La popularité croissante des remakes de jeux vidéo par rapport aux remasters
Une étude récente d’Ampere Analysis révèle une tendance significative dans l’industrie du jeu vidéo : ces deux dernières années, les joueurs ont dépensé deux fois plus pour les remakes que pour les remasters. Cette observation intéressante, mise en lumière par VGC, illustre l’engouement des joueurs pour les expériences inédites offertes par les remakes.
Perspectives financières : une analyse de marché
Entre janvier 2024 et septembre 2025, les joueurs sur des plateformes comme Steam, Xbox et PlayStation ont dépensé environ 1, 4 milliard de dollars en remakes et remasters, microtransactions comprises. Durant cette période, 15 nouveaux remakes et 27 remasters ont été lancés, les joueurs dépensant en moyenne 2, 2 fois plus pour les remakes.
Ce phénomène s’explique par de nombreux facteurs. Les remakes, qui impliquent souvent une refonte complète, engendrent des coûts de production plus élevés, ce qui se traduit par des prix de vente plus élevés pour les consommateurs.À l’inverse, si les remasters sont généralement moins coûteux à produire, ils génèrent souvent un niveau d’engagement moindre, comme le souligne Ampere Analysis.
Étude de cas : Le succès d’Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered fait incontestablement exception à cette tendance, poursuivant son ascension fulgurante. La semaine dernière, il figurait parmi les cinq jeux premium les plus vendus aux États-Unis pour 2025, avec plus de 9 millions de joueurs et un chiffre d’affaires impressionnant de 180 millions de dollars.À son apogée, Oblivion attirait environ 7 millions d’utilisateurs actifs mensuels sur PlayStation, Xbox et Steam.
Implications pour l’industrie et orientations futures
D’après Katie Holt, analyste senior chez Ampere Analysis, la hausse des coûts de développement des jeux vidéo incite les éditeurs à explorer leurs catalogues existants afin de trouver des solutions économiques pour les remakes et les remasters. Pour choisir entre un nouveau remake et un simple remaster, les éditeurs doivent prendre en compte de nombreux facteurs, tels que le potentiel de la franchise, les risques d’investissement, l’ancienneté du contenu et la compatibilité avec les plateformes.
Au cours de la dernière décennie, l’impact des remakes et des remasters a profondément transformé le paysage vidéoludique, et cette tendance ne montre aucun signe de ralentissement. Comme l’illustrent les données, l’approche du développement des remakes par rapport aux remasters pourrait évoluer, ce qui en fait un domaine passionnant à suivre dans les années à venir.
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