Test de Masterpiece : The Hundred Line – Last Defense Academy

Test de Masterpiece : The Hundred Line – Last Defense Academy

The Hundred Line : Last Defense Academy – Une masterclass en narration et stratégie

Avec son récit captivant, ses mystères captivants et son univers diversifié, The Hundred Line: Last Defense Academy s’impose comme un ajout exceptionnel à l’univers du jeu vidéo. Ce titre immersif allie la narration dynamique de Kazutaka Kodaka, connu pour Danganronpa, aux subtilités de la série emblématique Zero Escape de Kotaro Uchikoshi. Le résultat est une expérience de science-fiction qui résonne émotionnellement tout en conservant son côté divertissant, même lors de longues sessions de jeu.

Aperçu de l’intrigue et dynamique des personnages

L’histoire est centrée sur Takumi, un adolescent ordinaire résidant dans le complexe résidentiel en forme de dôme de Tokyo, menant une vie ordinaire aux côtés de sa mère et de son ami d’enfance, Karua. Son monde est bouleversé lorsqu’une invasion de créatures extraterrestres le plonge, avec un groupe de camarades de classe, dans une bataille acharnée contre les envahisseurs. Leur mission ? Protéger la Last Defense Academy pendant cent jours tout en découvrant les mystères de leur enlèvement et leurs rôles spécifiques dans ce conflit majeur.

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Capture d’écran par Siliconera

La narration est particulièrement bien menée, comparée à Danganronpa, où les nombreuses pertes de personnages peuvent réduire les opportunités de développement des autres. Ici, chaque personnage brille, ses traits distinctifs créant des interactions mémorables. Notamment, même ceux aux comportements excentriques, comme Ima et Kurara, finissent par vous plaire avec le temps. Cependant, si cette concentration sur les personnages enrichit l’expérience, certains moments de complicité peuvent paraître moins marquants, ressemblant souvent à des monologues axés sur des anecdotes plutôt qu’à des liens profonds.

Humour et localisation

De plus, l’humour du jeu est un atout majeur. Il m’a poussé à m’arrêter plusieurs fois en plein milieu de la partie à cause d’un fou rire. L’équipe de localisation mérite d’être félicitée pour avoir réussi à transformer des mèmes culturellement spécifiques en un humour accessible au public anglophone, tout en préservant l’esprit du contexte original. Bien que des incohérences et des erreurs de ponctuation mineures puissent survenir, elles passent facilement inaperçues compte tenu de l’ampleur du travail de localisation qu’implique ce projet.

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Capture d’écran par Siliconera

Aperçu du gameplay

Avec plus de 100 heures de jeu (hors moments d’inactivité et tentatives répétées), The Hundred Line: Last Defense Academy est un jeu de longue haleine. Avec de nombreux itinéraires possibles, l’intrigue prend souvent des tournants imprévisibles, rappelant les Simpson. Cette grande variété offre une palette narrative captivante, même si toutes les intrigues ne sont pas gagnantes, laissant certains joueurs momentanément embourbés dans des arcs narratifs banals. Malgré cela, l’expérience reste rafraîchissante et agréable du début à la fin.

Ce titre fusionne des éléments de romans visuels avec des mécaniques de jeu de rôle stratégique similaires à celles de Fire Emblem, et intègre même des mécanismes de tower defense. Le défi est d’autant plus grand dans certains niveaux, notamment lorsque les améliorations des personnages sont lentes. Le positionnement des personnages est fixe, ce qui complexifie l’élaboration de stratégies. Les défis liés à des associations de personnages inattendues peuvent mettre à l’épreuve votre créativité tactique, exigeant un esprit de résolution d’énigmes pour réussir.

Écran de bataille de la Hundred Line Last Defense Academy
Capture d’écran par Siliconera

Profondeur stratégique et gestion des unités

Dans une rupture significative avec la logique de jeu traditionnelle, The Hundred Line: Last Defense Academy encourage les joueurs à adopter une approche plus flexible de la gestion des unités. Permettre aux unités de tomber au combat peut s’avérer stratégiquement avantageux, car cela récompense les joueurs avec des points bonus et de la tension, une ressource essentielle pour booster les personnages. Cette mécanique unique incite à prendre des risques avec enthousiasme, permettant aux joueurs de gérer les contributions de leurs personnages et de maintenir une approche de combat fluide et évolutive.

Au début, privilégiez la progression de personnages comme Takumi, Kako (reconnus comme des farmeurs d’AP vedettes) ou Shouma (un atout précieux).Compte tenu du statut de protagoniste de Takumi, investir dans son développement initial place les joueurs sur une voie plus stable vers le succès.

Préoccupations concernant l’interface utilisateur et améliorations suggérées

Un inconvénient majeur réside toutefois dans l’écran de sélection des chapitres, qui nécessite une conception plus intuitive. Actuellement, les joueurs ne peuvent pas effectuer de zoom arrière pour visualiser l’intégralité de l’histoire, ce qui engendre une certaine frustration car des chemins identiques brouillent le flux visuel. Des améliorations, telles que l’intégration de couleurs distinctes pour les différents itinéraires, pourraient améliorer la convivialité et la clarté de la navigation dans l’histoire.

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Capture d’écran par Siliconera

Conclusion

Kodaka a déclaré considérer The Hundred Line comme sa « meilleure œuvre » et le reflet de son idéal de conception. Après l’avoir expérimenté, je dois admettre qu’il s’agit d’un titre singulièrement unique, qui offre une aventure profonde et mémorable. Avec son mélange unique d’humour, de stratégie et de profondeur narrative, ce jeu place la barre très haut pour les prochaines sorties de Too Kyo Games.

Les fans qui attendent ce titre avec impatience peuvent marquer leur calendrier : The Hundred Line: Last Defense Academy devrait sortir le 24 avril 2025 sur Nintendo Switch et PC Windows via Steam.

Source et images

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