
Aperçu
- Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, exprime sa confiance dans le fait que Grand Theft Auto 6 n’incitera pas à la violence dans le monde réel.
- Les critiques médiatiques actuelles concernant la série GTA et sa prétendue promotion de la violence devraient persister.
Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, a répondu aux inquiétudes liant Grand Theft Auto 6 à la violence dans le monde réel, notant qu’il n’était « pas inquiet ».À chaque nouvelle sortie de la franchise Grand Theft Auto, les discussions sur l’influence potentielle des jeux vidéo sur le comportement dans la vie réelle refont surface, et le prochain titre GTA ne fait pas exception.
La sortie de Grand Theft Auto 5 a marqué une étape importante avec son succès record, avec une histoire riche centrée autour de trois protagonistes interchangeables. Son vaste monde ouvert permet un gameplay immersif, permettant aux utilisateurs de choisir entre la progression de la campagne ou l’exploration. Depuis ses débuts sur Xbox 360 et PS3, GTA V a été réédité sur PC avec des améliorations pour les consoles de génération actuelle. Les dernières versions ont notamment introduit une perspective à la première personne, améliorant la fidélité graphique et le nombre d’images par seconde. Avec l’attente autour de GTA 6 qui promet des mécaniques et des graphismes améliorés, les discussions sur la violence liée aux jeux vidéo sont à nouveau au premier plan du débat public.
Un récent reportage de VideoGamer met en lumière l’apparition de Zelnick dans l’émission Squawk Box de CNBC. Interrogé sur le potentiel de GTA 6 à influencer le comportement violent dans la vie réelle, Zelnick a fermement déclaré que cette théorie a été « testée et réfutée ».Il a souligné que « le divertissement ne crée pas de comportement », contredisant l’idée selon laquelle les jeux vidéo conduisent directement à l’agression. Zelnick a souligné que malgré la représentation réaliste dans les jeux, d’autres formes de médias comme les émissions de télévision et les films ne font pas l’objet du même examen, même s’ils présentent souvent la violence de manière similaire.
Le PDG de Take-Two rejette les accusations liant GTA 6 à la violence dans le monde réel





Le débat autour de la violence dans les jeux vidéo n’est pas un phénomène récent. Il est au cœur des débats depuis la création de l’Entertainment Software Rating Board (ESRB), qui a vu le jour en réponse à la sortie de jeux comme Mortal Kombat et Night Trap. Bien que ces titres puissent paraître bénins par rapport aux standards actuels, ils ont suscité une vive inquiétude du public à l’époque.À chaque nouvel épisode de la série Grand Theft Auto, ce débat est ravivé, ce qui donne souvent lieu à un discours politique visant à évaluer les implications potentielles des jeux violents. Compte tenu de l’immense popularité et du succès commercial de GTA 5, il est peu probable que la série soit interrompue à moins qu’il n’y ait des preuves concrètes liant la série à une augmentation de la violence.
Alors que Take-Two Interactive continue de faire évoluer la série Grand Theft Auto, les futurs titres devraient faire l’objet d’un examen similaire. Malgré une pléthore d’autres jeux mettant en scène la violence, GTA semble particulièrement enclin à faire l’objet de critiques accrues au sein de la communauté des joueurs.
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