
Il y a près de vingt ans, le monde du jeu vidéo a été transformé par l’arrivée de Marcus Fenix et de son escouade Delta sur Xbox, marquant le début d’une franchise qui a depuis prospéré avec de nombreuses suites, spin-offs et éditions remasterisées. Aujourd’hui, alors que l’attente d’un préquel promettant une refonte de la série grandit, Microsoft présente Gears of War: Reloaded, une édition remasterisée destinée à reconnecter les fans fidèles et les nouveaux joueurs avec les héros classiques et leurs ennemis monstrueux.
Si vous vous souvenez d’un précédent remaster de 2015, vous avez tout à fait raison.Gears of War: Ultimate Edition a été lancé pour s’aligner sur l’ère du jeu vidéo sur Xbox One, et aujourd’hui, dix ans plus tard, cette nouvelle version s’appuie sur ces bases.Gears of War: Reloaded offre non seulement des graphismes et des fréquences d’images améliorés, mais aussi des fonctionnalités comme le crossplay et la cross-progression, témoignant de l’engagement de Microsoft envers les principes du jeu moderne.
Ce remaster marque un tournant pour la franchise : pour la première fois, Gears of War sera accessible sur PlayStation, accueillant un nouveau public pour combattre la Horde Locuste. Cependant, la franchise est confrontée à des limitations persistantes liées aux plateformes. Le premier volet est déjà disponible sur PC, Xbox et PlayStation, mais le reste de la trilogie reste confiné à la Xbox 360, tout comme Judgment.Gears 4 et Gears 5, quant à eux, sont exclusifs à Xbox et PC. Le prochain préquel d’E-Day est actuellement prévu sur PC et Xbox, ce qui soulève la question : quand verrons-nous des remasters complets de la trilogie sur différentes plateformes, Microsoft ?
Dans cette critique, j’ai rencontré quelques difficultés avec le matchmaking multijoueur en raison des limitations régionales et de la disponibilité des joueurs pendant la phase de pré-lancement. J’ai néanmoins réussi à parcourir l’intégralité de la campagne en solo, malgré quelques problèmes de stabilité et des ratés d’IA. Dans l’ensemble, ce fut un voyage nostalgique remarquable à travers les paysages ravagés de Sera.
À la découverte de Gears of War: Reloaded
Gears of War constitue une formidable introduction au monde cauchemardesque de Sera. La campagne vous plonge directement dans l’action en incarnant Marcus Fenix, avec un minimum d’explications : l’humanité est en péril, et votre mission est de la sauver. Pour les nouveaux venus, l’intrigue se déroule plus de dix ans après l’émergence de la Horde de Locustes, qui menace le monde de la surface. Marcus, tout juste libéré de prison, reprend le combat contre cet adversaire monstrueux, armé d’un récit simpliste mais efficace : éliminer tout ce qui ressemble à un monstre.
Le gameplay est implacable, avec un rythme effréné qui souligne la lutte désespérée de l’humanité contre un ennemi redoutable. Les moments de réflexion sur les personnages sont rares, mais l’attention reste centrée sur l’urgence de la mission – une qualité rafraîchissante qui semble manquer à certains titres modernes. Ce rythme structuré est un point fort nostalgique qui s’est nettement estompé dans les derniers opus de la série.
Tout au long de son périple, Marcus est accompagné par d’inoubliables camarades de l’escouade Delta. Le sérieux de Dom, l’exubérance de Cole et le sarcasme spirituel de Baird forment un mélange parfait de dynamique, créant un récit captivant et humoristique qui trouve parfaitement sa place dans cet univers brutal.

En tant que remaster, Reloaded conserve l’histoire principale, les mécaniques de jeu et les éléments innovants de tir à couvert de son prédécesseur. Les combats étaient exaltants : détruire les ennemis Locustes à la tronçonneuse-baïonnette, déclencher des explosifs pour semer le chaos et tirer à distance offraient des sensations fortes rappelant l’expérience originale.
Graphiquement, le jeu brille par ses ressources 4K, ses textures et ses effets de lumière améliorés. Bien que le jeu original ait été visuellement remarquable à l’époque, l’analyse comparative illustre les progrès réalisés. La remasterisation offre non seulement une atmosphère plus sombre et plus sombre, mais introduit également un spectre de couleurs plus large, auparavant atténué.
Ayant découvert la série sur Games for Windows Live il y a de nombreuses années, mes plus beaux souvenirs incluent des combats contre des ennemis emblématiques comme le Général Raam et des moments palpitants avec l’Escadron Delta. Si la nostalgie a influencé mon accueil positif à la campagne, elle n’enlève rien à la solidité des mécaniques de jeu, toujours aussi performantes.

Vieilles frustrations et nouveaux problèmes
Malgré des graphismes impressionnants et des mécaniques de jeu préservées, Gears of War: Reloaded conserve quelques défauts frustrants du jeu original. L’un des principaux reproches est l’IA inadéquate des PNJ.
Au cours de ma partie, j’ai régulièrement trouvé Dom bloqué sur le terrain et les obstacles. Bien que les coéquipiers IA rattrapent généralement Marcus lorsqu’il s’éloigne, il leur arrivait parfois de ne pas progresser avant d’atteindre des endroits précis. Cela entraînait de fréquents retours en arrière ou des redémarrages de mission pour tenter de libérer mes compagnons bloqués.Étonnamment, les ennemis et les boss présentaient également des défauts de guidage similaires ; bien que parfois bénéfiques, ces moments perturbaient l’immersion.
Ce remaster excelle dans le gameplay coopératif, mais je m’attendais à des améliorations dans la navigation de l’IA d’escouade et dans les déplacements généraux des personnages dans les différents environnements. Des problèmes audio, comme des grésillements lors des combats intenses et l’absence de musique dans les moments clés, ont également nui à l’expérience. Parmi les petits désagréments, on compte les animations de coups de pied automatiques qui ne fonctionnaient pas correctement, créant ainsi des perturbations supplémentaires.

Le problème le plus important rencontré lors de mon test était les plantages fréquents du jeu. J’en ai rencontré lors du chargement initial, des missions et même lors des cinématiques. En environ huit heures de jeu, j’ai rencontré au moins dix plantages, sans avertissement ni code d’erreur. Ce manque de fiabilité était frustrant, d’autant plus que les points de contrôle entraînaient de nombreuses réinitialisations, ce qui impactait le plaisir de jeu.
Une mise à jour de la préversion a été déployée pendant ma période d’évaluation. Elle contiendrait des corrections de bugs. Il est évident que l’équipe de développement travaille activement à la résolution de ces problèmes, et j’espère que d’autres correctifs amélioreront la stabilité, notamment sur PC.

Répartition des performances
Malgré quelques instabilités à certains moments, les performances du jeu sont restées remarquables. Mon système, équipé d’une AMD Radeon RX 9070 XT 16 Go, d’un Ryzen 7 3700X huit cœurs et de 16 Go de RAM, a fait tourner le jeu sans problème en 1440p sur un SSD NVMe. Avec tous les paramètres au maximum et l’upscaling désactivé, j’ai constamment maintenu des fréquences d’images supérieures à 100.
Je suis convaincu que ce remaster fonctionnera parfaitement sur du matériel plus ancien. Pour les joueurs en quête de meilleures performances, des options comme AMD FSR et Nvidia DLSS sont disponibles. De plus, il est important de noter que le jeu a reçu la certification Steam Deck, ce qui permet de l’utiliser sur console portable.

Réflexions finales
Malgré la revitalisation de l’original grâce à des graphismes améliorés, mon expérience sur PC a été gâchée par des plantages persistants. Des problèmes récurrents, comme une mauvaise orientation des PNJ et de nouveaux problèmes audio, ont dégradé mon expérience de jeu.
Je m’attends à ce que Gears of War: Reloaded soit plus stable sur consoles, comme c’était le cas pour les versions précédentes. Son arrivée sur PlayStation 5 ouvre la voie à un nouveau public pour s’immerger dans cette saga emblématique. Si vous êtes nostalgique de la série, ne manquez pas une nouvelle campagne ; pourquoi ne pas réunir de vieux amis pour un voyage dans le temps ?
Si vous êtes nostalgique et que vous pouvez tolérer quelques imperfections, Reloaded est un choix judicieux. Cependant, si les plantages vous rebutent, mieux vaut attendre la sortie d’un correctif.
Mon expérience du multijoueur pendant la phase de pré-sortie a été limitée ; cependant, les retours des week-ends de bêta indiquent que l’action trépidante est restée intacte, ce que les fans de longue date apprécieront sans doute. Les fonctionnalités cross-play apportent également une touche précieuse à ce titre classique.
Pour les nouveaux venus dans la franchise, le prix de lancement de 40 $ est attractif, surtout avec la sortie très attendue de Gears of War: E-Day. De plus, les joueurs ayant acheté l’Ultimate Edition avant l’ annonce de Reloaded recevront la version remasterisée sans frais supplémentaires. Après avoir expérimenté cette version remasterisée, j’espère sincèrement que la trilogie originale complète bénéficiera du même traitement, car elle est toujours largement considérée comme le summum de la série.
Gears of War: Reloaded sortira le 26 août 2025 sur PC via Steam et le Microsoft Store, ainsi que sur Xbox Series X|S et PlayStation 5, au prix de 39, 99 $. Il sera également disponible sur Xbox Game Pass Ultimate (avec le cloud) et PC Game Pass dès sa sortie.
Cette revue a été réalisée à l’aide d’une version préliminaire du jeu fournie par Microsoft.
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