De nouvelles vidéos de comparaison de Tekken 8 ont été partagées en ligne, soulignant à quel point les visuels et les modèles de personnages du jeu ont changé depuis la révélation originale du jeu et l’entrée précédente de la série.
Les nouvelles vidéos, qui ont été réalisées par Cycu1 , mettent en évidence la façon dont les visuels de la version de lancement ont été considérablement dégradés par rapport à la bande-annonce de révélation. Bien que les modèles de personnages de Jin et Kazuya semblent identiques, les changements apportés à l’éclairage sont considérables, ce qui entraîne des visuels moins bons dans la version finale.
La deuxième vidéo de comparaison de Tekken 8, également réalisée par Cycu1, met en évidence comment les modèles de personnages de tous les personnages qui reviennent ont été considérablement améliorés, ce qui n’est pas surprenant, compte tenu du nombre d’années écoulées depuis la sortie de Tekken 7 et de la façon dont la nouvelle entrée dans le La série est propulsée par Unreal Engine 5.
Bien que le nouvel opus de la série ne semble pas si différent de son prédécesseur à première vue, Tekken 8 est livré avec de nouveaux mécanismes qui en font un jeu beaucoup plus agressif.
Doté de visuels de pointe pour les jeux de combat et d’outils d’apprentissage exceptionnels, Tekken 8 se distingue comme l’une des meilleures versions du genre des jeux de combat de ces dernières années. Bien que le netcode soit généralement acceptable, il ne parvient malheureusement pas à reproduire l’expérience hors ligne fluide, un inconvénient qui affecte considérablement l’expérience globale bien plus que la quantité limitée de contenu solo et diminue quelque peu l’efficacité des outils d’apprentissage exceptionnels du jeu, en particulier pour ceux qui ne peuvent pas participer à des matchs multijoueurs hors ligne.
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