinéraires partagent une direction artistique cohérente et dynamique, rappelant l’animation de Studio Trigger. Les joueurs apprécieront cette esthétique unifiée, qu’ils visionnent des scènes de la route d’Honoka ou de celle de Kishiru. Chaque itinéraire dure environ dix heures, ce qui est suffisant pour se plonger dans les personnages et l’histoire sans se laisser distraire, même si les mécanismes de jeu peuvent parfois paraître moins développés que dans des simulations de rencontres plus traditionnelles.

ordre de fermeture de la route manjiRoute de Tekoitinéraire Yugen
Images via Spike Chunsoft

Performances sur la Nintendo Switch

Après mon expérience avec Master Detective Archives: Rain Code, j’étais méfiant quant aux performances de Shuten Order sur Nintendo Switch. Heureusement, les phases d’action et d’exploration se sont révélées étonnamment fluides. Cependant, les temps de chargement sont un souci majeur ; j’ai rencontré des chargements prolongés qui m’ont donné l’impression que le jeu était figé. De plus, j’ai constaté des saccades et des ralentissements audio pendant les cinématiques, probablement dus aux limitations matérielles de ma console vieillissante.

Localisation : une lacune critique

Malheureusement, le principal défaut de la version anglaise réside dans sa localisation. La traduction manque de qualité et de soin, et comporte non seulement des inexactitudes, mais aussi des erreurs flagrantes, telles que :

  • Problèmes de ponctuation
  • Sauts de ligne involontaires et problèmes d’espacement
  • Fautes de frappe et incohérences entre le dialogue et l’interface utilisateur
  • Erreurs d’attribution concernant les intervenants
  • Chaînes qui perdent leur sens dans le contexte

Bien que les erreurs mineures ne soient pas rares dans les jeux vidéo, le volume considérable trouvé dans Shuten Order est particulièrement frappant.

localisation de l'ordre de fermeture
Pour être juste, la limite de caractères semble inhabituellement basse dans ce jeu. Capture d’écran par Siliconera

Défis contextuels dans l’histoire

L’itinéraire de Yugen est particulièrement mémorable pour ses traductions problématiques. Les dialogues paraissent souvent hors contexte ; les termes employés par les personnages suggèrent fréquemment des actions qui ne sont pas les leurs. Par exemple, les commentaires de Mikotoru sur les cérémonies sont attribués à tort à des actions qu’il a lui-même accomplies. Bien que le texte japonais original ne contienne pas de pronoms explicites, la complexité du contexte narratif aurait dû guider plus efficacement les choix de traduction.

Il semble que l’équipe de localisation ait été soumise à une pression pour livrer rapidement, ce qui a donné lieu à une traduction approximative. Le script présente de nombreuses erreurs de base, ce qui témoigne d’un manque de relecture approfondie. Une deuxième révision approfondie aurait pu améliorer considérablement la qualité du produit final, ce qui démontre l’importance de consacrer suffisamment de temps et de ressources à l’assurance qualité linguistique (AQL).

Itinéraire Kishiru
Image via Spike Chunsoft

Réflexions finales sur l’ordre de fermeture

Si l’histoire captivante, les personnages bien conçus et le gameplay innovant de Shuten Order sont louables, la localisation médiocre nuit considérablement à ses atouts. Cette critique n’a pas pour but de décourager les acheteurs potentiels ; au contraire, je suis convaincu que Shuten Order possède un potentiel immense et un espoir de succès, comparable à celui de The Hundred Line. Il est cependant crucial que les développeurs accordent la priorité à un patch de localisation afin d’améliorer le script anglais pour les futurs joueurs. Célébrons la richesse narrative de Shuten Order avec une traduction digne de ce nom.

Shuten Order sortira le 5 septembre 2025 sur Nintendo Switch et PC Windows. La version testée dans cet article est destinée à la Nintendo Switch, et un exemplaire a été fourni par l’éditeur pour les besoins de ce test .

Source et images

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