Test de la bêta de Dune : Awakening – Une aventure de survie dans le désert

Test de la bêta de Dune : Awakening – Une aventure de survie dans le désert

Un week-end bêta passionnant pour Dune: Awakening annoncé

Funcom a annoncé qu’un week-end de bêta à grande échelle pour Dune: Awakening, sans accord de confidentialité (NDA), se déroulera du vendredi 9 mai au lundi 12 mai. Cet événement offre une opportunité unique à un grand nombre de joueurs de découvrir le titre avant sa nouvelle date de sortie, le 10 juin. Les joueurs intéressés peuvent demander un accès via la page Steam du jeu. De plus, ceux qui ne reçoivent pas d’invitation automatique peuvent toujours obtenir un code bêta en se connectant à la diffusion mondiale LAN Party, qui sera diffusée en direct depuis Londres et la PAX East. Funcom prévoit de distribuer des dizaines de milliers de codes bêta pendant l’événement.

Aperçus de l’accès anticipé

Comme indiqué dans le titre de l’annonce, certains médias, dont le nôtre, ont bénéficié d’un accès anticipé à cette version bêta. Le contenu que nous avons exploré reflète ce que les joueurs découvriront pendant le week-end public, offrant environ 20 à 25 heures de jeu centrées sur la région sud du bassin de Hagga, la région de la Trouée de Vermilius et des sections du premier acte du récit.

Capture d'écran de Dune : L'Éveil

Survie et gestion des ressources

Les premières heures de jeu dans Dune: Awakening mettent l’accent sur la survie et la construction de bases. Après avoir personnalisé leur personnage (arbres de compétences, planète d’origine et historique), les joueurs sont convoqués par la Révérende Mère du Bene Gesserit pour se rendre à Arrakis. Leur mission : retrouver les Fremen survivants, dévastés par les Sardaukar, les redoutables guerriers de l’Empereur. Les complications surviennent lorsque le dirigeable du personnage est abattu, le laissant coincé dans un désert désolé aux ressources limitées. Heureusement, un mystérieux allié offre ses conseils dès le début du voyage.

Sur Arrakis, la survie repose sur le maintien de l’hydratation, l’eau ayant une valeur juste après l’épice. Au début, les joueurs peuvent récolter la rosée de la flore clairsemée, mais elle ne sert qu’à étancher légèrement la soif. De plus, la collecte de matériaux comme le cuivre et le métal devient essentielle à la fabrication d’outils pour répondre aux besoins des personnages et à l’établissement de leur base. Pour forger une propriété, les joueurs commencent par établir une console de sous-fief, permettant ainsi la construction d’éléments fondamentaux comme les murs et les toits. Bien que certaines zones soient restreintes, la carte de départ offre un espace généreux pour construire une aventure.

Fabriquer de l’équipement essentiel

À mesure que les joueurs progressent, ils peuvent construire un distillateur rudimentaire, essentiel à la conservation de l’eau. De plus, un extracteur de sang devient disponible, permettant d’extraire les fluides corporels des ennemis tombés au combat. Les joueurs peuvent consommer du sang en cas de situation critique, mais l’idéal est de le rapporter à la base pour le purifier, améliorant ainsi leurs chances de survie.

De plus, l’exposition au soleil est un problème majeur. De jour, les joueurs doivent chercher l’ombre, car un compteur se remplit, accélérant l’épuisement de l’eau à saturation. Le jeu fonctionne selon un cycle jour-nuit dynamique, ce qui signifie que l’exposition au soleil n’est un problème que pendant la journée ; cependant, le désert est patrouillé la nuit par de menaçants drones Sardaukar, ce qui nécessite une navigation prudente.

Capture d'écran de Dune : L'Éveil

Face aux menaces environnementales

Rencontrer des vers des sables présente un danger supplémentaire. En parcourant les étendues sableuses, les joueurs risquent d’attirer ces prédateurs colossaux. S’ils parviennent à alerter un ver des sables, l’impératif devient évident : atteindre rapidement le sol rocailleux, car être dévoré entraîne la perte définitive des objets de l’inventaire.À l’inverse, mourir d’une autre cause en mode Joueur contre Environnement (JcE) permet de récupérer ses biens perdus.

Bien que j’aie connu mon lot de morts aux mains des vers des sables, cette menace a fini par s’atténuer après la construction de mon premier vélo des sables, un moyen robuste de se déplacer dans un environnement hostile. Sa construction nécessite l’assemblage de divers composants, mais améliore la mobilité dans un monde dépourvu de moyens de déplacement rapides. L’exploration reste captivante, grâce à des fonctionnalités comme l’escalade libre, un grappin et une ceinture de suspension qui permet des descentes en toute sécurité sans risque de chute.

Variété des combats et des ennemis

Le combat est un aspect central du gameplay de Dune: Awakening. Les joueurs s’engagent dans des combats au corps à corps avec une variété d’actions, comme bloquer, esquiver et exécuter des attaques normales ou chargées. De plus, les joueurs peuvent équiper trois capacités actives et trois techniques passives issues de leur arbre de compétences.

Cependant, pendant la bêta, la diversité des ennemis semblait limitée, les adversaires étant principalement des charognards anonymes et des tueurs impitoyables rôdant dans le désert ou dans des bases fortifiées. En explorant la carte du Bassin de Hagga – sujette à des réinitialisations de points d’intérêt en raison des tempêtes de sable de Coriolis – je suis tombé sur des stations de tests botaniques. Initialement prévues pour des donjons de groupe, elles se sont révélées être des zones individuelles propices à l’exploration en solo, sans combats de boss, bien qu’elles offrent un butin précieux et des enregistrements audio riches en traditions.

Capture d'écran de Dune : L'Éveil

Formation d’alliances et guerres de factions

Au fil de leur progression, les joueurs rencontreront des avant-postes initiaux où des PNJ leur proposeront des contrats ou des invitations à rejoindre des factions, principalement les Atréides ou les Harkonnens. Bien que diverses missions soient proposées, le jeu se présente davantage comme un bac à sable de survie que comme une expérience narrative. Ce qui le distingue des autres titres du genre est son potentiel de fin de jeu de type MMO, où les joueurs rejoignent des clans et prennent part au conflit en cours pour le contrôle d’Arrakis et de l’épice. Ce combat pourrait voir des centaines de joueurs s’engager dans des batailles à grande échelle utilisant des ornithoptères et des buggies, face à la menace constante des vers des sables. Bien que cet élément important n’ait pas été inclus dans la bêta, nous attendons l’évaluation complète après le lancement.

Observations sur les performances

Dune: Awakening fonctionne sur l’Unreal Engine 5 et offre des graphismes impressionnants, bien qu’il manque le ray tracing matériel pour son illumination globale Lumen. Notamment, des fonctionnalités comme la génération d’images multiples DLSS de NVIDIA n’ont pas encore été intégrées. Il est inquiétant de constater que même sur des configurations haut de gamme (RTX 5090, Ryzen 7 9800X3D), les joueurs peuvent rencontrer des saccades persistantes pendant les sessions de jeu. Bien que je n’aie pas pris de mesures, cela pourrait expliquer en grande partie le décalage de la date de sortie du 20 mai au 10 juin. Comme le montrent les images de gameplay ci-dessus, des optimisations sont en cours et nous espérons des améliorations significatives dans les semaines précédant le lancement.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *